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わくわくゲームズは8月26日、Nintendo Switch版『魔物娘と不思議な冒険』シリーズの値引き率設定を誤ったと懺悔した。しかし現在は開き直り、セール露出として宣伝に励んでいるようである。 『魔物娘と不思議な冒険』シリーズは、魔物娘たちとランダム生成ダンジョンを攻略する、ターン制のローグライクRPGである。本作の舞台は、魔物娘たちが存在する世界だ。プレイヤーは主人公を操作し、ストーリーの進行にあわせてダンジョンへ挑む。本作はジャンルとしては、「不思議のダンジョン」風ローグライクゲームと称されており、基本的な部分においてはローグライクのシステムに則っている。独自の要素としては、敵や登場キャラクターの大半が魔物娘である点が挙げられるだろう。 『魔物娘と不思議な冒険』にはシリーズとして1と2が存在し、国内の個人ゲーム開発者ねことかげ氏が開発。PCなどで展開されたのち、わくわくゲームズと共に
『シドマイヤーズ シヴィライゼーション(Sid Meier’s Civilization)』シリーズのクリエイティブディレクターが、ドイツ・ケルンで開催されているゲームイベント「gamescom」にて、海外メディアGame Developerのインタビューに回答。『Civilization VI』ではクリア率が極端に低かったとして、最新作『Sid Meier’s Civilization VII』(以下、Civilization VII)の開発にあたり反省や改善した点などが語られている。 『Civilization』シリーズは文明をテーマに、帝国の戦いと勃興を描くストラテジーゲーム。プレイヤーは指導者として帝国を治め、石器時代から近代まで文明を導くのだ。いわゆる4Xジャンルのターンベースストラテジーゲームとして、高い評価を受けるシリーズでもある。なお2025年には、シリーズ新作『Civil
パブリッシャーのPanicは8月16日、戦略アクションゲーム『Arco』を配信した。対応プラットフォームはPC(Steam/Epic Gamesストア)/Nintendo Switch。 開発者のひとりFranek Nowotniak氏によると、本作は高い評価を得ているものの、売れ行きは良くないという。そして同氏はSNS上でのある議論に触れ、次回作では「売れる」ことにより焦点を当てて制作すると述べ、注目が集まっている。海外メディアGamesRadar+が報じている。 『Arco』は、4人の主人公による復讐劇を描く戦略アクションゲームだ。敵とのバトルでは、主人公と敵が一斉に行動を起こす“同時ターン制”システムが特徴。敵の次のアクションや移動先などの情報をもとに戦略を立てて、リソースも管理しながら行動させるシステムだ。刻々と変わる状況にあわせた立ち回りが勝利へのカギとなる。また、会話シーンでの
KRAFTONは8月21日、ライフシミュレーションゲーム『inZOI(インゾイ)』のキャラクタークリエイトを体験できるデモ版『inZOI: Character Studio』を配信開始した。対応プラットフォームはPC(Steam)。含まれている内容はほぼキャラクタークリエイト機能のみでありながら、本作はさっそく盛況を見せているようだ。 『inZOI: Character Studio』は、ライフシミュレーションゲーム『inZOI』のキャラクタークリエイト機能を体験できるデモ版だ。『inZOI』では自由にキャラクターを作成し、神の視点となってその人生に関与していく。キャラクターたちは自分の自由意志で行動し、“Comprehensive public simulation (包括的なシミュレーション) ”がおこなわれるという。病気、トレンド、ゴシップなど多彩なイベントが発生するそうで、プレイヤ
ハイデリン・ゾディアーク編が完結し、『ファイナルファンタジーXIV(以下、FF14と表記)』新章として発売された「黄金のレガシー」であったが、その現行バージョンの物語に関して、筆者は良いものとは思えなかった。なぜなら、作中にて表現したいであろうテーマに対し、内容がまったく追いついていないのである。この原因としては、『FF14』の仕様によるところが大きい。本作のジャンルはMMORPGではあるが、その仕様と物語のテーマが噛み合わず、結果として表現が伴っていない。MMORPGであることが弊害になってしまっているのだ。 ※本稿は『ファイナルファンタジーXIV』ハイデリン・ゾディアーク編および、「黄金のレガシー」のネタバレが多く含まれているので留意してほしい 『FF14』が「ストーリーが面白いMMORPG」である理由 MMORPGに限らず、集団行動を楽しむマルチプレイがメインのゲームと、内省的な体験
