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大谷翔平
medium-rare.jpn.org
他3サイトでは掲載されていないと思われるので、成功なのかどうかはわかりませんが、一応参考資料ということで、今回は経緯を整理しつつ、他の個人開発者の方への情報共有のために、どんなリリースを送ったのかを紹介したいと思います。 ニュースリリースを送ろうと考えたきっかけ トレーニングのために初めてのスマホアプリをリリースしようと考えていた頃、今年行われたUnite Tokyoにて、いたのくまんぼう様(@Kumanbow)が行った講演の記事「いかにして個人制作ゲームで生きていくか ~スマホゲームレッドオーシャンの泳ぎ方~」を拝読しました。 その中で、 まず第一にやらなくてはならないことは「メディアにプレスリリースを送る」ということだ。 ここでいうプレスリリースは,各種メディアに対して「ゲームをリリースした」ということを知らせるものだ。長らくプレスリリースは個人で送ってもいいのか,という誤解があったが
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