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ドラクエ3
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しばらくご無沙汰しておりましたが、仕事の方が一段落したので活動再開です。 元々、自身の技術習得を目的として基本的なエフェクトをいくつか作り溜めていたのですが、久しぶりに勘を取り戻すべく、再構成したものを配布させていただきます。 ほとんどが「既出モノ」ネタですので目新しさはありませんが、既存エフェクトの改変ではなく、全て1から書き上げました。 以下、個々のエフェクト紹介です。 ・HgDiffusion おなじみのディフュージョンフィルターです。 既存フィルターで用いられる自己乗算を利用する手法は採用せずに、①ハイライトを抽出、 ②ハイライトを周囲へ拡散させる、③ハイライト以上の加算は行わない(色調は変わらない) といった、極力ディフュージョンフィルターの原理を忠実に再現することを目指しました。 ・HgSSAO これもおなじみのSSAOエフェクト。 独自の解釈としてSSAO処理で光線の遮蔽判定
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