ゲームとか(に限らないけど)で複数の画像を扱うときに、enumで定数を指定して配列やリストに格納することが多いと思います。 ● 例1 【定数定義部】 // 画像ID enum IMAGE { PLAYER = 1, SHOT, ENEMY1, ENEMY2 } 【画像読み込み部】 // 画像格納コレクション Dictionary<IMAGE, Bitmap> images = new Dictionary<IMAGE,Bitmap>(); // 画像読み込みと格納 images[IMAGE.PLAYER] = new Bitmap("SpaceShip.png"); images[IMAGE.SHOT] = new Bitmap("Bullet01.png"); images[IMAGE.ENEMY1] = new Bitmap("UFO.png"); images[IMAGE.ENEMY