X上で、ゲーム開発者やゲームの公式アカウントなどが、「Gamescom trailer is more than 100k dollars,」と前置きつつ自作品のトレイラーを紹介する流れが盛り上がりを見せている。現在開催中の大規模ゲームイベント「gamescom」のショーケース番組「Opening Night Live 2024」でトレイラーを放映する費用が高すぎるとこぼしつつ、自作品を宣伝するムーブメントとなっているようだ。 gamescomは、ドイツのケルンにて2009年から毎年夏に開催されている国際ゲームショウだ。東京ゲームショウや、昨年消滅したE3と並び、世界三大ゲームショウとされていた。今年は現地時間8月20日の「Opening Night Live 2024」を皮切りに開始されており、8月25日まで開催予定だ。 今回、ゲーム開発者やゲームの公式アカウントなどが「Gamescom
パブリッシャーの2Kは8月21日、Gearbox Softwareが手がける『ボーダーランズ4』を発表した。PC(Steam/Epic Gamesストア)およびPS5/Xbox Series X|S向けに2025年に発売予定。本作PC版が前作と違ってSteamでも同時発売されることを受け、Gearbox Softwareの社長兼CEOの元に一部ユーザーから“皮肉”な反応が寄せられている。背景には同氏の過去の発言があるようだ。海外メディアGamesRadar+が伝えている。 本作は、FPS『ボーダーランズ』シリーズの最新作だ。過去のシリーズ作品では宇宙の荒野を舞台に、殺伐としつつも癖の強い世界観が展開されてきた。ゲームプレイでは性能の異なるプレイヤーキャラを選べる点や、多種多様な性能をもつ武器がドロップするハクスラ要素などが特徴だ。 シリーズ新作では新たな惑星にて、プレイヤーは伝説のヴォルト
Crazy Goat Gamesは8月22日、クトゥルフ教団街づくりゲーム『Worshippers of Cthulhu』を10月21日に発売することを発表した。なお、日本では時差の関係上10月22日の配信開始となる見込み。対応プラットフォームはPC(Steam/Epic Gamesストア)で、ストアページ表記によると日本語表示にも対応予定。 『Worshippers of Cthulhu』は、作家H.P.ラヴクラフト氏が手がけた「クトゥルフ神話」の世界観をもつシティビルダーだ。プレイヤーはカルト教団(Cult of Cthulhu)を率いて、儀式をおこないながら街づくりを進めていく。 本作にてプレイヤーは複数の島々に都市を建設。生産チェーンや労働力を管理しながら、信者を維持しつつ都市を拡張していく。なおプレイヤーには教義の宣言など、カルト教祖としての役割もあるようだ。旧支配者たち(Gre
パブリッシャーの2Kは8月21日、クライムアクションゲーム『マフィア:オリジン ~裏切りの祖国(Mafia: The Old Country)』を発表した。本作はイタリア・シチリア島が舞台となるものの、ストアページではイタリア語音声には対応しないと表記されている点に注目が集まっていた(関連記事)。 一方で本作公式Xアカウントは本日8月22日、“ストアページ上でイタリア語音声に対応しないと表記されている理由”を明らかにした。それはイタリア語ではなく、「シチリア語」音声に対応しているためだという。 『マフィア:オリジン ~裏切りの祖国』は、オープンワールドクライムアクションゲーム『Mafia』シリーズの新作。対応プラットフォームはPC(Steam)およびPS5/Xbox Series X|Sで、2025年リリース予定だ。日本語表示にも対応する見込みだ。同シリーズではオープンなフィールドにて、さ
