サクサク読めて、アプリ限定の機能も多数!
トップへ戻る
大谷翔平
www.slideshare.net/ppcchan
Adobe Primetime & Adobe Marketing Cloud: オールスクリーン対応のプレミアム動画事業収益化ソリューションTeiichi Ota
【CEDEC2017】Unityを使ったNintendo Switch™向けのタイトル開発・移植テクニック!!Unity Technologies Japan K.K.
弊社でUnity3Dを使って開発したiPhoneアプリ(Lord of Knights)でのAssetBundle実例と、使いどころの話。
第3回 渋谷Unity技術勉強会-Unity×Html/Unity 2D-(http://atnd.org/events/24710)での発表内容をUP用に編集したものです。 UnityとHTMLのハイブリッドアプリを開発した時のTipsとリリースまでのプロセスの話です。
このページを最初にブックマークしてみませんか?
『www.slideshare.net』の新着エントリーを見る
j次のブックマーク
k前のブックマーク
lあとで読む
eコメント一覧を開く
oページを開く