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(←もどる) メテオごとの基本色を設定する上で、避けては通れないのが"色弱のかたへの配慮"。 このゲームは、ブロックの色をそろえることが引き金となってアクションが起こるゲーム。だから、色の判別がつきにくい人々に向けての配慮は絶対に必要だ。 色弱のかたの見え方をシミュレーションするようなフィルターがある。これを見てみると……。 ▲健常者の見え方 ▲フィルターを通した見え方 こんな感じになる。 で、メテオの基本色を設定した時、色弱のかたにもある程度わかるような基本色設定がおこなわれた。これはデザイナーがやってくれた仕事だ。 ▲健常者の見え方 ▲フィルターを通した見え方 例に挙げた配色はメテオカラーの色合いだけど、いちおう個々の判別はつくようにはなっていると思う。 もしなにも考えずに色を当てると、紫と青、緑とオレンジなどが識別しにくいのだ。そういう色は、明度を大きく変えることで補っている。 この
打ちあげろ!空前絶後の防衛戦 - 新感覚打ちあげパズルゲーム、『メテオス』公式サイト!みなさんおひさしぶりである。 忘れたころにやってくるワレワレなのだ。 こんにちは。こんばんは。あらごきげんよう。 さて、このたびなんと、『メテオス』が "CESA GAME AWARDS 2004-2005"において、 "優秀賞"を授かったのだ!!!! ……なんだソレ? 要は、その年を代表するゲーム作品に贈られる賞だと いうことなのだ。 やるじゃん。意外とやるやつじゃん。 昔から骨のあるやつだと思ってはいたよ。 『メテオス』めぇ。 どれどれ。 「進化が終わったと思われていた"落ちものパズル"の概念を打破」? 「「パズルゲーム」に新たな楽しみ方を提案」? なにを言っているのだ! ワレワレ必死なのである! 滅亡寸前でタイヘンなのだ! どうもありがとうございます。 これでも
みなさんおひさしぶりである。 忘れたころにやってくるワレワレなのだ。 こんにちは。こんばんは。あらごきげんよう。 さて、このたびなんと、『メテオス』が "CESA GAME AWARDS 2004-2005"において、 "優秀賞"を授かったのだ!!!! ……なんだソレ? 要は、その年を代表するゲーム作品に贈られる賞だと いうことなのだ。 やるじゃん。意外とやるやつじゃん。 昔から骨のあるやつだと思ってはいたよ。 『メテオス』めぇ。 どれどれ。 「進化が終わったと思われていた"落ちものパズル"の概念を打破」? 「「パズルゲーム」に新たな楽しみ方を提案」? なにを言っているのだ! ワレワレ必死なのである! 滅亡寸前でタイヘンなのだ! どうもありがとうございます。 これでもうちょっと知名度があがれば。ねぇ。
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