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ドラクエ3
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iTunes ConnectのPrimary Languageの件 primary languageは,変えることが出来ないようなのです。 ところが,私のアプリは,いま,Jamaicaストアで英語で表示されるようになっているのです。もちろんprimary languageは日本語です。つまり,これは何か,そういうことをする方法がある,らしいのです。 次のエントリでは,そもそもいまどうなっているのか,何をやったらそうなったのか,「いまの状態」と「やったこと」「やってないこと」を整理したいと思います。 遅くなりましたが,これについて,まとめました。 まず,実際の表示がどうなっているかを表にまとめたのが以下になります。 サンプルの「TLogic.de」さんや「Apple」,「KatokichiSoft」さんのprimary languageがこの通りかどうかは確実ではないのですが,おそらくそうだ
というのがあって,「cocoa carbon」でググってみると自分の書いた以下のエントリがWikipediaの次につける始末だったので,改めて調査。 上記のエントリにも書いたとおり,Carbon APIとCocoa APIは,どっちかしか呼べないものではなくて,相互に呼べるのね。 なので,CarbonかCocoaかを判定するのは一体何なのか?というのを調べてみた。 判定の基準は,HMDTさんのところにもあるようにGetProcessInformationというCarbon APIを使用して調べる。 (GUIを付けたツールを「CarbonOrCocoa」という名前で作成したので,欲しい人はどうぞ。ちなみにこのツールも,Carbon APIは使ってますが,Cocoaです) まず,Xcode 2.4.1で新規プロジェクトを作成。選ぶのは「Carbon Application」。 main.nib
目次 全般 クラス メッセージの送信 idとNSObject その他 全般 まあ、/Developer/Documentation/Cocoa/ObjectiveC/index.htmlを見れば、細かいことは分かるので、ここではC++に慣れた人から見たObjective-Cの概略をまとめるということで。 まず。 Objective-Cコンパイラは、C++コンパイラに比べるとコンパイラとしてよりもプリプロセッサに近い動きをする。 /usr/include/objc以下にいろんなヘッダがあるんだが、これらをあらかじめincludeしたC、という感じに近い(もちろん文法の拡張がいくつかあるので、それらの解析はObjective-Cの重要な機能なんだけど)。 それは例えば、「動的バインドされるメソッドにアクセスする関数」「動的にクラスを追加する関数」のような、言語仕様の内側部分をいじくっちゃうよう
2023/4/1 はじめましての方、はじめまして!kabeyaです。 はじめましてではない方、ご無沙汰しております。 昨日、25年勤めた会社を退職しました。今日から新たな気持ちで再出発です。 何かできるといいですね。 2024/5/3 iPhone/iPad/Apple Watch向けの買い物メモアプリ「マジ買う!」をリリースしました!
Appleのサンプルプログラムに付いているライセンス条項(和訳) この訳は壁谷が個人的に訳したものですので、あくまで参考にとどめておいてください。 また、誤りがあればメールまたは掲示板等にてご指摘ください。 IMPORTANT: This Apple software is supplied to you by Apple Computer, Inc. ("Apple") in consideration of your agreement to the following terms, and your use, installation, modification or redistribution of this Apple software constitutes acceptance of these terms. If you do not agree with these t
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