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ビットマップデータの先頭からのオフセットと、一文字のデータサイズが求まれば、 それを掛け算した値から、該当するフォントデータの開始アドレスを求められます。 以下に具体的なコードを示しました。変数xは横方向の領域サイズ、変数bufferはファイルをメモリに読み込んだ時の先頭アドレス、 変数dataは該当コードのビットマップデータが始まる領域の先頭アドレスの格納先です。 /*データ領域の先頭アドレスを取得する。*/ x = ((head->kanji.XSize - 1) / 8) + 1; if( head->ascii.CodeType == 1 ) { data = (void *)((char *)buffer + sizeof(FONTX_KANJI) - sizeof(AREA_INFO) + (sizeof(AREA_INFO) * head->kanji.T
レビューはここから。 関連リンク! H8マイコン+C言語効率アップテ... C言語でH8マイコンを使いこなす Home . HOS本 . blog . CadlusX . Navajo . Font . Down Load . Hterm . HEW . Color LCD . Camera . Tiny Engine . Akinet . Tutorial 1 . Tutorial 2 . Tutorial 3 . Project HOS . Ryuz氏 . Arai氏 . watson8 . CMOS . hamayan . お気に入りアーティストPat Methyeny As Falls Wichit
2005/8/31 : 周期ハンドラを適用するとエラーとなる問題について、不具合連絡を追加 2005/5/8 : CPUを独占的に使用して問題を解決するなら 2005/5/8 : GCC環境での初期スタックの解決 2005/5/7 : コンフィギュレータの構成修正版 2005/5/2 : HOSの現状とサンプルプログラム 書籍「ITRONプログラミング入門−H8とHOSで始める組み込み開発−」の解説 えーこの本は、「ITRONプログラミング入門」と言うタイトルは間違ってはいないのですが、むしろ副題の「H8とHOSで始める組み込み開発」 に重点を置いて書いています。 と言いますのは、ITRONの解説本は既に数冊出ていますよね、特にITRONのワーキンググループの長でもある高田先生が書いたり、監修している 「リアルタイムOSと組み込み技術の基礎」って本は私も持っていますが、
2004/6/17 : 質問されちゃいました。 2004/1/6 : ページの一番下にアンケートとか。 2003/12/28 : カラーLCDへの写真の表示例と、『にほんごであそぼう』パック応用例、秋月16×32LEDモジュールへメッセージの表示!ってのを掲載。 2003/12/27 : むふふ、プロポーショナルフォントを何故かTrueTypeフォントと勘違いして記述していました。恥ずかしい。 2003/12/26 : 『にほんごであそぼう!』パック解説 質問されちゃいました 最近ちょくちょくおいでになる、勉強熱心な大陸の方かな?。 グラフィックに関して詳しく!との事です、、、DRAWの事かな?、PAINTかな?。 取り敢えず基本は、どちらもひたすらDOTを処理する事です。 LCDにデータを転送するには、VSYNCのタイミングとHSYNCのタイミングがあり、VSYNCが描
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