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体力トレーニング
blog.livedoor.jp/adobep
2009/10/2710:2 理想的なカメラコントロールを実装するには その1 今回はカメラについて。 AfterEffectsでカメラを使うのは以下の2通りが多いのではないかと思う。 1:普通につかう 目標点と位置を使う。 2:Nullに貼り付けて使う ヌル位置から角度等を駆使して使う。 ライトもライトと同じようにきっちりとした移動を行うのは骨が折れるし 手持ちカメラのようにシームレスな(ウォークスルー的といえばわかりやすいだろうか)動きとは縁遠いものになってしまうのが常ではないだろうか。 とりあえず手持ちカメラ的な動きを実装するためのあれこれを上げて行こう。 移動はヌルを使うことになる。 目標点を設定していると常にそれを追ってしまう。 かといって毎キーフレームで設定しなおすのでは作業が進まない。 ただ、その労力を厭わないのならば完璧な映像にいつかたどり着けるかもしれないが。 次に回転と
2009/10/98:0 みるせんはぶろぐをかかない 見る専門だから。 だから見る専blogは無いと思ったのですが反応があってちょっとびっくり。 「雑記」カテゴリの最新記事 カテゴリ:雑記
2009/10/53:11 褒め方貶し方 動画の見る専Blogを僕があまり見ないのは軸がぶれすぎている人が多いと感じるからだ。 言ってしまえば読ませる力がない、もしくはつまらないということになる。 判断基準は別として自分が紹介したい衝動というものが生まれたものに対して 粗末に扱うというのは自分を貶める事になると言う事を理解しよう。 動画をただピックアップしてコメントを一言も添えていない人が居る。 製作者はそれを見てどう感じると思っているのだろうか。 「検索に引っ掛かりやすくして閲覧数を増やしたい人なのね」とか 「これで自分の動画の再生数が1でもあがればいいか」とか 「この自動集計システムにすら引っ掛からない自分の動画とは」とか。 僕はこの手のタイプにはどこか拒絶を感じるんです。 何か言ってしまうと何かが誰かが損をしてしまうのだろうか? 紹介文を書けない程忙しいの? 何も発言しなければ責めら
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