Unityでムービー再生するにはMovieTextureを使います。 Proバージョンのみの対応です。 取り敢えずローカルにあるファイル再生版でGUITextureに貼りつけてみました。 サポートされているファイルタイプは、QuickTimeが再生できるものに限られているらしい。(.mov, .mpg, .mpeg, .mp4, .avi, .asf) ムービーファイルをプロジェクトに追加すると、自動的にインポートされOggTheoraフォーマットに変換されます。 今回はGUITextureに貼りつけるので、GUITextureのオブジェクトを作って、それに下記のスクリプト(ControlMovie.csとする)を適用します。 using UnityEngine; using System.Collections; public class ControlMovie : MonoBehav