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災害への備え
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戻る 2015年ゲーム会議(後編) 2015年 7月 え/7月もいろいろ出てたものの、結局スパロボやってたんだよなぁ…(またか み/オイラはGE2RBのエンディングを見たころかなあ…。 り/ 『絶対迎撃ウォーズ』 とか 『レイギガント』 とか気になるゲームはたくさんでていたけど…… え/ 『大逆転裁判 - 成歩堂龍ノ介の冒險 -』 とかすげえ面白そうだったのに結局やる機会が………体験版に触れた感じ、キャラが3Dポリゴンでもりもり動いて、そして実際その3Dポリゴンである事に意味のあるギミックとか用意してて「あ!これは面白そうだ!!」ってめっちゃ期待してたのに……!(嗚咽 な/大逆転裁判はボクも楽しみにしてたのに時間が……… よ/私もこの時期ゴッサムシティの平和を守るので手いっぱいでした。 た/僕はプレイしました。プレイしましたよ!! そして面白い! 面白かったんだよ! けれど
戻る 2015年ゲーム会議(前編) 2016年お正月、いつもの面子がいつものよーに集結し、2015年度に出たゲーム一覧を片手に月単位で語り 最終的に 『我々的2015年ベストゲーム』を決めちゃおう! ……という集会がまったり催されました。 果たして、我々が選ぶ2015年ナンバー1のゲームとは!? 邪武丸(以後「よ」)/あけましておめでとうございます。ゲーマー歴は32年の漫画家、邪武丸です。去年は春にいきなり雑誌が休刊になったっきりずーっと新連載の準備にかかりっきりでろくに何にも発表出来てなくて漫画家って名乗りも怪しいばかりかゲームもあんまりやれなくてゲーマーと名乗るのもやっぱり怪しいそんな体たらくです。今年はどっちもしっかりやっていきたい(挨拶 有馬兵衛(以後「あ」)/こんばんわ、どこに出しても恥ずかしいゲーマー歴35年の有馬兵衛です。今年はすっかりアナログゲーマーとなってしまいまし
戻る2014年ゲーム会議(後編) 2014年 7月 あ/今年はアナログゲー熱再燃の年、という事で7月もボドゲからいきますか。『DORASURE』! え/あーーー!あの様々な意味あいから「出来がいい」、最小単位のTRPG的なボドゲ!!あれは素晴らしいね!! あ/そうそう、ボードゲームなんだけどTRPGみたいな感じなんだよね。豪華なメタルフィギュアや綺麗な小石など雰囲気を盛り上げるアイテムを多彩に使いつつ、マスター不在でいける、ドラゴン退治に特化したミニマムTRPGボトゲ。ドラゴンを倒すために集まった5人の冒険者が各地のモンスターを倒し、宝を集めLvアップして、巣穴に潜むドラゴンに挑め!!ってストーリーなんですが、MAP移動の際に移動力を決める時うっかり6を振っちゃうと「ドラゴンを刺激した」ってことで”ドラゴンゲージ”が上がって、これが一定値ごとにドラゴンランページというランダム被害が
戻る 2014年ゲーム会議(前編) 2015年お正月、いつもの面子がいつものよーに集結し、2014年度に出たゲーム一覧を片手に月単位で語り 最終的に『我々的2014年ベストゲーム』を決めちゃおう!……という集会がまったり催されました。 果たして、我々が選ぶ2014年ナンバー1のゲームとは!? 有馬兵衛(以後「あ」)/2014年は……振り返ってみると……家庭用はマジ数えるぐらいしてやってなくって本当に俺ってゲーマーと自称していいの……?と冷や汗をかいたものの、よくよく思いだしてみるとデジタルでのゲームが減っているだけでアナログのゲームはむしろ充実していたという男!!アナログゲーの使者、ゲーム歴34年の有馬兵衛!!(例のポーズ りしゅー(以後「り」)/どうも、ゲーム歴たぶん35年ぐらいのりしゅーです。なんかゲームをがっつりやってる時間がすごい偏ってた2014年……1月2月ってホント何やっ
