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メニューバー 横に棒状に配置されたメニューをメニューバーといいます。メニューの各項目を左寄せしてメニューバーを作成します。 画面端から画面端(ページサイズがある場合はページの端から端)まで背景色をつけるとバーのように見えます。 この例は、前回の反転メニュー(2)を元にしています。横に並べる場合には、各ボタンの領域がわかるように、しきり線を入れます。 しきりの付け方もいろいろとありますが、ここでは各項目の右にしきり線をいれ、メニュー全体の左にもしきり線を入れています。 1 メニューバー menu.htm #menu { background-color:#9999ff; /* バーに背景色。端まで塗るため幅はulに指定。 */ } #menu ul { width:650px; /* ボタンの数の幅を確保 */ height:22px; /* バーの高さを確保 */ margin-left:
Flash Action Script(以下、Action Script)は、Flashでムービー制御やブラウザとの連動などに使われるプログラミング言語です。 Action Scriptを使用することによってより高度なFlash Movieを作成することができるようになります。 ムービーの停止・再生などの簡単なものからゲームプログラムなどの高度なものまで様々な用途に用いられます。インターフェイスやマウスやオブジェクトの判定をFlashに任せることができるため、非常に簡単にプログラムを作成することができます。しかし、あくまでも Flash Playerの上で動作するものですから、何でも作れるという訳ではありません。 オブジェクト指向 Action Scriptはオブジェクト指向のプログラミング言語です。Action ScriptではFlashのさまざまな要素をオブジェクトとして扱います。ムー
描画したオブジェクトの一部分だけを表示する機能をマスクと呼びます。 マスクの機能を持たせたレイヤーをマスクレイヤーと呼び、マスクレイヤーの一つ下にあるレイヤー(マスクされるレイヤー)は、マスクレイヤーに描画されたオブジェクトと重なった部分だけが表示されます。 マスクレイヤー上のオブジェクトをトゥイーンで変化させることにより様々な効果を得ることができます。 マスクの設定 マスクに設定したいレイヤーを右クリックして、ポップアップメニューから「マスク」を選択します。 マスクの設定を行うと、マスクレイヤーとその一つ下のレイヤーはロックがかけられ、 一つ下のレイヤーはマスクレイヤーのオブジェクトの形状にマスクされて表示されます。 例)マスク オブジェクトを描画します。 オブジェクトを描画したレイヤーの上にマスクレイヤー用の新規レイヤーを作成します。 新規レイヤーに、1.で描画したオブジェクトと重なる
ムービークリップオブジェクトのマウスの相対座標を取得するプロパティを利用してマウスに合わせたオブジェクトの移動ができます。 マウスの相対座標 _xmouse, _ymouse ムービークリップオブジェクトからマウスポインタへの相対x座標は_xmouse、相対y座標は_ymouseで取得できます。これを利用して、 マウスの動きに合わせてオブジェクトを操作したりすることができます。 マウスポインタと同じ位置に動かす(オリジナルマウスポインタ) マウスポインタに合わせたいムービークリップに以下のムービークリップアクションをつけます。 onClipEvent(enterFrame) { _x+=_xmouse; _y+=_ymouse; } 毎イベントごとに_xの値にマウスポインタへの相対x座標を増やすことでマウスポインタの位置に移動します。 同様にy座標も変更します。x,yのどちらかのみの指定を
a要素メニュー a要素のみからなるメニューです。縦に並べるために、間にbr要素を入れることがあります。 1 a要素メニュー <div class="menu"> <a href="news.htm">ニュース</a> <a href="ningen.htm">人間科学部</a> <a href="kokusai.htm">国際学部</a> <a href="komisin.htm">コミュニティ振興学部</a> <a href="sitemap.htm">サイトマップ</a> </div> 【結果】 a要素メニュー a要素はインライン要素なので、横に並びます。縦に並べるには、間にbr要素を入れたり、a要素をdisplay:blockにしたりします。 また、インライン要素のままでは適用できないスタイル(width, heightなど) を適用するために、display:blockにすることも
Adobe Flash CS5は、旧Macromedia社(現Adobe社)が開発したWebページ用のアニメーションやWebコンテンツを作成するソフトウェアです。メニューやWebゲームといったWebコンテンツに加え、サイト全体をFlashで作成することもできます。 Flashのメリット・デメリット Flashを使うメリットとしては、以下のことが挙げられます。 HTMLやCSSといった技術ではできない視覚的効果を表現できる マウス操作に併せて動作を変えるようなインタラクティブなものが作れる 逆に、デメリットとしては、以下のことが挙げられます。 見る人がFlash Player(無料、インターネットでダウンロード可)をインストールしないといけない 画像を含むFlashなどはデータサイズが大きくなり、表示されるのに時間がかかる 現在、Flash Playerの普及率は99%(2010年12月時点
