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www.slideshare.net/KatsutoshiMakino
【Unity道場スペシャル 2017京都】〜ブラウザアプリ・ネイティブアプリの複数プラットフォームのゲーム開発の現場〜Unity Technologies Japan K.K.
4. • 基本的に多くの情報はすでに英語で Unity の Web サイトに出ています – http://blogs.unity3d.com/2012/03/23/shad owgun-optimizing-for-mobile-sample-level/ – http://blogs.unity3d.com/2011/08/18/fast- mobile-shaders-talk-at-siggraph/
2. 自己紹介 • Aiming 以前 – オンラインゲーム、通信ミドルウェアの開発 • Aiming では – 仕事は技術監修、調査、研究 – MMO, MO といったオンラインゲームが フィールド
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