戻る 2013年ゲーム会議(後編) 2013年 7月 よ/7月は初っ端から『地球防衛軍4』がありますね。 い/えっ!?虫が大の苦手な邪さんが、凶悪なまでの虫ゲーである地球防衛軍を!?虫、大丈夫になったんです!? よ/いやー、絵が綺麗になった分なぜか逆に虫たちの気持ち悪さが薄まったような?いや私としては願ったりなんですが、これは開発側としては予期せぬ誤算だったんじゃないかなと。あ、でも後半に出てくるドラゴンは見た目かっこいいのにえらい気持ち悪かったな。なんか肌の質感がキモイ。 り/特撮のミニチュア撮影みたいなものですね。フィルムのザラザラ感で撮影してた頃と今現在のHD画質での撮影の場合、後者の方が逆に偽物感が増してくる。綺麗になると、それだけ作りこまないといけなくなるんですよね。 な/絵がきれいになると逆に恐怖心薄れるってのはままあるなぁ。特撮然り、ホラー然り。 よ/ゲームそのも
戻る 2013年ゲーム会議(前編) 2014年お正月、いつもの面子がいつものよーに集結し、2013年度に出たゲーム一覧を片手に月単位で語り 最終的に『我々的2013年ベストゲーム』を決めちゃおう!……という集会がまったり催されました。 果たして、我々が選ぶ2013年ナンバー1のゲームとは!? 磯岳知明(以後「い」)/ドーモ、磯岳知明=サン、デス。今年の後半はほとんど提督だった気がしますが、頑張って語ってくよー。 りしゅー(以後「り」)/ゲーム歴たぶん34年ぐらいりしゅーでございます。もはやプレイするよりも買うだけマンになりつつありますが今回もよろしくお願いします。 邪武丸(以後「よ」)/ゲーム暦は30年のマンガ家、邪武丸です。旧年中はほんとにお世話になりました。今年もひたすら頑張る所存ですがそれに反比例してゲームプレイする数が加速度的に減ってるのが懸念の種。よろしくですー みずも
ジャガイモの品種数は約2000種以上と言われ、どんどん新品種も開発されています。品種によって、その旨味が変わり、調理方法も変わります。旨味の変わる原因のひとつに澱粉の含有量があります。 一般的には、デンプン価が高いものほど、ホクホクとした食感となり、 粉ふきの量も増えるが、煮崩れがしやすくなることも特徴。 逆に低いものは、ホクホク感が薄れるが、煮崩れはしにくい特徴があります。 しかし、でん粉を比較的多く含んでいても「ホッカイコガネ」は煮くずれが少ないことも知られています。これは、「ホッカイコガネ」の細胞が小さいためです。 また、品種毎のでん粉価は栽培環境で大きく替わりますが、でん粉の多いものから順に、 ホッカイコガネ→トヨシロ→マチルダ→ワセシロ→キタアカリ→男爵薯→さやか→メークイン→とうや→レッドムーン などとなっています。 下表にジャガイモ品種調理特性一覧を示しますが、ジャガ
戻る 2012年ゲーム会議(後編) 2012年 7月 え/眼鏡ッ娘キャラ投入に定評のあるヤスダスズヒト先生が!やはり今回も安定のきょぬー眼鏡ッ娘キャラ投入という事で!『デジモンワールド Re:Digitize』を買ったよー!!やったー俺も遂に人生初デジモンだよー!! な/ほんと2012年の映ちゃんは定番有名ソフトに果敢にアタックしてみるのがテーマですなぁ。 え/……ただまぁ、ゲームそのものは予想以上にお子様向けのゲームだったので、ちょっと挫折した……すまぬ……すまぬ…… た/そりゃあそうだよ(笑)!!デジモンなんだし!! え/きょぬー眼鏡ッ娘は……きょぬー眼鏡ッ娘はあんなにえろいのに…!あんなにえろいからお子様達に確実に何らかの性癖を決定付けるぐらいなのに…!!あとデジモンはちょっと動いただけで「うんこしたい!うんこしたい!」とか要求してくるのなんとかしてください。しかも野原とか
戻る 3DS/任天堂 …それは、名も無い一人の少女が街に巻き起こした「おしゃれ」旋風のおはなし。 セレクトショップ『Lucina』にたまたま足を運んだ”彼女”はひょんな事から店内でその才能を披露する事となり、 店長であり、海外で経験を積んだスタイリストでもある「ミキ」のおめがねに叶う事となる。 突然の店員スカウト、セレクトショップを運営していく為のノウハウの伝授、そして、驚きの『Lucina』店長ポスト就任…! トントン拍子に過ぎる決断を下し、あっさりとお店の経営を放棄したミキだが、全ては「プロジェクト」の為だと言う。 瞬く間に素人店長となった”彼女”の経営手腕は何処までこの街で通用していくのか…!? そして、ミキによる「プロジェクト」とは一体……!? 映一郎(以後「え」)/いやー、それを店頭デモで初めて見た時から『へえ、このゲームって眼鏡も豊富に選べるのか!』と気にはなり、
