数日前にやっていたカメラのプレビュー画像操作。実機で色々試したあげく、以下のコードに落ち着きました。他にやりようあるかしら。 private class PreviewDraw implements Runnable { private byte[] _data; @Override public void run() { bitmap = BitmapUtil.yuv2rgb(_data, _previewSize.width, _previewSize.height, _rgbBuffer); // 描画 if (bitmap != null) { Canvas canv = holder.lockCanvas(); if (canv != null) { canv.drawBitmap(bitmap, 0, 0, null); holder.unlockCanvasAndPost(c