基本的なマークアップタグしか使用できない。HTML4.01 Strictに対応する。最新の仕様であるが、その分ブラウザが未対応である部分もあるので使用する際には注意が必要である。 これ以外に携帯電話用のサブセットであるXHTML Basicもあります。現在、XHTML2.0が検討されています。 XML宣言 XHTMLもXMLなのでXMLデータであることを宣言します。 XHTMLでは大文字と小文字を区別するので、間違えないようにしてください。漢字コードを表す文字列は大小の区別はありません。 <?xml version="1.0" encoding="Shift_JIS" standalone="yes"?> 属性は以下のようになります。
画像を使用することは、非常に有効なデザイン手法です。見た目の印象を左右する重要な要因となります。 画像を使用するには、HTMLのimg要素を用いる方法とCSSの背景画像(background-image)を用いる方法の二通りがあります。 画像そのものがコンテンツである場合には、img要素を、装飾用として使う場合にはCSSの背景画像(background-image)を用いるようにしましょう。 また、CSS2では背景画像の拡大縮小ができませんでしたが、CSS3で可能になりました。CSS2.0を使う際には気をつけましょう。 画像練習サンプルファイルで実践してみましょう。今回のサンプルファイルは、CSSをstyle要素に記述しています。「image.htm」をエディタで開いて編集してください。スタイルファイルは使用しません。 alt属性・title属性 画像を表示できない環境や検索エンジン対策(
ムービークリップオブジェクトはFlashの基本となるオブジェクトです。Flashムービー自体をSWFファイルで書き出して、他のムービーにムービークリップシンボルとして使用することができます。 ムービークリップオブジェクトの特徴 ムービークリップオブジェクトの特徴として以下のものがあげられます。 タイムラインがある インスタンス名がある フレームアクション、ボタンアクション、ムービークリップアクションを記述できる ムービークリップオブジェクトの生成 ムービークリップオブジェクトは以下のときに生成されます。 配置したタイムライン上に再生ヘッドが来たとき attachMovie()メソッドやduplicateMovie()メソッドが実行されたとき loadMovie()メソッドでロードが完了しているとき
処理の単位をブロックで表す 処理の単位ごとにブロック(長方形)を書き、ブロック内に処理内容を記述します。通常、上から下に流れるような形で配置します。 処理の単位の細かさは任意です。命令一つといった細かなものから、複数の命令からなる一まとまりを一つの処理単位とすることもできます。 Wordでは、「図形描画」ツールバーの「テキストボックス」を使って書きます。 条件分岐 処理が条件によって分岐する場合には、ひし形を書き、ひし形の中に分岐条件を書きます。分岐条件が真の場合と偽の場合で2種類の矢印がひし形の頂点から引かれることになります。各矢印の横に真、偽がわかるような記号をつけます。 Wordでは、「図形描画」ツールバーの「オートシェイプ」から「ひし形」を選んで図形を書き、さらに線色と塗りつぶしの色を無色にしたテキストボックスをつかって分岐条件と真偽とかきます。
ムービークリップの複製 duplicateMovieClip()メソッドを使用してタイムライン上に存在するムービークリップの複製ができます。書式は以下のとおりです。 複製元のムービークリップインスタンス.duplicateMovieClip(複製後のインスタンス名, 深度) グローバル関数として記述する場合には以下のようになります。 duplicateMovieClip(複製元のムービークリップインスタンス, 複製後のインスタンス名, 深度) 深度とは、オブジェクトの重なり順のことで、大きいものほど手前に表示されます。新しくムービークリップを作成する場合には、使用されていない数値を指定する必要があります。 例 上記の移動するムービークリップを複製する 元のムービークリップのインスタンス名をa_mcとして、メインムービーに以下のフレームアクションを記述します。 for(i=0; i<10;
Action Scriptは、Flashでムービー制御やブラウザとの連動などに使われるプログラミング言語です。Action Scriptを使用することによってより高度なFlashムービーを作成することができるようになります。本格的な勉強をすれば、高度なゲームなどを作ることもできますが、ここではごく簡単なところだけ勉強します。 Action Scriptを本格的に勉強したい人はFlash Action Scriptを読んでみてください。 また、Flash CS5では、標準で「ActionScript3.0」のバージョンのAction Scriptを使用しますが、わかりにくいため、ここでは「ActionScript2.0」で説明します。 ActionScript2.0では「命令」をフレームやボタンやムービークリップに記述します。この命令のことを「プログラム」と呼びます。Action Scrip
Wordファイルは一つに 以下のものを一つのWordファイル内にまとめます(ゼミによっては必要のない項目もあります)。複数ファイルにまたがると管理も印刷も大変です。 表紙(以下のものを記述) 学部・学科名 200*年度卒業論文 タイトル 指導教員名 学籍番号・氏名 要旨(300字程度)、キーワード(5つ程度) 目次 本文 引用・参考文献 謝辞 付録 裏表紙(上半分にレポート提出票を糊付け、下半分に自由利用マークを入れること) 改ページ・セクション区切り 特定の場所で改ページする際には、Wordの改ページ機能を使います。Enterキーで空行を開けて改ページ位置を調整しないようにしましょう。 改ページしたい場所にカーソルを表示して、「挿入」メニューから「改ページ」を選択します。 「改ページ」ダイアログボックスから改ページの種類を選択します。通常は「改ページ」を選択します。 ここで、「セクション
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