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大谷翔平
shishi-aa.hatenadiary.org
最近初めて知ったのですが、2chでお馴染みのクマーAAは、西洋圏でペド属性を持ったキャラクターとして活躍しているそうです。試しにググッってみると、すごい数の画像が…(笑) どういった経緯で広まったのかわかりませんが、これに関した記事は2007年頃からあったようです。 http://www.new-akiba.com/archives/2007/02/post_7125.html その他最近の記事: ちょっとアレなニュース 「いったい日本はどうなってるんだ?」 海外で話題となっていたTシャツのデザイン http://blog.livedoor.jp/no_money_no_problems/archives/620842.html ∩___∩ | ノ ヽ / ● ● | クマ──!! | ( _●_) ミ 彡、 |∪| 、`\ / __ ヽノ /´> ) (
以前の記事で、主に「効率化」という側面でやる夫AAの技法に興味を持ったこともあり、自分で一度やってみよう!と思い挑戦してみました。といってもそのままやるのは面白くないので、モナーやプチ系AAの技法や顔文字板の大型AAも織り交ぜた、ひとりで全部作っちゃう実験作です。「どうやってAAを魅せるか?」という表現の練習なわけですが、ひじょーにヒマなことをしました。 AAで「ソードアート・オンライン」(導入部)※実験作なので続きません 目的がAA技術な話なので、ストーリー自体は借り物です。原作者に敬意を込めて。 _ / ̄\ /:::::::`ヽ {{ _ __ .L::::::::::::::::\ ` ー― 、 || / / ̄\ || }} || \. 八:::::::::::::::::
元絵があるAAを作るときは、だいたい手作業によるトレースで出来ていくわけですが、大きさや角度で難易度が変化するのは、以下の記事でもお伝えしたとおりです。 関連リンク: 角度とか。 - アスキーアート・エッセイ(廃墟) アスキーアートのサイズ - アスキーアート・エッセイ(廃墟) それ以外にも作るうえでいろいろなアレンジ*1を加える必要を考慮すると、小綺麗なAAが完成するかもです。私が作業する項目は以下のとおりです。 1.元絵を補完する 絵によっては一部分が欠けていたりして見映えが悪い場合があります。割り切ってしまうのも手ですが、やっぱりAAでも(輪郭が)閉じていたほうがいいよねーとこだわりたい人は「補完」をしましょう。あらかじめ元絵の周囲に余白を追加して、描かれていない部分を自分で追加します。なぁに、そう細かく描く必要はありません。大雑把に輪郭だけでいいんです。絵心が心許ない人は(´д`)
NHKのクローズアップ現代という特集番組で「常用漢字大論争」というテーマをやっていたのですが、なんでも文化庁の文化審議会漢字小委員会が、常用漢字の見直し調査のために、世間で使われている(インターネットを含む)文字を集計したそうです。しかし、その上位に「艸」などの言葉としてほぼ使わない漢字が出てきて困惑したとのこと。その原因は「顔文字」、つまり「(*´艸`)」こういったものもそのままカウントしていたようです。画面に機械変換のアスキーアートも紹介されていましたが…そのまま読み込んで調査するなよ! ってなことで、結局インターネットのソースは参考にしない、となったそうです。なんだかなー 常用漢字なんてどうでもいいのですが、AA作っていて身に付く雑学と言えば、普通なら一生使わないような文字と出会えることかもしれません。と言っても形しか見てないので、よっぽど興味がないと読み方解らないままで使ってますけ
職人というと狭義か広義かで随分変わってきますが、とりあえず継続的にAA作っている人としておきます。それで国内におけるAA職人ってのを分類してみると、まずは大きく二つ。 等幅フォント派(非2ちゃんねる系) プロポーショナルフォント派(2ちゃんねる系) *商業メールなどで見られる等幅フォントAA ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ┃◆ ご購入はこちらから! ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ //))\)) ダウンロード版は、パッケージングコスト、流通コストなど不要なコ ))) ∂ ∂( ストを省き、低価格を実現! パッケージ版より安く購入できます。 )人" ∇" ) また、インターネットでのダウンロード販売なので、年中無休、欲し お得です! い時にすぐ買えて、すぐ使えるのでとても便利! お求めは、今すぐこちらからどう