元気は8月22日、『首都高バトル』を発表し、2025年に発売すると告知した。対応プラットフォームはPC(Steam)。 本作は、『首都高バトル』シリーズの最新作だ。同シリーズは東京を走る首都高速道路などを舞台とするレーシングゲーム。実在車両が登場し、多彩なカスタマイズやペイントを施せる点が特徴となっていた。またライバルとなるさまざまな異名を轟かせる“走り屋”たちとの熱いレースが繰り広げられる点も持ち味であった。 新作『首都高バトル』では封鎖された未来の東京を舞台に、都市を縫うように走る高速道路を自慢の車で最速を目指すレースゲームになるという。実在する車輌を駆り、強力なライバル達と競い、アザーカーをすり抜け、精神が削れるようなギリギリのバトルをする持ち味も受け継がれるようだ。また「原点回帰」を意識した作品になることも伝えられている。 コンソール向けには2006年7月発売の『首都高バトルX』以
スクウェア・エニックスは8月22日、『聖剣伝説 VISIONS of MANA』の新情報を公開した。今回は、本作に登場する新たなキャラクターのほか、世界に災いをもたらすという神獣などが発表されている。本作の対応プラットフォームは、PC(Steam/Windows)およびPS5/PS4/Xbox Series X|S。発売は8月29日に予定されている(Steam版は8月30日発売予定)。 『聖剣伝説 VISIONS of MANA』は、『聖剣伝説』シリーズの完全新作だ。本作は三人称視点のアクションRPGとなり、冒険の舞台にセミオープンフィールドを採用。主人公のヴァルたちが、マナの樹を目指す冒険の過程で、さまざまなロケーションをシームレスに巡っていく。 これまで数々のキャラクターが紹介されてきた本作に、さらに新たなキャラクターである世界中を旅する青年オーリン、主人公ヴァルの先輩にあたる元魂の守
カプコンは、ドイツにて8月21日から開催されているゲームイベント「gamescom 2024」に『モンスターハンターワイルズ』のデモ版を出展している。また同イベントでは公式生放送によるゲームの紹介もおこなわれており、本作のさまざまな新情報が明かされている。 本作は、『モンスターハンター』シリーズ最新作だ。PC/PS5/Xbox Series X|S向けに2025年に発売が予定されている。本作にてプレイヤーは、リードハンターとして「禁足地」なる荒野の探険に繰り出すことになる。フィールドでは気候が移り変わり、変化を繰り返すという。またさまざまな生物が生態系を形作っており、従来シリーズのような小型モンスターの群れだけでなく、大型モンスターも群れをなすそうだ。 gamescom 2024では「Developer Livestream Day 1」として、プロデューサーの辻本良三氏、アートディレクタ
発売を来年に控えた『モンスターハンター』シリーズ最新作『モンスターハンターワイルズ』。旧作の売れ行きが上がるなど、期待が高まり続けている本作ではあるが、このたびデモ版を先行してプレイする機会に恵まれたため、現時点で判明している作品の内容を紹介していきたいと思う。 『モンスターハンターワイルズ』は『モンスターハンター』シリーズ最新作。発売日は2025年を予定している。価格は未定。対応プラットフォームはPC(Steam)/PlayStation5/Xbox Series X|S、となっている。プレイヤーは、強大なモンスターの狩猟を生業とするハンターとして禁足地の調査に向かい、その世界と人々との関わりを解き明かしていく。 進化したビジュアルと、世界の実在感に驚く 体験会が始まって視界にまず飛び込んできたのは、今回のデモ版にて使用するキャラクターおよびオトモアイルーのクリエイト画面だ。さすがに体験
『Fields of Mistria』について、「『Stardew Valley』の盗作だ」との批判を寄せる声も一部みられるという。一方でコンテンツクリエイターや別のゲームの開発者などが、そうした意見への反論を寄せている。海外メディアGamesRadar+が伝えている。 『Fields of Mistria』は農場生活シミュレーションゲームだ。開発を手がけるのはNPC Studio。舞台となるのは森と海に囲まれた「Mistria」という村。大地震に襲われたMistriaでは、奇妙な魔法が広まっていた。プレイヤーは村を訪れた移住者として農場を運営し、地域の人たちと交流しながらMistriaでの生活を送ることになる。 本作には農業や畜産のほか、釣りや虫捕り、料理や採掘といった要素も用意。探索可能な古代遺跡もあり、危険なモンスターもいるものの貴重な宝を手に入れることも可能だ。またMistriaに