(朝聴くと心地よい音楽) 1.ヴィヴァルディ ヴァイオリン協奏曲「四季」 バロック時代の作曲家。かなりの数の協奏曲などを作曲。全12曲のヴァイオリン協奏曲の中の1~4番目(春・夏・秋・冬)。この中で以前朝のNHKドラマの主題曲に、1番目の「春」が使われたこともあり、この冒頭部分は日本人ならよく知っています。 この「春」は爽やかそのものです。「夏」は夏の暑さに閉口しているのか、比較的ゆっくりした部分があり、また嵐を連想させる早い箇所もあり、若々しさがあるように感じます。「秋」は収穫祭の雰囲気です。「冬」は寒いが楽しげな印象があります。 CDもクラッシックの中で一番売れるのではないでしょうか。 ヴァイオリン協奏曲 第1番 「春」 第1~3楽章 約11分 第2番 「夏」 第1~3楽章 約11分 第3番 「秋」 第1~3楽章 約12分
戻る 2012年ゲーム会議(前編) 2013年お正月、いつもの面子がいつものよーに集結し、2012年度に出たゲーム一覧を片手に月単位で語り 最終的に『我々的2012年ベストゲーム』を決めちゃおう!……という集会がまったり催されました。 果たして、我々が選ぶ2012年ナンバー1のゲームとは!? 邪武丸(以後「よ」)/あけましておめでとうございます邪武丸です。ゲーム暦は29年。なんか去年は私的にいろいろあってあんまりゲームできなかったんですけど語れる範囲で語らせていただきます。あと初春(すげえアバウト)から新連載始まりますのでおまえらアンケ出せくださいおねがいします。 有馬兵衛(以後「あ」)/なんとか放談レギュラーに食い込んでるゲーマー歴32年の有馬です。とは言え昨年と違って今年はそんなにゲームは振るわなかったかな?またそれほどではありませんが非電源系関連もボチボチプレイしてますんで、そ
腰痛,肩こり,しびれ,頭痛,膝痛などでお悩みでしたら今すぐご相談下さい。西宮市の整体院です。甲子園駅より一分。尼崎市,芦屋市からも便利です。豊富な経験と知識,確かな技術に自信あり肩・腰・膝の痛み、しびれ、O脚の相談所 西宮市の整体院(尼崎市・芦屋市からも便利)甲子園中央整体院 庄野カイロプラクティックオフィス 日曜・祝日も営業しております 首・肩・頭・腰・膝の痛み、O脚、手足のしびれや冷え・不眠・めまい・自律神経の乱れ・生理痛・更年期の不調・骨盤や背骨の歪み・妊娠中や出産後の体調不良、、、、、 西宮市・尼崎市・芦屋市から便利な甲子園中央整体院 庄野カイロプラクティックオフィス 西宮市・甲子園中央整体院トップページ ・院長プロフィール ・ごあいさつ ・当院アクセス 当院の特徴 ・整体の効果 ・整体の適応症状 ・「SCOメソッド」について 当院施術の流れ ・整体施術の
はじめに スタートレックというSFドラマに出てくる最もポピュラーな技術として, また誰もが憧れる科学技術として, フードレプリケーターなどについで, 転送装置を挙げる者が多いのではないだろうか. 転送装置を実現するためには, 現代科学での可否はともかくとして, その方法論は様々に考えうるし, また, ハイゼンベルクの不確定性原理をどう解決するかという問題に関しても, コペンハーゲン解釈が正しければそれは確率的にクリアするしかない事象となるが, アインシュタインが言うように神は賽を投げないならば, 将来的には解決できる可能性もあり得るだろう. また, 蛇足ではあるが, スタートレックに出てくる転送装置とはまったく原理は違うけども, 現代版転送装置としては, 量子テレポテーションというものが挙げられるだろう. 話が逸れたが, さっそく本題に移りたい. 物体を完全にコピーできる機械があるとする.