ここの日記で、AAを小さいフォント環境で見たいというような質問から、見る人がローカルかグローバルな環境で選ぶ必要があるというような話がありました。 AAの閲覧環境は、大まかに分けると等幅フォントとプロポーショナルフォントの2種類あるわけですが、等幅フォント環境の一派として携帯AAというジャンルが生まれています。携帯の爆発的な普及によって、たぶん現在日本で多数派はこの携帯AA環境なのかもしれませんね。 私は以前からプロポーショナルフォント環境でしかAAを作っていないので、携帯AA事情はさっぱり知りません。そこで上記の記事を読んで、どういう環境なのか調べてみました。2ちゃんねるでも携帯専用AAのスレッドがあり、いろいろと研究が進められているようです。 携帯専用AAスレ 8 http://love6.2ch.net/test/read.cgi/aasaloon/1164440751/ 2 名前:
某ゲームで水の妖怪なんかと戦っていたのですが、最近のゲームはテクスチャが綺麗で良いですね。とりわけ海とか湖とかキラキラしていて、本物に近い印象を受けます。個人的に水を見るのは好きで、よく川に足を浸しながら反射光を眺めたりしていたものです。まだそんなことできる季節ではありませんが…。 さて、アスキーアートは単色の世界なので、色で区別を付けるということはできません。そこで重要になってくるのが質感というものですが、とりわけ私がいつも悩むのは液体などの表現です。以前、風景AAを作ることが多かったときは、よく水場のあるテーマを好んで選んでいました。しかし、水表現(水面の反射や波、透明感など)がいつも納得いかないままで終わっていました。今回は他のAA職人がどのような水表現を使っているのか、AAを収集しつつ分析をしてみます。 顔文字板でのAAにおいて、水表現の場面はだいたい入浴シーンが多いようです(笑)
以前、他の人がAAを作っている動画などを見た最初の印象が、「え〜! ズレ直しとか丁寧すぎだよアワワ」という感想でした。(参考:アスキーアートの制作過程(その2) - アスキーアート・エッセイ(廃墟))そのときに自分の作り方の杜撰さを思い知ったわけですが、いろいろと変わった文字を使う前に、「丁寧に線を繋ぐ」という作業を徹底すれば、かなり綺麗なAAを作れることがわかります。AAを作っている人なら基本中の基本である線を繋ぐというテクニック。しかし、いつもこれをキッチリするのは、ことのほか難しいと感じます。 さて、AAを作る人はそれぞれで線を繋ぐ法則を持っています。具体例をあげると、いかに線の配置をバラツキの無いように見せるか、またどういう角度の時にどういう種類の線を使って繋ぐかという経験則です。たとえば下記のように、普通の垂直線は長い縦線「|」で繋ぐと綺麗に繋がりますが、だんだんと斜めになってく
今時のアスキーアートは良いエディタがあるので楽に作れるのですが、それでも作成者のノウハウが必要になる部分は多々あります。そのうちのひとつが、キャラクターの瞳をどう表現するかということです。 *瞳の例。ひらがな、カタカナ、漢字など多彩な文字を使って表現している。 ,. -───- .,_ /::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ . /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ , ........::/:::ハ::::ト、:::........ /::::::::::::::::::::::::::;イ:/ |::| 丶::::、:::::::::', /:::::::::::::::::::::::/// /!::! ∨:::ヽ;::::::i /:::::
