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Facebookの中で、久しぶりにボードゲームについて文章を書いた。 「ボードゲームがなぜ浸透しないのか?」という問いかけに対してである。個人的な答えは、「ボードゲームは浸透しています。浸透していないと考えることが間違いだと思います」です。問いかけをされた方としては、人生ゲームやUNO、トランプや黒ひげ危機一髪がトップになることが気に入らないらしい。確かに、個人的に面白いゲームは、定番以外にもたくさんあると思うし、さまざまなゲームを知ってほしいと思い、いろいろな場所で、できる限りゲームを紹介するボランティアを続けてきたし、今後も続けていこうと思っています。しかし・・・それは、ボードゲームが浸透しない理由ではないと考えています。 囲碁、将棋、リバーシ(オセロ)。麻将(麻雀)にトランプそしてUNOやジェンガがならぶ。どんなゲームを遊んだことがありますか?という問いかけに対しては、日本人であれば
計測制御&LabVIEW徒然草 by 成田義也 2004年8月11日に東京で開始、2009年4月琉球、2013年4月丸亀、2018年4月から、天下布武の都、安土にて描いております。 LabVIEW, MATLAB, Arduino, mindstormsNXTとか扱ってます。 <注意> Nariの書斎を含めて、私のウェブページは、by 成田義也で記事を掲載しています。文責および著作権は、成田義也にあると考えてください。記事内容によっては、資料等をメーカー側の了承を得た上で公開している記事もあります。 いくつかの記事は、雑誌等に掲載されていたりしますし、また、他の方の記事や著作物紹介の場合等で、著作権が成田義也個人にのみ帰属しない記事等もあります。利用される場合は、節度を持った対応を願います。 送信の際に、メールアドレスの最後に"0"が付くので、この"0"を削除しないと送信できません。質問や
Nariさんとお呼びくださいな。 天下布武のお城跡が見える書斎から、徒然なるままに記事を描いておりまする。 徒然なるままに、その日を暮らし画面に向かいて、心に映りゆく様を、そこはかとなく描き綴りて、あやしき事を描いているような気になるものである。 ガイスターの作者[Alex Randolph]は亡くなられていたのであった。そういう意味では、版権の調整は、難しくなっているように思うが、実際のところはどうなのだろう。 1982年以来、出版社や名前を変えて、発売されている。「Geister」はドイツ語で幽霊や精霊といった意味で、「Fantasmi」は同様のイタリア語である。日本では、天空盤という名称で製作されているのだが、版権関連が整理されているかどうかについては、非常に疑問が残る。 ただ、コンポーネントの出来は、天空盤がお洒落で気に入っている。版権関係は、ダーツライブさんに問い合わせのメールを
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