Statistaが推計する市場調査データによれば、オンラインゲームを遊ぶプレイヤーは、米国や中国、日本などで人口の20%以上を占めるという。そのほかオンラインゲーム市場にまつわるさまざまな興味深いデータを、海外メディアUswitchなどが伝えている。 今回Uswitchが報じているのは、市場調査などに基づく統計データを提供するプラットフォームStatistaによるレポート「Online video game market revenue worldwide from 2017 to 2027」などに基づく情報だ。同レポートではゲーム市場のなかでも、オンラインゲーム分野に絞ったさまざまな市場調査データが紹介されている。なおレポートにおいては、オンラインゲームを「インターネットを介して世界中のプレイヤーと一緒にプレイできるゲーム」と定義しているとのこと。 日・米・中のオンラインゲーマー総数 同
SNKは8月21日、対戦格闘ゲーム『餓狼伝説 City of the Wolves』を2025年4月24日に発売すると発表した。対応プラットフォームはPC(Steam/Epic Gamesストア)/PS5/PS4/Xbox Series X|S。 本作は、対戦格闘ゲーム『餓狼伝説』シリーズの最新作だ。歴代の人気キャラクターや新キャラクターが参戦し、新たなバトルシステムも導入される。 『餓狼伝説 City of the Wolves』には、ロック・ハワードやテリー・ボガード、双葉ほたる、グリフォンマスク、ビリー・カーン、またジョー・東の一番弟子という新キャラクターのプリチャなど、17体が初期参戦。さらに、シーズンパス1のDLCキャラクターとして5体の参戦も決定している。キャラクターの衣装や装備の色・模様はカスタマイズ可能だ。 ゲームモードには、サウスタウンを舞台にギースの遺産を巡る物語が展開
2K Gamesは8月21日、『ボーダーランズ4(Borderlands 4)』を発表した。PC(Steam/Epic Gamesストア)およびPS5/Xbox Series X|S向けに2025年に発売予定。 本作は、Gearbox Softwareが手がけるFPS『ボーダーランズ』シリーズの最新作だ。宇宙の荒野を舞台に、殺伐としつつも癖の強い世界観が展開されてきた。ゲームプレイでは性能の異なるプレイヤーキャラを選べる点や、多種多様な性能をもつ武器がドロップするハクスラ要素などが特徴となっていた。人気を博すシリーズであり、実写映画も公開予定となっている。 シリーズ最新作についてはかねてより制作中であることが伝えられてきたが、今回『ボーダーランズ4』として正式にお披露目。意味深なティザートレイラーが公開された。トレイラーの説明文によると、本作にてプレイヤーは伝説のヴォルト・ハンターとなり、
パブリッシャーのFocus Entertainmentは8月21日、災害復興シミュレーションゲーム『RoadCraft』を発表した。対応プラットフォームはPC(Steam)/PS5/Xbox Series X|Sで、2025年発売予定。ストアページによるとゲーム内は日本語表示に対応予定のようだ。 本作は、自然災害により壊滅した道路や橋などの復旧をおこなうシミュレーションゲームだ。『MudRunner』や『SnowRunner』を手がけたSaber Interactiveが開発を担当し、両作での特徴でもあったリアルな物理シミュレーションが取り入れられているという。 『RoadCraft』は、ソロプレイおよび最大4人でのオンライン協力プレイに対応。4平方kmの広さがある8つのマップが用意され、沿岸地域から山岳地帯、砂漠地帯までさまざまな環境のなか、プレイヤーは災害復興企業を営み、建設機械を用い
デベロッパーのGame Scienceは8月20日、『Black Myth: WuKong(黒神話:悟空)』をリリースした。対応プラットフォームはPC(Steam/Epic Gamesストア)およびPS5で、価格は通常版が税込7590円。本作はリリース直後からSteamでの同時接続プレイヤー数が120万人を突破するなど、ロケットスタートを切っているようだ。 本作は、西遊記を題材にしたアクションゲームだ。プレイヤーは孫悟空を思わせるキャラクター「天命人」を操り、危険と不思議が溢れる西遊の旅路に出る。西天(天竺)を目指す冒険のなかでは、強大な妖怪たちも天命人の前に立ち塞がる。 本作には発売前から高い注目が寄せられてきた。SteamDBのウィッシュリストランキングでは5月頃から1位を記録し続けている。そのほか、8月13日に配信された「ベンチマークソフト」が、最大同時接続ユーザー数が約8万5000
