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『qiita.com』

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  • OpenVINO の Person-reidentification(人再認識)モデルを使って人を追跡する - Qiita

    3 users

    qiita.com/kodamap

    はじめに 新バージョンの記事を書きました(2022/9/17)。こちらをご参照いただければと思います。 (以前の記事) OpenVINO の Person-reidentification(人再認識)モデルを使用して、人を追跡するプログラムを作りました。進む方向によって人の出入りをカウントすることもできます。なかなか苦労したので、実装した内容をまとめておきます。 画像はYouTubeのリンクになっています [] (https://youtu.be/Pj6HYWWyucU) テストに使用した動画は Videezy からダウンロードしました。4K 動画なので こちらのサイトで 1920 x 1080 に縮小しました。 コードは GitHub に上げました。 Intel の Pedestrian Tracker Demo そもそもの元ネタである、Intel の Pedestrian Tracke

    • テクノロジー
    • 2020/07/29 02:05
    • 機械学習
    • python
    • あとで読む
    • スマホゲームの未来なネットワークプロトコル - Qiita

      7 users

      qiita.com/kodam

      Deleted articles cannot be recovered. Draft of this article would be also deleted. Are you sure you want to delete this article? mixiグループ Advent Calendar 2017 23日目の記事です はじめに XFLAGスタジオでファイトリーグ1というゲームのエンジニアをしている @kodam です。本日は日頃から考えているゲームサーバの未来の話をしようと思います。 スマホゲームの問題 スマホゲームは年々すごいリッチになり、ユーザが期待するレベル高い現状があります。 それにともなって問題点や課題点がたくさんあります。 3Dグラフィックスやリアルタイムな通信は当たり前で、ストレスフルなユーザ間コミュニケーションが可能なものが多いです。また対戦ゲームも人気が

      • テクノロジー
      • 2017/12/22 18:36
      • ネットワーク
      • Saved For Later
      • ゲーム
      • Kinesisのキースイッチを交換した話 - Qiita

        4 users

        qiita.com/kodam

        これはmixiグループ Advent Calendar 2016の14日目の記事です。 普段はXFLAGスタジオで主にサーバサイドのお仕事をしている @kodam です。キーボードは毎日使うのものですから、みなさんもこだわったものを使ってるかと思います。今回はキーボードをメンテナンスした話をします。僕は特にKinesisのお椀型のタイプが好きで、ここ最近流行りのErgodoxだとどうしても指が届かないのでKinesisを使い続けております。 学生の頃は静電容量方式のHappyHackingKeyboardを愛用していたのですが、弊社インターンシップにてCTOから借りパクした貰ったKinesisを使い続けてからはずっとこれを使い続けております。CTOから貰った初代Kinesisはかなり使い込まれていたせいか劣化しており現在ではチャタリングやノイズがのったりとストレスが溜まるので家のPCに繋い

        • テクノロジー
        • 2016/12/24 08:45
        • 実践ぼっち駆動開発 - Qiita

          4 users

          qiita.com/kodam

          Deleted articles cannot be recovered. Draft of this article would be also deleted. Are you sure you want to delete this article? この投稿はmixiグループ Advent Calendar 2015の19日目の記事です。 最近一人でぽちぽちアプリ書いてて良かった、ぼっちでも楽しくなる開発手法について紹介します。 1. GitHubの導入 GitHubは差分が見やすく、他のサービスと連携し易い点でよく使ってます。 またChrome拡張を使うとより一掃使いやすくなります。僕がよくお世話になってるのは、WIPをマージできないようにするDo Not Merge WIP for GitHub、差分をより見やすくするPretty Pull Requests (Github)、

          • テクノロジー
          • 2016/05/24 11:49
          • 新人エンジニアのため開発環境構築ガイド - Qiita

            55 users

            qiita.com/kodam

            今年の4月からエンジニアとして、会社でお仕事を初めて早3ヶ月。 今まで学んだ開発環境構築手順書を残しておきます。 1. Amazonに会社の住所を登録する 昼間はほとんど会社にいるので登録しておくと色々捗ります。 2. ねんどろいどを選ぶ 癒やしです。疲れた時に眺めましょう。他のフィギュアでも構いません。 3. サンダルを買う 靴をずっと履いていると蒸れてしまいます。 脱いだ時にすごい臭いになるので推奨です。 (サンダルでも蒸れて臭うのですが…) また、その他に必要な物はAmazonでポチりましょう。 4. 会社用キーボードを用意する キーボードはエンジニアの手足です。自分の使い慣れた物を使いましょう。 他人からもらったヘタったキーボードとかは窓から投げ捨てましょう。 5. クルーズ&アトラスを手に入れる 机はともかく椅子は重要です。長い期間自分のおしりを守ってくれるので、いいものを使いま

            • テクノロジー
            • 2014/07/24 10:40
            • 開発環境
            • ネタ
            • エンジニア
            • programmer
            • amazon
            • アニメ
            • unclassified
            • iOSシミュレータをGalaxySにする方法 - Qiita

              4 users

              qiita.com/kodam

              タイトルで出落ちですが、iOSシミュレータの枠の画像を変える小ネタです。 結果から言うと、シミュレータのパッケージの中身にframe.pngがあったので差し替えればできます。 シミュレータを起動させ、右クリックの”Finderに表示"からシミュレータアプリがあるディレクトリにアクセスします。 シミュレータの場所は標準であれば /Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/Applications にあると思います。 アプリを右クリックして、パッケージの中身をFinderで開きます。 /Contents/Resource/frame.pngを差し替えればOKです。 バックアップは忘れずに取っておいてください。 これを利用すると簡単に痛iOSシミュレータとかできちゃいますね。 あれ?でも、これObjective-C関係なくね…?

              • テクノロジー
              • 2012/12/12 10:18
              • ソースコードをWeb上で実行する方法 - Qiita

                3 users

                qiita.com/kodam

                Deleted articles cannot be recovered. Draft of this article would be also deleted. Are you sure you want to delete this article?

                • テクノロジー
                • 2012/10/22 23:54
                • Qiita
                • web
                • *あとで読む
                • プログラミングの本を無料で手に入れる方法 - Qiita

                  45 users

                  qiita.com/kodam

                  Deleted articles cannot be recovered. Draft of this article would be also deleted. Are you sure you want to delete this article?

                  • テクノロジー
                  • 2012/02/15 23:06
                  • programming
                  • 本
                  • book
                  • プログラミング
                  • 無料
                  • まとめ
                  • *プログラミング
                  • ebook
                  • 上限、下限を一行で書くテクニック - Qiita

                    3 users

                    qiita.com/kodam

                    Deleted articles cannot be recovered. Draft of this article would be also deleted. Are you sure you want to delete this article?

                    • テクノロジー
                    • 2012/02/11 17:37

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