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今日は行為判定のページをざくっと読んでみました。どうやらT4の行為判定システムを拡張したもののようです。 CTやMTでは使用するダイスは2個でしたが、T5では難易度に応じた数のダイスを使います。難易度が高いほどダイスの数が増えます。平均的な難度のダイス数は2個です。 行為に関係する特徴ポイント+技能+修正値の合計が行為判定目標値になります。目標値以下をロールすれば成功です。 必要とする技能が無いと通常は行為判定不可です。しかしデフォルト技能(キャラクターが当然少しはかじっているだろう技能。例えば<宇宙服>)であれば、その技能を持っていなくても<技能-0>扱いで判定できますが難易度は一つ上昇します。(後述の「これは難題だ!」が適用されます。) 拙速行動で難易度は一つ上昇、慎重行動で難易度は一つ下降、このあたりはMTのシステムでおなじみですね。(T5では超拙速という難易度が二つ上昇する
よく使われるトラベラーの略語をまとめてみました。 当初は簡単に書いていたのですが、書いているうちに中途半端に詳しくなってしまっています。またトラベラー開発の歴史や、現在活動中の出版社については、また改めて詳しく説明したいと思います。 (この記事は以前データベースを壊してしまい消えた記事です。すでに読んでいる方もいらっしゃるでしょうが、再掲させていただきます。) 参考サイト: Traveller Mailing List FAQ|Traveller Wiki 参考書籍: メガトラベラー/帝国百科(ホビージャパン)|RPGamer Vol.5「トラベラー大特集」(国際通信社) ■■■トラベラー略語集■■■ 3I →The Third Imperium 第三帝国:人類による最大の恒星間国家 AHL →Azhanti High Lightning アザンティ・ハイ・ライトニング型辺
海外のトラベラーサイトでよく見る、トラベラーのルールブックを模した画像はどうやって作ってるんだろうとずっと疑問だったんですよ。 mixiのトラベラーコミュで質問してみたところ、psanさんが以下のツールを教えてくださいました。ありがとうございます。 LBB Front-Cover Rendering Machine LBB Back-Cover Rendering Machine Traveller Downportのトップに敷き詰めていた画像はこのツールで作られていたんですね。おおいに納得しました。 残念ながら日本語は文字化けするようですが、オリジナル設定の表紙などに重宝しそうです。
1/31日に出荷予定だったTRAVELLER5ですが、マーク・ミラーから日本時間2/1 3:26分に出荷延期のメールが届きました。 出荷日は3/1になるとのことです。 遅れてもいいからちゃんとしたものを出しておくれとエールを送りたい反面、もうちょっと早めに連絡おくれよと思うせっかち日本人な私でした。 Ω いつもクリックありがとうございます! おかげさまで順位、じわじわ上昇中です~。 ↓今日もよろしければ応援クリックお願いいたしますm(__)m(お一人様一日一回有効)
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