Oculus Riftをはじめとする、VR機器のレンダリングについて考えてみたいと思います。 参照 DK2 and Latency Mitigation [Cass Everitt, HPG2014] http://static.oculusvr.com/website/dk2-latmit-hpg2014-cass.pptx Oculus Rift DK2のスペックについて 広いFoV。100度 19×10解像度のOLEDスクリーン Displayのリフレッシュレートは75FPS 短残光(2-3ms)ディスプレイ。走査は右から左 IMU(慣性計測装置)のリフレッシュレートは1kHz Positional Tracking. RefreshRateは不明。たぶん~100Hz latencyは19ms VR光学系のレンズによってもたらされる歪曲収差、色収差 Cass氏のスライドから読み取れる