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知っている人は知っているけど、知らない人もいるよう でしたので一つ機能を紹介します。 AviUtlの右クリックメニュー 「オブジェクトの選択」 をご存じですか?というおはなし。 ------------------------------------------------------------------------------------------------ 唐突な宣伝兼自慢。 拙作、スクリプト紹介動画です。 ・・・のタイムライン。 19分の動画ですからね。こうなるよね。ちかたないね。 これでも歴戦の卓M@sP各位に笑われるレベルですよ。 「レイヤー数40とか惰弱だねっ!」 とか言われかねません。いや、マジで。 レイヤー数100あって足りないとか、いったいどういう・・・。 ・・・それはDoでもE。 このタイムラインの真ん中あたりの間を0.5秒短くしたくなった。 という自殺行為が頭
■シリーズ目次はこちら 第八回。 テキストの制御文字について語ってみたいと思います。 新ネタというより確認ですね。 フォント芸やるなら絶対必要な技です!! 皆さん覚えましょう!(力説) 制御文字ってなんぞ!?という人はこの動画を見るべし。 1:34あたりからじっくり見てください。 (1)<S>フォントを変更する <sサイズ,フォント名,装飾(B=太字/I=斜体)>対象文字列<s> です。 先頭のsとサイズの間はカンマ要りません。<s50>のようにつなげてOKです。 対象箇所の後ろの<s>を忘れないこと! こんな感じですね。 基本フォントは「MS Pゴシック」ですが、<s>で囲んだ「フォント」という文字列だけ サイズ=70 フォント=怨霊フォント(フリーフォントです。DLこちら) 装飾=B(太字) ・・・わかりづらいw となっています。 フォント名ですが、文字の半角/全角はもちろん、フォ
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……本日皆様にお集まり頂いたのは他でもない。 「彼ら」の存在意義についてです。 再三の注意にもかかわらず、彼らはその素行を改めようとせず、 我々にとってはほぼ無益。また迷惑をかけ続けている者もいます。 無論、意味なくして生まれてきた者などおりません。 彼らは彼らで存在意義はあるのでしょう……。 しかし……だ。 このまま無意味に放置することは我々にとっても有害……。 また、「彼ら」も有益な者として我々に貢献したいと望むはず。 そこで、本日ここに、対策を取りたいと考えております。 その問題児とは…… こいつらDA☆!! 仕事しろ! 一等地にいるんだから もうちょっと頑張れ! 邪魔すんな!(切実) 茶番は以上。 AutoHotKey というフリーツールをご存じですか? 結論を先に言うと (1)右クリックでメニューを開く (2)右クリックメニューから「メディアオブジェクトの追加」を選択 (3)メデ
数が多くなりそうなので目次ページです。 ■はじめに このブロマガはAviUtlを使ってノベMAD=テキスト主体のMAD動画を作る際に 役に立つ(…といいなぁ)「小技」というか操作方法を主体として扱います。 従って「ノベMADの作り方講座」 ではございませぬ。その点ご注意ください。 もし、ノベMAD(=テキスト主体のMAD動画)が作りたい場合はシロPのこちらの ブロマガ連載をお読み頂けると、AviUtlのインストールから非常に動画化までわかりやすく 解説されていますので、そちらをご参照くださいまし~。 aviutlで動画を作ってみよう! ■第一回 (1)Ctrlキーによるオブジェクトの一括選択 (2)空フレームの挿入 (3)タイムラインの縦幅狭め ■第二回 (1)小さいオブジェクトをつまむ (2)隣接オブジェクトの連動ON/OFF (3)下のレイヤーにコピーする ■第三回 (1)オブジェクト
※(6)(7)(8)の文字送りはアニメーションを文字送りに換算した場合の平均速度です。 単純な数字だけみると最高速度というわけでもないんですね。 アニメーション文字送りを多用すると高速化しすぎるので、今回はちょっと 少なくしてあります。 どちらかというと、表示した後に動くパターンが多くなっております。 増やしたのはこんなもの ・表情グラ 今まではセリフの切り替わりと同時に変化させていましたが、セリフの途中でも コロコロ切り替えています。480種類、930枚くらいかな? ・挿入画像 文字情報をたっぷり乗せた一枚絵です。一時停止しない限り読むのはほぼ不可能w。 ・表示アニメーションではなく、表示させた後のアニメーション テキストが割れたり、吹っ飛んだり揺れたり ・ところどころセリフ間ウェイト0.3秒 もうひとつ新しく試みたのが、 一つの動画の中にシーンが2つ出てきて、それぞれの登場人物が 勝手
自分で自分の作品を語ってしまうというこっぱずかしいブログ。その6。 文字送り以外で文字出しをする方法考えてみようか。 ・・・ 話があずささんになりますが。 「読めちゃう日本語」 ってご存知です? 文字の並びがおかしくても、脳が意味を自動補完してくれちゃうというやつです。 以下動画にしてみたのですが、意味補完は今回どうでもよくて、 文字を目にしてから、意味を認識するまで どれくらい時間がかかるか? を確認してみてくださいまし。 30文字ですが、1秒かからないですよね?たぶん。 文字並びがおかしくてもこの状態ですから。 まともな文字でも同様以上の速度で認識できるんだと思います。 なお、誤字に気付かない原因も・・・ そこで、文字送りの代わりにアニメーションを使ってみることにしました。 こういうことね。 これだと0.3秒で30文字表示されますので、文字送りに換算すると 1秒99文字相当になります。
自分で自分の作品を語ってしまうというこっぱずかしいブログ。その5。 読める/読めないの基準として、 文字送り速度って重要じゃあなくね? 前回の動画で確信を得たこと。 セリフの読みやすさは、文字送りの早さやセリフ間ウェイトではなく。 画面に残り続けている時間 に依存する ・・・らしい。 「早くて読めない」 という指摘は、 文字送りが早い から、ではなく、 読み切る前に消えてしまう から読めないんですな。 セリフ枠1枚では、次のセリフの表示が前のセリフの消失になってしまう為、 タイミングに苦労することになるわけです。 あたりまえ? すまんな、その時は気づかなかったんだよっ! だったらさ。 セリフ枠に関係なく、視界内のどこかに文字が 一定時間残り続けていれば、さらに密度を 上げられるんじゃなかろうか? そんなことを考えてみました。 ただし、無秩序に表示するとあっという間に表示スペースがなくなりま
自分の作品を語ってしまうというこっぱずかしいブログです。 スイマセン。メ、メイキングということでひとつ・・・。 6/14に投稿したのが望外に高評価を頂きましたので、調子に乗らせてください。 何を語りたいかと申しますと、初投稿からずーっと答えを探し続けていた ノベマスにおける「スピード」(テンポ?)について。 スクリプト紹介を除けば9本動画投稿したなりに、こうなんじゃないか? というものを垂れ流したいと思います。 全8回くらいを予定。(→全7回で終わりそうw) まぁ、研究成果の発表というかそんな感じで。 ノベマスでのテキストの使い方関しては標準とは言いがたいですが、 ノベマスを作成されている方々のご参考の足しの補足候補の一部(予定) くらいになればと思います。 まぁ、ほら。極端を知ると標準が磨かれると言うじゃないですか(汗 毎度話が長いと言われるので、一回目ですが、結論っぽいモノを。 ワタシ
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