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ムアコックェ……。 今じゃ、エルリックと言えば大半の人が『鋼の錬金術師』を思い浮かべるでしょうねえ。というか、他にあるの? 状態。 僕の世代ですと、ヒロイックファンタジーの代表作と言えば、なんと言ってもマイケル・ムアコックのエターナルヒーロー作品でした。 ・エルリックサーが ・紅衣の公子コルム ・エレコーゼサーガ などなど。 今にして思えば、オタクたちが大好きな厨二病要素がこれでもか! とばかりに詰め込んであって、というかむしろエルリックサーガが所謂、「意識の原形質」なんではないか? というぐらいの厨二テイストの元祖的存在です。 ・秩序と混沌の対立軸 ・アルビノの主人公 ・意志を持つ黒の魔剣 ・転生を繰り返す主人公 ・女は死ぬ ・人間蔑視 ・多元世界 ・エターナル(笑) ・主人公が世界の命運を握る などなど、それまで厨二テイストに免疫のなかった当時のオタクたちは
本屋が廃れて、ブックオフとアマゾンばかりが流行るのは、ブックオフが汚いからではなく、日本の出版業界そのものがクソだからである、と。 創価とかそういう批判はさておき。 ブックオフとアマゾンの隆盛は、再販制度と取次という出版業界の二大癌を正確に突いたからなのだ。 売れない本は100円どころか10円でも叩き売りをされるべきだし、仕入れに何週間も待たされる上にクソみたいな新刊しか入荷させてもらえない取次ぎと付き合わなければならない。 我々読者にしても、最近の斜陽化著しい出版社が苦し紛れに出したような新刊しか並んでいない本屋より、編集も書き手も充実していた時代の名作や隠れた名作、珍作がたくさんあるブックオフやアマゾンの方が見ていて楽しいのは当然だ。 そろそろ出版業界の中の人たちも認めるべきなのです。 もはや出版業界の産業構造は現代の社会情勢に即していない、と。 ブックオフ叩いても、ブッ
ベーシックインカムに対して感情的になる人があえて見たくない現実を提示しよう。 あんたらの大半は働いているように見えて、「働いているフリをした社内ニートでしかないから!」 会社勤めを一度でもした人を誰でも実感している、というか気付かざるを得ない事があります。というか気付かなかったとしたら鈍感すぎる事実があります。 会社で働いている人のうち、会社の生産性に貢献しているのは多くて全体の3割。酷い会社だと1割にも満たないという事実。あとの大半の人間は、「働かなくてはいけないと思い込んでる」被雇用者と「雇わないと体裁が悪いし行政から指導を受ける」雇用者側の都合によって雇用されている「利益に貢献しない、働いているフリをした社内ニート」です。 景気の良い時代なら、みんな被雇用者側は働いているフリをしている満足感に浸り、雇用者側も社会に貢献しているや会社が大きくなっている満足感を得て、winwin
はい、ベーシックインカムについては、なんというか「ベーシックインカム」と言う言葉で検索かけては、賛成論者に噛み付くのを生きがいとしている層がいるようですの。 まずですね、ベーシックインカムについて語るときには、前提として「俺の税金が働いていない人間に使われてムカつく! 許せない!」という感情論が真っ先に立ってしまう。これが、この制度に対する是非論として、議論すら成り立たないという現状を生み出してしまっているのだと思います。 そこから離れて考えましょう。 というのは、こういう話にこういう感情を挟んでしまうと、「税金で自衛隊を維持するのが許せない!」、「生活保護なんて与えるのが許せない!」、「税金で犯罪者養うなんて許せない!」、「税金でダムを造るなんて許せない!」などなど要するに国民全員がそれそれの立場で「許せない!」が発生してしまうので、もはや水掛け論にしかならないわけです。 そうい
私のように文章書く以外、完全に能力のないような人間にとっては、正直、ありがたい制度。 なんというか、ネット回線通ってる1K公共団地に強制的に住まわされて、お金ではなく現物支給でも良いから導入してくれとまで思う。 ちゃんとした住居に住んで、結婚して、真っ当な生活したい人はきちんと働けば良い。 売れない物書き、絵描き、人気のないスポーツの選手、伝統芸能に従事している人などなど、「一芸に身を捧げたい人たち」にとっては非常に助かる制度たと思いますしね。 ただひたすら働きたくないというだけの人も、まあ、最底辺の生活だけ保障しとけば、多少の犯罪抑止にはなるでしょう。 そもそもですね。 本気で食えない層が増え始めて、そういう人や会社で牢獄以下の待遇受けている人たちが「野垂れ死ぬより、犯罪犯して刑務所暮らしした方がマシ」と考え始めていて、そういう考えが決して珍しくなくなっているという「現実」の
