描画命令のいろいろを書いていきます。 コンテキストを表すctxはCGContextRef型の変数. 色を表すr,g,b,aはCGFloat. 0.0~1.0で指定。 widthはCGFloat. その他はenumなど。 /////////////// 色指定・線の色 CGContextSetRGBStrokeColor(ctx, r, g, b, a); /////////////// 色指定・塗りつぶし色 CGContextSetRGBFillColor(ctx, r, g, b, a); /////////////// 線の太さ指定 CGContextSetLineWidth(ctx, width); /////////////// 線分の端の形状指定 CGContextSetLineCap(ctx, lineCap); enum CGLineCap { kCGLineCapButt,