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95.(はじめに)失われた下級生3を求めて マルセルさん 2009.2.9 考察 (はじめに)失われた下級生3を求めて(注1) 「今さら下級生をネタにこんな長文を書くなんて、とんだ懐古厨だなw」と笑ってしまう人が大半だと思われる(注2)ので、 ここは意表を突いて「下級生」が発売された1996年以前の、もっと昔の話から始めたいと思います。 とはいえ、何も「天使達の午後」とか「オランダ妻は電気ウナギの夢を見るか?」みたいな、化石時代のエロゲの話をしようってわけじゃありません。 だいたい、これらのソフトが発売された頃の僕はまだ小学生だったし、僕が始めてやったエロゲは兄貴が攻略の為に、 僕に100円を握らせて、何度も何度も同じ場所を行ったり来たりさせてイベント表を作らせた「同級生」なので、そんな昔のエロゲ話は詳しくないのです。 僕がここで少し語りたいのは、エロゲではない、90年代前半
【「エルフ論」総論】 1.エルフ論の流れ 【エルフ総論】 0.序 0−1.前書き 0−2.略語について 0−3.参考文献 A.ゲーム性に関する部分について 1.シナリオ論 1−1.分類論 1−2.作品同士の関連 1−3.(参考)DOS版ソフトについて 1−4.蛭田昌人論 1−5.続・蛭田昌人論〜推理モノの比較 2.キャラクター論 2−1.雪之丞と勝(ヒーローの側の考察) 2−2.女の子キャラの個性について(ヒロインの側の考察その1、歴史的側面から) 2−3.エルフ「主流派恋愛ゲーム」について(同級生シリーズと雪之丞シリーズの比較) 2−4.萌える「属性」とは(ヒロインの側の考察その2、現代的側面から) 2−5.(補論)野々村病院の人々と肢体を洗うについて 3.エッチシーンに関する基礎的な考察 3−1.エッチシステム論 3−2.萌えエッチ論 3−
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