ドラゴンクエストをやる夫が創るようですhttp://oyoguyaruo.blog72.fc2.com/blog-category-221.html 当時のゲームシーンをリアルタイムで見ていた世代からすると、『ドラゴンクエスト』のヒットは当時にあってさえ、冒険でもなんでもなくて「約束されたヒット」だったという事は覚えておいてほしいと思う。 堀井雄二、中村光一はすでに当時を代表するヒットメーカーとして、業界では知らない人はいなかったし、すぎやまこういちと鳥山明はゲームの製作者側としては大物すぎるほどに大物だった。 そしてRPGは日本でもパソコンゲームシーンでは完全にブームを通り越して定着していたしね。 どうも、若者たちが日本では未知のジャンルに挑んで勝ち抜いた! という美談に仕立て上げたがる人が多いけど、すでに当時は『ザナドゥ』がパソコンゲームにも関わらず40万本のヒットを納めていた
正直、すでにバンナムが壮絶なコミュニティの自殺をした時点で『アイドルマスター2』はどうて゜゛もよくなっているのですが、どうもこれだけは今後のオタク業界への誤解、そして、作り手側も送り手側も誤解したまま下らない方向性に向いてしまいそうな部分があるので、ここは指摘しておきたいと思います。 今回の騒動で一番大きな誤解となっているのは、「アイドルマスターに男が登場したのでオタクがキレた」というものでしょう。そもそもこれが大きな誤解なんですよね。 そもそも『アイドルマスター』というゲームは恋愛要素が非常に少ないゲームで、メインヒロインである天海春香からして、エンディングでは「アイドルとプロデューサーとの関係でいよう、そしてまた逢ったときは……」というエンディングがベストエンディングです。ある意味、『アイドルマスター』の象徴とも言えるエンディングで、これがあってこそ、『アイドルマスター』が単なるギ
どうして今のゲームの方が、お金も技術もかけてるのに、昔のゲームのが面白く感じるのだろう? 答えは簡単です。 実は昔のゲームのが金かけてました。 一人一人に。 バイトでも残業しまくって1人30万はもらえた上に、社員は当たればボーナスがっぽり、そんな時代に作ったゲームが、最低賃金で残業代もボーナスも貰えない上に失業に怯えながら作るゲームより面白いのは当然ですよ。 そう、どんな娯楽産業でも人に金かけた分の面白さが表現に現れるものなのです。
これはROに限ったことではなく、日本のMMORPG全体が陥ってしまっている陥穽であり、ある意味、MMORPGから夢や輝きを失わせてしまった要因のひとつでもあると思います。 「町中でオープンチャットをするのはノーマナー」 いったい何時から、こんな不幸な「常識」が日本のMMORPG全体にまかり通ってしまったのでしょうか? 私がプレイしていた、ROでもFF13でも信長の野望オンラインでも、この不幸な不文律は「常識」としてまかり通っておりました。 しかし、それは一体、本当に「ノーマナー」であり「常識」なのでしょうか? 確かに、チャット欄が他人の会話で埋まるのは時として不愉快であるかもしれません。しかし、考えてもみてください、そもそもあなたはなぜオフゲームではなくオンゲームをプレイしようとしたのですか? しかも身内だけでプレイするMOではなく、大人数が同時にプレイするMMOを始めようとしたの
ゲームを語る事と、ゲームを出汁にして自分を語る事は似て非なる。 ゲーム雑誌が衰退したのは、媒体そのものの衰退もあるが、大多数のゲームライターやゲーム雑誌編集者がその区別を付ける事ができず、結局、ゲームを出汁にして自分を語るテキストやマンガやイラストで誌面を埋め尽くすようになっていったからだ。 そして、結局、最期に生き残ったのはカタログ誌となったファミ通のみ。 ユーズド・ゲームスなどもゲームサイドになってから、凄まじくそのへんを勘違いした誌面で埋め尽くされるようになっていった。絶望的なのは、ライターも編集者も「ゲーム雑誌界隈以外での執筆や編集」の経験が絶望的に乏しいため、最期までその区別というか何を言われているのかさえ判らないまま、「自分のブログでやれよ」という誌面が増殖していった。 そして今の読者は「自分のブログでやれよ」という記事に金を払うほど裕福ではない。むべなるかなである。
ブラック企業を否定すると必ず、「ゆとりは我慢が足りない」とか「最近の若い者は」とか言い出す、奴隷の鎖自慢が現れるが・・・ じゃあお前らは江戸時代の佐渡金山やアメリカの綿農園の黒人奴隷の労働に耐えられるのか? と聞き返してやりたくなる。 人間が楽になって何が悪いというのだ。