スクウェア・エニックスは8月20日、『ファイナルファンタジーXVI』PC(Steam/Epic Gamesストア)版を9月18日に発売すると発表した。本作PC版について、ディレクターの高井浩氏が最適化における苦労などを海外メディアWindows Centralに向けて明かしている。 本作は、『ファイナルファンタジー』シリーズのナンバリング最新作であるアクションRPGだ。PS5向けに2023年6月に発売された。本作の舞台となるヴァリスゼアでは、クリスタルの巨塊「マザークリスタル」によって供給されるエーテルを頼りに人々が暮らしていた。この世界ではそれぞれの国がマザークリスタルを保有することで均衡が保たれていたものの、「黒の一帯」に蝕まれることでそのバランスは崩れつつあった。主人公となるのは、クライヴ・ロズフィールド。ロザリア公国の第一王子であるクライヴは、王位を継ぐ弟を守るナイトとして鍛錬を続
中国の乐牛科技(Leniu Technology)が手がけるモバイル向けゲームについて、「無関係なゲームの映像を勝手に広告に利用している」とのユーザー指摘があがっている。『Flame of Valhalla』では、フロム・ソフトウェアの『エルデンリング』『ゼノブレイド』の映像・画像が使われているとされたほか、別タイトルでは『PSO2:NGS』『Grim Dawn』などの画像使用が指摘されている。 『Flame of Valhalla』は、中国の广州乐牛软件科技有限公司(Guangzhou Leniu Software Technology Co.,Ltd./以下、Leniu)が手がけるモバイル向けMMORPGだ。対応プラットフォームはiOS/Androidで、すでに海外向けには配信開始されているようである。北欧神話をベースにしたオープンワールド世界で、強大なボスを相手にプレイヤーと共闘した
デベロッパーのArpentor Studioは8月1日、『Dawnmaker』を配信開始した。対応プラットフォームはPC(Steam/itch.io)で、ゲーム内は日本語表示に対応している。今回、本作を手がけた開発者のひとりがブログにて、本作の収益やウィッシュリスト登録数の推移について公開。小規模スタジオが自力で宣伝活動をおこなう難しさなどについて語っている。 『Dawnmaker』はデッキ構築型の街づくりシミュレーションゲームだ。舞台となる大陸Heksigaはかつて繁栄していたが、現在は黒い有毒のスモッグで覆われている。プレイヤーは飛行船で同大陸を訪れ、魔法の光でスモッグを打ち払いながら、死の大陸をふたたび発展させていく。 本作のゲームプレイはターン制で進行。カードを使ってリソースを集めつつ、飛行船の基地を中心とするマップに施設を建てていく。資源がなくなる前に飛行船の基地を一定の段階まで
DouYu Japanは8月19日、同社が運営するライブ配信プラットフォーム「ミルダム(Mildom)」について、9月1日をもってサービス終了すると発表した。ユーザーが満足できる品質でのサービス提供が困難と判断されたためだという。 ミルダムは、2019年にサービス開始されたライブ配信プラットフォームだ。運営元であるDouYu Japanは、中国の大手ライブ配信プラットフォームを運営する斗鱼(Douyu)と、三井物産のジョイントベンチャーとして設立された。なおDouyuは、テンセントを筆頭株主とする企業だ。ミルダムでもライブストリーミング配信を中心に、ユーザーによるゲーム実況や、ゲーム大会の公式配信などもおこなわれていた。 今回、DouYu Japanはミルダムを、9月1日0時をもってサービス終了すると発表した。またサービス終了に向けては有償コインの販売制限などがおこなわれる見込み。その後9
カプコンは8月19日、近畿大学の学生を対象に、同社のゲームエンジン「RE ENGINE」を活用したゲーム開発の体験型授業を提供すると発表した。同大学の情報学部生30名を対象に、8月26日から9月6日にかけて実習がおこなわれるそうだ。 「RE ENGINE」は、カプコンが『バイオハザード7』より導入した同社の内製エンジンだ。同作以降の『バイオハザード』シリーズのほか、『デビルメイクライ5』『帰ってきた 魔界村』『ストリートファイター6』など幅広いタイトルに採用。『プラグマタ』など、同エンジンを採用した新作タイトルもリリース予定となっている。また同社では、次世代エンジンとしてコードネーム「REX(RE neXt) ENGINE」の開発に取り組まれていることも明かされている(関連記事)。 今回カプコンは、近畿大学の学生を対象に、「RE ENGINE」を活用したゲーム開発の体験型授業を提供すると明