違うブログの話なのですが、アスキーアート関連で検索するとよくひっかかるAA紹介サイト「ワラタ2ッキAA」が突然、運営側から停止措置を受けたようです。 2006年02月09日 【ワラタ2ッキAA閉鎖のお知らせ】 【いつもご愛読ありがとうございます。 突然ですが、ワラタ2ッキAAが強制削除されてしまったようです。 というわけで、当分の間こちらのワラタ2ッキでお楽しみ下さい】 http://blog.livedoor.jp/warata2ki/archives/50024779.html 91. ワラタ2ッキAAは確かに面白かったけど、 ちょっとトばしすぎた感は否めなかった。 でも強制閉鎖は無いよな… 警告なかったのかな。 警告無視した上で続けてたってんなら、管理人の責任だけど。 Posted by menou at 2006年02月09日 11:49 93. >>91 警告はあったと思うけどな
2ちゃんねるでは日々新しいAAが作られていますが、基本的に仕事で作られるのではなく、同人的な理由や趣味で作られます。作った後は誰が利用してもいいよーってな調子ですね。 一方、携帯用顔文字や文字絵と呼ばれる界隈では、有料で販売していたり文字絵バナーなどはデザイン料数万円で作られていたりするところもあります。 顔文字で金取るの?!えー!ってな感じですが、それは出てきた結果では無く、そのプロセスによるものなので当たり前と言えば当たり前です。「仕事」か「遊び」かってのは、やっぱり重要なことなんです。 有料の顔文字や文字絵というのは、クライアントの要求に沿った形で作られるものなので、そのニーズにあったものじゃないといけない。だからクライアントにとって、その生産に対して価値が生まれるんです。また、クライアントはデザインを「使用する権利」を買い取ることで、後々のリスクを回避*1するためにも対価を支払いま
ちょっとおもしろい記事を見つけたので紹介します。 第31話「情熱の すごい ライバル」 この話数は何はともあれ……。 ことわざで言えば「寝耳に水」。昨年の流行語で言えば「想定外」。 一体全体「あやまれガール」ってなんなんだよ!(爆笑) 某巨大掲示板で大流行した例の「レイラさんにあやまれ!」のシーンのアスキーアートですね。 「そら」はもちろん「カレイド」すら知らない人達が大いにアチコチの掲示板に張ってくれました。まったくアニメにすら関係ない掲示板にも張られまくり、みんなして「あやまれ!」って。 でもね、みなさん。 もう1度、DVDを観返してみてください……。既成事実になってしまってますけど、「あんなシーン」は本編にはありませんから……。「あの表情」と「あのセリフ」は別のカットですよ。もっと言えば、「あのセリフ」は叫び芝居ではなく、苦渋の芝居ですよ……。このアスキーアートを最初に作った「名無し
AAを作っている人はいろいろな思惑でネタを選んでいると思いますが、作る前の「ネタ選び」もけっこう楽しいものです。実際、作る前のネタを考える段階からAA作りは始まっていると言えるでしょう。選んだあとは、細かい部分(顔や手など)をじっくり作る以外は、淡々とした作業量が多かったりします。 どのようなものをAAの題材にするか、ということも個性があるので一概には言えませんが、私の場合はどんな感じで選んでいるのか、直近のネタを事例にご紹介します。 【A】 ●050921-レントン(交響詩篇エウレカセブン)●051001-桂 聖奈(極上生徒会) ●051030-JUM(Rozen Maiden traumend) これらはよく見てる、ふたば☆ちゃんねる掲示板のネタです。でもアニメ自体は1度見た程度だったりします…。 ●051024-高溝八輔(はぴねす!) ●051122-佐藤良美、●051123-蟹沢キ
今まで「黒AA」なんて言葉も聞いたことがないくらい意識がなかったのが正直なところですが、著作権に抵触するFLASH作品を「黒フラ」と言うのと同様の意味です。 以前記事にしたアスキーアート保護協会なる掲示板を覗いてみたのですが、すごくヤバそうな案*1を出していたのでちょっと紹介。現行法をもとに考えると正論ではありますが、テーマがAAの保護というより、AA文化の人為淘汰っぽい思想が入っているのが気になりました。 2 名前:Thanatos@いちおう管理人 ★ 投稿日:05/10/07(金) 19:52:31 ID:??? 俺の考えるアスキーアート保護協会の実務 1.AA成立の歴史を調べる 2.AAの著作者を探す どれが著作者が不明なものか、著作者はコピーライトをアピールしているかをチェック 3.いわゆる黒AAはどこまで黒か アニメ・漫画系のAAの場合、各制作会社・雑誌社へ確認、 各製作会社・雑
