サクサク読めて、アプリ限定の機能も多数!
トップへ戻る
iPhone 16
www.slideshare.net/UnityTechnologiesJapan002
北米のモバイルゲーム市場で盛り上がりを見せているハイパーカジュアルゲームの開発現場でよく使われているアセットTop20をご紹介します。 ※2020/1/23時点の資料ですRead less
2019/9/25-6に開催されたUnite Tokyo 2019の講演スライドです。 長谷川 孝二(株式会社ディー・エヌ・エー) こんな人におすすめ ・仕様変更やイージーミスによる手戻り、リリース遅延、詫び石などに悩まされている開発者およびテストエンジニア 受講者が得られる知見 ・開発者テスト (Unit testing, Integration testing) の位置づけ・目的・ノウハウ ・ゲーム開発におけるテストコードのベストプラクティス ・Unity Test Runner及びテストツール・ライブラリの使いかた Unityのイベント資料はこちらから: https://www.slideshare.net/UnityTechnologiesJapan/clipboards Read less
2019/9/25-6に開催されたUnite Tokyo 2019の講演スライドです。 すぎの ひろのり(株式会社stu) 高尾 航大(株式会社stu) 今村 理人(株式会社stu) こんな人におすすめ ・ゲーム以外でUnityを使いたい人 ・リアル空間の演出をしたい人 ・バーチャル空間の演出をしたい人 受講者が得られる知見 ・Unityのライブ分野への活用 ・実際のライブの開発方法 ・バーチャルライブにおけるキャラクターの表現方法 Unityのイベント資料はこちらから: https://www.slideshare.net/UnityTechnologiesJapan/clipboards Read less
2019/9/25-6に開催されたUnite Tokyo 2019の講演スライドです。 今福 文章(KLab株式会社) こんな人におすすめ ・テキストレンダリングの仕組みや拡張について知りたいプログラマ ・フォントやレイアウトエンジンについて興味があるプログラマ ・アラビア語展開を考えているデベロッパー 受講者が得られる知見 ・アラビア語に関する知識 ・テキストレンダリングに関する知識、技術 Unityのイベント資料はこちらから: https://www.slideshare.net/UnityTechnologiesJapan/clipboards Read less
2019/9/25-6に開催されたUnite Tokyo 2019の講演スライドです。 河合 宜文(株式会社Cysharp) こんな人におすすめ ・C#を極めたいエンジニア ・パフォーマンスに興味のあるエンジニア ・プログラミング言語マニア 受講者が得られる知見 ・structに関する深い知識 ・パフォーマンス向上のヒント ・C#の新しい文法と活用法 Unityのイベント資料はこちらから: https://www.slideshare.net/UnityTechnologiesJapan/clipboards Read less
講演者:井口 健治(Oculus Partner Engineering Specialist) こんな人におすすめ ・VR開発に対する興味のある方 ・既にVRゲーム・コンテンツ開発を行われている方 ・これからVRゲーム・コンテンツ開発をはじめたい方、興味をお持ちの方 受講者が得られる知見 ・Oculus GoやSanta Cruzのコンテンツ開発のテクニック ・Oculusプラットフォームの現状、参入のノウハウRead less
講演者:一條 貴彰(株式会社ヘッドハイ) こんな人におすすめ ・インディーゲームクリエイター ・これからサウンド処理を学ぶプログラマー ・小規模ゲーム案件を担当するプログラマー 受講者が得られる知見 ・UnityにおけるAudio機能の基礎おさらい ・ゲームによくあるサウンド演出の実装例 ・サウンド処理を実装する際の注意すべき点と最適化手法Read less
Private content!This content has been marked as private by the uploader.
このページを最初にブックマークしてみませんか?
『www.slideshare.net』の新着エントリーを見る
j次のブックマーク
k前のブックマーク
lあとで読む
eコメント一覧を開く
oページを開く