何者かが人気VTuberの名を騙り、企業の問い合わせフォームなどから脅迫をおこなう悪質行為が最近増加を見せているようだ。これに関連してか本日8月19日にはアクワイアが、ユーザーサポート窓口に対して他人の装っての投稿が多数おこなわれていると報告している。 “人気VTuberになりすましての脅迫行為”について、今月に入って複数のVTuberからの被害報告が見られる(モデルプレス)。報告においては、仕事用に公開していたメールアドレスが何者かに悪用され、複数の企業の公式問い合わせフォームに脅迫文が送信されるといった、なりすまし被害が伝えられていた。 なりすましによる脅迫文の例としては、なりすましたのとは別のVTuberに向けて「アマギフ(Amazonギフトカード)を100万円分送れ」と要求しつつ、さもなくば社員の殺害や会社の爆破をするといった内容が綴られていたという。一連のなりすまし脅迫はAmaz
『俺の甲子園』開発・運営元であるストンピィは8月2日、「X上に広告が勝手に配信されている」という旨の報告をした。そのコメントがSNS上で話題を呼んでいるようだ。どうやら広告が配信されたルートに原因がありそうだ。 『俺の甲子園』は、ブラウザ上でプレイする野球シミュレーションゲームだ。プレイヤーは高校野球部の監督となり、練習を重ね選手を育成。チームを編成し、練習試合などを重ねて甲子園を中心とした公式戦の優勝を目指す。基本プレイ無料で、ガチャシステムなどが導入されている。ブラウザベースの長寿タイトルながら、テキストベースで育成や試合を楽しめるゲームとして長きにわたり支持を集めている。 皆様へお知らせとお詫び 現在、「俺の甲子園」の広告がX(旧Twitter)上で配信され、非表示にもできない、といった趣旨のご報告を多数いただいております。実際には、「俺の甲子園」では、数年前からX(旧Twitter
ゲーム開発でよく聞く単語「レベルデザイン」。ゲーム開発者ならもちろん、ゲーマーでも聞いたことがありそうなこの言葉。実は定義を巡って論争が起きているワードでもあるんです。この動画ではレベルデザインの歴史から、定義論争が起きている理由、実際にレベルデザイナーになるためにどうすればいいかなどなど……現役のレベルデザイナーがアレコレ答えていきます。
開発者のmslivoが手がける“砂テトリス”こと『Sandtrix』が、現在国内の動画サイトやSNSなどで大きな注目を浴びている。多くの人々が本作について話題にしているものの、本作PC(Steam)版は思いのほか遊ばれていないようだ。本作は無料(itch.ioではName your own price方式)でPC(Steam/itch.io)およびCrazyGamesにてブラウザ向けに配信中。有料拡張版の『Sandtrix+』も、PC(Steam/itch.io)向けに発売中だ。 『Sandtrix』国内コミュニティで“砂テトリス”とも呼ばれるパズルゲーム。本作では、縦長のフィールドの上からテトリミノ風のブロックが降ってきて、それらを積んでプレイする。ここまでは『テトリス』と同じだが、接地したブロックは砂のようにサラサラと崩れることが大きな特徴だ。ブロックは形状ごとに色分けされており、同じ
『ファイナルファンタジーXIV』(以下、FF14)において、高難易度コンテンツをパーティー募集、いわゆる野良でクリアするためには事前に攻略法の打ち合わせが必須だ。ある程度コミュニティ内で攻略法への共通理解が存在するとき、この打ち合わせのフェーズを最小限短縮し効率よく攻略していくためにも、パーティーメンバー集めに使われる募集文は「呪文化」しつつある。そしてこれは海外でも例外ではないようだ。 『FF14』の野良攻略において攻略法の打ち合わせにかかる時間を効率化するため、特に日本のコミュニティでは「マクロ」と呼ばれる文化が発達してきた。この「マクロ」という呼称がすでにややハイコンテクストではあるのだが、これは「このパーティーではこの攻略法を採用します」という情報を簡潔に記載するゲーム内のチャットマクロのことを指す。汎用性を高めるため、このマクロでは各々の役割が個人名やジョブ名ではなく、ロールで記
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