戻る 2011年ゲーム会議(後編) 2011年 7月 よ/すーーーっごいおもしろいですよ『inFAMOUS 2』! え/前作からして面白かったのに、その「面白かった部分」を変にいじらずそのままにしておきながらも新しい要素はちゃんと加えつつ、で、大変良き続編になっとりますなぁ! よ/今回主人公が訪れた新しい町でどう生きるのかって感じなんですが、1作目よりさらに遊びやすく感覚的になった操作感で町の中うろうろしてるだけで面白いです。折々の行動によって町の評判が変わってくるんですが、悪さばっかりしてると「主人公を町から追い出せキャンペーン」のデモ隊が現れたり町の人に石ぶつけられたり、逆に悪者退治を続けてると写真撮られたりサムズアップや拍手貰ったりとはっきり反応が変わってくるのが楽しい。この辺は「スーパーパワーを持った異分子(ヒーロー)に対して一般人はどういう反応を示すのか」っていう昨今のアメ
戻る 2011年ゲーム会議(前編) 2012年お正月、いつもの面子がいつものよーに集結し、2011年度に出たゲーム一覧を片手に月単位で語り 最終的に『我々的2011年ベストゲーム』を決めちゃおう!……という集会がまったり催されました。 果たして、我々が選ぶ2011年ナンバー1のゲームとは!? 邪武丸(以後「よ」)/明けましておめでとうございます。邪武丸です。ゲーム暦は28年。去年は表に出せる仕事あんまりなかったのにゲームもさほどプレイできてないという中途半端な年だったので、今年は両方いっぱいやるよ。ういっす。 鬼裸狂(以後「き」)/明けましたおめでとうございます。ゲーマー歴28年の鬼裸狂の人です。アーケード話題担当ながら相変わらずスト4しかしてなかった気もしますが、家庭用含めてちょこちょことつまみ食いはしてるので会話の節々に参加出来たら幸いです。 磯岳知明(以後「い」)/あけまして
パックの中に傷んだものがあれば出しておきます。水洗いをすると果皮が弱るので、食べる直前に洗います。その際、へたを取って水洗いするとビタミンCが流れてしまうのでそのまま洗うこと。イチゴは日持ちしないので、早めに食べきりましょう。 イチゴはへたとは反対側の先端(果頂部)のほうが糖度が高いので、大きいイチゴはへたを持って食べるよりも、先にへたを取って、へた側から食べると最後まで甘味を感じられます。
戻る 2010年ゲーム会議(後編) 2010年 7月 た/『戦国BASARA3』、面白かった!爽快さとか痛快さの詰まった「まさに無双!!」的なゲーム性で「北斗無双」のもやもやがふっとびました!! い/BASARAであって光栄の無双シリーズじゃないけどな!! よ/ゲーム部分はとーってもこなれてて安心できるつくりでした。 え/普通に面白かったよねぇ…。大量に攻めてくる雑魚兵士!それをあり得ない当たり判定持った範囲攻撃でド派手なエフェクトと共になぎ倒してく爽快感!!一定時間スローモーションの世界で暴れ回れる『戦刻ブースト』で更に一方的陵辱劇開始!そして『陣地』の概念でより細かくエリアを「制圧」していける実感を得ながら、制圧直後は虚空から「逃げ惑う兵士」が数百人単位でわらわらわいてくるので(笑)。そいつらを切り刻むことで生まれる1000HIT以上のコンボ!うん、まさに「無双」!!これぞ求め
インドネシアの企業の特徴は主要産業を国有国営の企業が独占していることである。国営企 業はインドネシア独立に際して経済の独立化という旗幟(きし)のもとにオランダや米英の植民 地宗主国の企業を接収し国有化したものである。 加えて後にオイルブーム(→486)の余得でインドネシア自身によって育成された企業がある。 製鉄、航空機製造等は戦略産業として手厚い保護が差し伸べられてきた。しかし国営企業は 効率に劣りインドネシア経済の負担になっている。本章ではプルタミナ、クラカタウ製鉄、IPTN を取り上げた。 残された私企業の分野においては華人企業の進出が目立つ。上位企業は軒並みに華人企 業である。本章ではアストラ・グループ、リム・グループ、リッポウ・グループ、シナールマス・グ ループ、バリト・パシフィック・グループとグダン・ガラム社を取り上げた。スハルト体制において 急成長したグルー
