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注意! 2016年現在、この記事の内容は古く、間違いが含まれます。 最新のmruby-minigameのAPIと違う。 Image#hold_drawingの説明が間違っている。 いわゆる、スプライトバッチの機能なので「描画順が担保されない」は間違い。 mrubyのVisual Studioツールチェインのデフォルトはデバッグビルドではなくなっている。 現在のAllegro5のWindowsバイナリの入手方法はNuGet経由になっている。 この投稿は mruby Advent Calendar 2013 5日目の記事です。 mruby-minigameは2Dゲームプログラミングのためのmruby拡張モジュールです。 アイデアが思い浮んだ時に パッと動くところまで実装できるようなフレームワーク/ライブラリを目指しています。 この記事ではmruby-minigameのビルドと簡単に使い方の説明
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