いつもいつも「ブログ名がわからない」と言われまくっていたので改名しました。とりあえず、コメントとトラックバックはいろんな意味でやっかいなので使いません。あとブックマークやリンクはこっちでなく、本体の『OVER LOAD』(http://overload-system.net/)のほうにしといてください、しばしば自分のうっかりミスやその他の理由でブログが移転したりしますので。 あの「LOGiN」が、25年の歴史に幕を閉じる。 エンターブレインは、PCゲーム雑誌「LOGiN」(ログイン)を、5月24日発売号で休刊すると発表した。 LOGiNは1982年5月、アスキー(当時)から季刊誌「ASCII別冊ログイン」として創刊し、翌年から月刊化。 PCゲームにとどまらず、さまざまな話題をおもしろおかしくとりあげるスタイルが特徴。 「ぽげむた」といった言葉も生まれ、80年代から90年代にかけ
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いつもいつも「ブログ名がわからない」と言われまくっていたので改名しました。とりあえず、コメントとトラックバックはいろんな意味でやっかいなので使いません。あとブックマークやリンクはこっちでなく、本体の『OVER LOAD』(http://overload-system.net/)のほうにしといてください、しばしば自分のうっかりミスやその他の理由でブログが移転したりしますので。 別に好き嫌いの問題ではなく。 アメリカと中国という、良くも悪くもこれからの国際社会のキャスティングボードを握る二つの国の間で、どちらの国とも外交関係を良化させていった安倍前総理の外交手腕は、ちゃんと評価してあげたいと思う。 というより外交的には物凄く惜しい人材を失ってしまったなと。 何気に国際的評価も高い総理だったんだよな。 知らぬは国民ばかりなり、と。 もちょい運と時期が良ければ、よかったんだけど
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いつもいつも「ブログ名がわからない」と言われまくっていたので改名しました。とりあえず、コメントとトラックバックはいろんな意味でやっかいなので使いません。あとブックマークやリンクはこっちでなく、本体の『OVER LOAD』(http://overload-system.net/)のほうにしといてください、しばしば自分のうっかりミスやその他の理由でブログが移転したりしますので。 ★パキスタン大統領支持率、ビンラディン容疑者下回る 調査 ワシントン(CNN) パキスタンで先月行われた世論調査で、テロ対策で米国と連携してきた ムシャラフ大統領の支持率が、アルカイダの指導者オサマ・ビンラディン容疑者を下回ったことが明らかになった。 調査は先月18─29日、米非営利組織「テロ・フリー・トゥモロー」とパキスタン世論研究所により、パキスタン全国4州105カ所で、無作為抽出した1044人との対面で行
いつもいつも「ブログ名がわからない」と言われまくっていたので改名しました。とりあえず、コメントとトラックバックはいろんな意味でやっかいなので使いません。あとブックマークやリンクはこっちでなく、本体の『OVER LOAD』(http://overload-system.net/)のほうにしといてください、しばしば自分のうっかりミスやその他の理由でブログが移転したりしますので。 >>411 IWCは元々、「捕鯨を計画的に行って、クジラ資源を各国共同歩調で管理しよう」 という目的のために設立された。そこまでの鯨乱獲の原因を、「南氷洋まで捕鯨船団を繰り出した日本が原因」と見る向きも多いが、元々はどちらかというと「北米大陸沿岸のミンククジラを絶滅に追い込んだアメリカ」のほうが、クジラ資源減少の要因としては大きい。 よく言われる調査捕鯨というのは、IWC科学委員会が「クジラの資源管理」のために
いつもいつも「ブログ名がわからない」と言われまくっていたので改名しました。とりあえず、コメントとトラックバックはいろんな意味でやっかいなので使いません。あとブックマークやリンクはこっちでなく、本体の『OVER LOAD』(http://overload-system.net/)のほうにしといてください、しばしば自分のうっかりミスやその他の理由でブログが移転したりしますので。 ファミ通やエンターブレインの浜村社長が、妙にwiiよりもPS3を擁護する言動を繰り返していることについて。 これに関して「ソニーから金もらっているんだろう」とか「提灯記事書かないと広告減るんだろう」とか2chなどで言われていますが、そこまで深刻な話でもないような気がします。 まず簡単な話としては、すでに浜村社長を初めとして、主だったスタッフはすっかり年をとってしまい、頭の方も新しいものを受け入れる事が出来なくなって
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