GN摂津台場 (Windows用True Type) GN摂津台場のダウンロード (Zipファイル) こんな書体です。 漫画の放送用に、MSゴシックと混植して使用してください。要はタイ●スまんまに作るとアレなので、自分なりに描きましたという書体です。 …が、同じコンセプトを持つ「漫画の吹き出し用に使う」フリーフォントが色々と出回っている昨今、摂津築地・摂津台場ともにそろそろ役目を終えたかも知れません。 仮名だけなら作る文字数も少なくて済むため、各人で自分の納得するフォントを作るという状況は良いことですね。 私も当初は「自分も漫画を描きたいが、市販の漫画フォントでは満足できなかったから」が制作理由でしたから。 ちなみに私は印刷所に勤めていた時に、写研の写植機で漫画の吹き出しを印字する仕事をしたことがあります。漫画って大きな原稿に書かれたモノを縮小するのですね。基本となる文字の大きさは
ゲームフォントを手早く落としたい人のための一覧 (Windows用True Type) 画像をクリックすることにより保存できます。(全てZipファイルです) It can be download by clicking on the image. (It is a Zip file completely.). (欧文フォント) (欧文フォント) (欧文フォント) (欧文フォント) (欧文フォント) (欧文フォント) 戻る
ボサノバの主なギターコード(ダイヤグラム)一覧表が載っている本を いろいろ探しましたが 今の時点では みつかりませんでした。 なので、作ってみようと思います。 下の図(ダイヤグラム)は まだ制作の途中ですが。少しずつアップしています。 ボサノバのギターコードって 気の遠くなるほどの数を覚えなきゃいけないと 思っていませんか? でも そうなんです。(^0^) うそうそ。 そうでもないんですよ。 主立ったものを 最低限覚えておけばボサノバらしく弾けて楽しめます。 主な物であって、ボサノバのギターコードって これぐらいしかないと くれぐれも思わないで下さいね。 まだ制作の途中ですが、アップしてしまいますね。 時間をみつけては ダイヤグラム(ポジションの図)を制作していくつもりです。 途中ですが、ほら 法則が見えてくるでしょ? 例えば C#M7 は CM7 を 1フレッ
沖縄戦で米軍が初めて座間味村に上陸。数カ月後、米兵による強姦事件が発生。拉致してボートで連れ出し、裏海岸で強姦した後、放置。
GRASPパターンに関するメモ (日経ソフトウェア「オブジェクト指向設計の考え方」のメモ) 1.GRASPパターンとは? 責務の割り当ての原則。 (マメ知識:GRASP->General Responsibility Assignment Software Patern) 2.責務とは? オブジェクトが責任を持って管理する情報(データ)や処理(メッセージ)のこと。 3.GRASPパターン詳細 3.1.情報エキスパート・パターン 責務を遂行するのに必要な情報を持つクラスに責務を割り当てる。 (例)肥満度(BMI)を計算する責務を割り当てたい場合 BMIを求めるには、体重、身長が必要。 体重、身長を持っている「人オブジェクト」に責務を割り当てる。 3.2.生成者・パターン あるクラスのインスタンスを生成したい時は、関係が密であるクラスにインスタンス生成の責務を割り当て