土曜日あたりから2ch運営のほうで試験的に導入された荒らし対策システムなんですが、特定の連続した文字列を書き込むとアクセス規制がかかるそうです。AAで多用されるトーン「::::::::::」などが引っかかるとのこと。もちろんAA専門掲示板は対象外で、まだ調整段階のようですが、他板のAA描きにとっては肩身の狭い話ですねえ。 51 (*゚Д゚)さん sage 投稿日:2005/10/16(日) 15:55:58 ID:fK3nHXw9 変な規制がかかってるみたいですが 52 (*゚Д゚)さん sage 投稿日:2005/10/16(日) 16:00:01 ID:bJPVEumz n9(´Д`)フニャ- ■ AA・コピペ連投あらし報告、どんなAAであらされてますか? http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/sec2chd/1129364063/ 特定の文字列を含んだ
(前略) さて、インスパイヤ騒動が巻き起こってからまもなく、「アスキーアート保護協会」なる団体の結成が議論され始めていた。エイベックスなどに、アスキーアートに関する公開質問状を送って回答を得るために作られた集まりだ。「のまネコ」関連に限定して結成されたようだけれど、現在、アスキーアート全般に関して今後も活動する団体にしようという議論も始まっているようだ。 引用:やじうまWatch―■ ネットの共有財産を守る「アスキーアート保護協会」の議論 このアスキーアート保護協会なるもの、2ちゃんねるの有志による集団らしいのですが、当初「公開質問状を送って回答を得るため」だけが、この記事を読む限り、なんだか目的が変わってきているようです。2ちゃんねる運営*1にいいように利用されないか、危なっかしくて心配ですよ。 また、AAというものは現行法でグレーな部分が多いものですから、あまり整備*2されると困るって
「AA(アスキーアート)はネットコミュニティのフォークロアである」って言葉を聞いたのは「のまネコ事件」の中でなのですが、AA作っている私も初耳*1だったので、いったいどういうことなんだろう?と思って少し調べてみました。 そもそもこの発言をしたのはMUZOというFLASH系サイトの運営者の人なのですが、ここは定期的にFLASHイベントを開催しているところです。サイトの説明からみるとこんな組織。 有限会社パズブロック │ …プロモート・ブロードバンドコンテンツ普及活動の運営会社。2005/04/11設立 │ └MUZO((人名じゃなくてサイト名ってことでいいのかな?)) …FLASHエンターテイメントサイト。FLASHイベントの開催元。 │FLASH50氏…MUZOの代表 │ └「flash★bomb」…FLASHのイベント FLASH業界については疎いのですが、コンテンツクリエイターの人が多
顔文字板で作られるアスキーアートにおいてもっとも生産量が多いのは、アニメ関係のAAと思われます。お手軽な流行であることや素材が手に入りやすいことから、職人さんも手を出しやすいジャンルといってもいいでしょう。 そのようなわけでアニメ放送されたものはAAになりやすいわけですが、全てが満遍なく作られるわけではありません。多くのアニメが放送される中、かなり偏りが出る傾向があります。それは一般的な人気もさることながら、●可愛いキャラがいる●アニメ自体に人気がある●AAにしやすい●みんなが作っているから、など様々な要因で作品ごとに集中しちゃうようですね。 今回、2009年秋のアニメをもとに作られたAA一覧を、アニメAAの保管もしくは補完サイトさんの収録数から、その傾向をみてみました。「とある科学の超電磁砲」「DARKER THAN BLACK 流星の双子」がすごくたくさん作られました。私なんかも、他の
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