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買ってよかったもの
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1994年に発売されたセガサターンに付属していたコントローラー、通称サターンパッド。 今更そんな昔のゲームパッド使うやついないって? それがそうでもないんです。 その証拠にサターンパッド風のゲームパッドが現代でも複数発売されてるし、GEEKY Fab.のサターンパッドUSB化基板の頒布数も通算数百個にのぼります。 僕自身もSwitchやSteamで2Dゲームをするときはよく使います。 (最近はもっぱらサターンマルコンを使いますが。) 根強い人気の主な理由は前面に配置された6ボタンと、素早く正確な操作を実現できる十字キーです。 はい。十字キーです。 サターンパッドといえば6ボタンに注目されがちですが、十字キーは特許にもなってるくらい工夫されたものなんです。 この記事ではサターンパッドの十字キーに込められた工夫を、特許を基に紹介いたします。 サターンパッドを使うことでゲームがうまくなるかもしれ
セガサターンのマルチコントローラー(マルコン)をUSB化するための拡張ユニットを作りました。 マルコンの標準ユニットと付け替えることで、マルコンがUSBゲームパッド化するっていうイカしたやつです。 セガが「拡張ユニット発売予定」と言ってから20年以上の時を経て、やっと現実のものとなりました。 マルコンの説明書に拡張ユニット発売するって書いてた 出典: https://segaretro.org/images/9/9e/MultiControllerSaturnJPManual.pdf なんで作ったか 昔遊んだけど今は遊ばなくなったゲーム機って持ってますか? 押し入れの奥にしまったままだったり、棚に置いたままホコリがかぶってたりしてもったいないなって感じることないですか? 使えるのに使う機会がなくてかわいそうというか、ちょっとした罪悪感を感じるというか、そういう気分になることありますよね。
仕事 = 力 × 距離 なんで、計算上でも近い押し心地とも言えなくもない…かも…? ちなみに、純正のサターンパッドのタクトスイッチに付け替えることもできるようになってます。 ドナー提供すれば付け替えも可能 基板図を書いてみます これが結構大変な作業で、サターンパッドにピッタリ合うように基板外形や穴、ボタン用パッドを描く必要があります。 以前にSFCのやつ作ったときは基板を作っては微調整してまた作って…みたいなことをしてたんですが、今回は3Dプリンターを使うことでかなり高速に設計がすることができました。 具体的には KiCADで基板外形を描く→dxfで出力→3DCADで3D化→3Dプリンターで出力 のサイクルを回すといった具合です。 これにより、一発でサターンパッドに合う基板を設計することができました。 こういうので基板外形とかを調整しました 最終の基板図は↓の感じです。 部品面 ボタン用パ
今回はスーパーファミコン(SFC)のコントローラーをUSB Gamepad化する基板を作りました。 こちらの記事では、SFCコントローラー USBゲームパッド化基板の制作過程を順を追って紹介します。 設計データはgithubに公開していますので、自作にもぜひ挑戦してみてください。 お知らせ こちらの記事で紹介している基板は製品化して、以下で頒布しています。 geekyfab.booth.pm www.kadenken.com また、自作キットはスイッチサイエンスで頒布しています。 www.switch-science.com 興味を持っていただいた方はご覧ください。 では本編です。 こんな感じの仕様で作ります。 SFCコントローラーの筐体にピッタリ収まるUSBゲームパッドの基板を作ります。 SFCコントローラーはボタン数が少ないので、今どきのゲームも遊べるように、Start, Select
最近はテレワークでの仕事が多くなり、家のデスクトップ環境の隣に会社のノートPCを置いて仕事をしております。 そうなると、家のPCで使っているキーボードを会社のノートPCにもつないで使いたくなるわけですが、意外と面倒なのがUSBの差し替えです。 一回一回は大した作業ではないのですが、毎回となると結構なストレスなんですよね。 これを何とかしようということで、今回はUSB切替器を自作してみることにしました。 この記事ではUSB切替器の制作過程を順を追って紹介します。 お知らせ こんな感じの仕様で作ります 回路図を描いてみます USB信号切替回路 3.3V出力のリニアレギュレーター回路 USB電源切り替え回路 アートワークを描いてみます 基板の製作と部品実装、そして完成! 動作確認してみます キーボードをつないで動作確認 HDDをつないで動作確認 スイッチサイエンスマーケットプレイスに委託 おわり
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