ネット上には様々なサイトがあるが、それら全て「人」がかかわっている。楽しいサイト も便利なサイトもすべて「人」がつくり、「人」が見ている。ネットでも実社会でも「人」 としての常識を踏まえて行動しなければならないのは当然だ。。 だが、ネット上では年齢、性別、社会的地位などは関係なく行動できるために、ともす れば何をやってもいいと勘違いしている輩が残念ながら少なくないのも事実。 パソコン初心者関連の掲示板等でもそんな困ったさんが少なくない。そんなネット上の困 ったさんの典型を記してみた。 パソコン・ネット初心者の方、ゆめゆめこんな人にはならないでね(笑) 挨拶をしない 「初心者」が免罪符 ルールを読まない 情報が小出し 自助努力はしない 文字を読まない 回答者の都合は考えない マルチポスト 自分の望む回答がもらえないと逆ギレ 報告・お礼はない 質問だけしてあとは放置 質問タイトルのおかし
戻る 2009年ゲーム会議(後編) 2009年 7月 え/邪さん『塊魂TRIBUTE』買ってませんでしたっけ? よ/えー…あれはちょっと…。 あ/やった、いきなり歯切れ悪く7月スタート(笑)! よ/なんかねー私「TRIBUTE」の意味を深く考えずに「あー塊魂の新作だー」って買ったんですよ。そしたら既存作のステージを新たに収録した歌と共にプレイできますーみたいなつくりでして、そんなん別に興味ないしカバー曲よりオリジナルの方が明らかにいいしでもうすいません途中で止めました。お金損したよプン み/ああ、うちの塊魂が行方を不明したから、PS2版買おうかなあと思ったら、「それならTRIBUTE買えばいいんじゃね?」とか言われたのはそういう理由かあ。 よ/初めてのインパクトって言う意味での思い入れ補正がかかってることは否定しませんが、別に1作目2作目持ってるなら買わなくて良いんじゃね?みた
戻る 2009年ゲーム会議(前編) 2010年お正月、いつもの面子がいつものよーに集結し、2009年度に出たゲーム一覧を片手に月単位で語り 最終的に『我々的2009年ベストゲーム』を決めちゃおう!……という集会がまったり催されました。 果たして、我々が選ぶ2009年ナンバー1のゲームとは!? 中上隆(以後「な」)/わあい今年も頑張っていろいろ語るよ!ゲーマー歴22年の中上隆っす!!いつも通り自己紹介から始めましょう! 邪武丸(以後「よ」)/漫画家の邪武丸です。ゲーマー歴は26年。去年はなんだかんだと仕事量が増えてあんまりゲームできなかったんですが、面白いゲームはちょこちょこ出会えたのでその辺を語らせていただきたいと思います。あとコミックREX刊『える・えるシスター』3巻がつい先日出たのでよろしくお願いします。 哀川俊輝(以後「と」)/ゲーマー歴30年。今年のACは去年を越える不作で
戻る X-BOX360/5pb・ニトロプラス その日、秋葉原から人が忽然と、消えた。 マッドサイエンティスト(単なる理系大学生)である鳳凰院凶真(本名:岡部倫太郎)は秋葉原に設立した「未来ガジェット研究所」(ただの仲良しサークル)で様々なフューチャーガジェット(よく解らないがらくた)を発明する日々を過ごしていたのだが、「その日」はあまりに唐突に、そして衝撃的にやってきた。行き慣れた秋葉原ラジオ会館で目にする、大量の血だまり。その中で斃れている少女。だが、その、「ラジオ会館で殺人事件を目撃した」という非日常を震えながら友人にメールで知らせた瞬間……………秋葉原から、あれだけ大量にいた人々が、一瞬で消滅した。 いや、正しくは消えて無くなった訳じゃない。ラジオ会館で起こった出来事が「墜落してきた人工衛星が直撃した」という更なる非日常にすり替わり、警報の為秋葉原周辺から「避難的な意味で」人が消え
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