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画力アップ
qiita.com/yuto_suzuki
#はじめに Scala独学で学んで1ヶ月くらい経ったので、実践ということで、ソケット通信を使ったオセロゲームを作って見ました。以下、学んだ点などつらつらまとめています。実装期間は、2週間程度です。(Scala単体の学習は除く) [ソースコード]https://github.com/yuto226/Oselo #What is Scala Scalaは、Javaの親戚みたいなもんという認識です。 Scalaでできることは基本的にJavaでも出来ます。 Javaと最も違うと感じたところは、とにかくコード量が少ない、ガチガチのオブジェクト指向ではなく関数型のプログラミングも出来るというところでしょうか。 traitという機能が便利そうですが、今回キャパオーバーで使うに至れなかったので、今後改良したいと思います。 #環境 Mac OS X Sierra 10.12.6 InteliJ IDEA S
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