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    Claude Code

『株式会社CUBELiC』

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  • Premiereでエフェクトを使って素材に外枠をつける方法

    3 users

    cubelic3.jp

    Premiereでエフェクトを使って素材に外枠をつける方法 Adobe Premiere Proでこういう枠をつけてその部分を強調させたいとき、皆さんはどうしていますか? 普通であればタイトルで長方形ツールやパスを使って枠をつけると思います。 ですが、クリップの形と一緒に枠も動かしたい!って時がありますよね?そういう時はどうしていますか? 「タイトルを作成しモーションで動かす」や「タイトルを作成し、クリップとネストしてモーションで動かす」等・・・方法はいくつかあるかと思います。 ですが、もっと簡単な方法があります! この方法を使えば、クリップと枠が違う動きをしてしまったり、枠の太さが変わってしまう、なんて失敗はありません! その方法とは、エフェクトのクロップと塗りつぶしを使います。 僕は、自社で制作している教材を編集する際にはこの方法をよく使います。 今回は、クリップと枠を同時に動かす事が

    • 暮らし
    • 2017/11/05 16:56
    • 【PhotoShop】知らなかった!移動ツールを使用する場合の注意

      3 users

      cubelic3.jp

      【PhotoShop】知らなかった!移動ツールを使用する場合の注意 僕だけなのかも知れませんが、バージョンアップをしてからレイヤーをグループにすると、1つのレイヤーを個別に移動できなくなるという不便な状態になっていました。 これは困る・・・ということで調べてみると、何やらツールの方で設定があるらしいというのが分かりました。 実は結構前からあったもののようです(笑) えぇ・・・移動ツールの設定なんか触ってないんだけど・・・というか選択すらしないですね。 普段はショートカットを使いますので・・・。 あ、ちなみにショートカットはCtrl押しながらドラッグです! さて、本題入ります。 その設定というのが、この自動選択という部分と、お隣のグループとなっている部分。 この自動選択にチェックが入っている状態だと、カーソルがあるすぐ下のレイヤーを選択します。 チェックがないと、カーソル関係なく選択中のレイ

      • テクノロジー
      • 2017/08/25 23:59
      • photoshop
      • After Effectsでタイムラインにある素材と別の素材を差し替える方法

        5 users

        cubelic3.jp

        After Effectsでタイムラインにある素材と別の素材を差し替える方法 After Effectsでタイムラインにすでに並べてしまった素材と プロジェクトパネルにある他の素材を簡単に差し替えたい時って結構ありますよね。 この写真のような感じの時です。 そういう時に便利なショートカットがあります。 まず、タイムラインの素材を選択します。 次にプロジェクトパネルにある差し替えたい素材を 「altキー」を押しながらタイムライン上にドラッグして下さい。 これで完了。 既に適用済みのエフェクトもそのまま素材を差し替えることができました。 また、同じ機能がプレミアにもありますのでぜひ使って下さいね。 After Effectsを学ぶならこちらの講座がオススメです。

        • 世の中
        • 2017/03/16 16:12
        • illustratorのパスをAfter Effectsで動かす方法

          7 users

          cubelic3.jp

          illustratorのパスをAfter Effectsで動かす方法 illustratorで作ったパスをAfter Effectsでアニメーションさせたいことってありますよね。 そのパスの読み込み方法を紹介します。 After Effectsに読み込むためのパスをillustratorで作る まずはillustratorでアニメーションさせる元となるパスを作りましょう。 今回は簡単に楕円形ツールで丸を作ります。 作るサイズの参考はプリセットを使うといいでしょう。 (プリセットの方法はこちらを参照) 作り終わったらパスを選択し、コピーします。 After Effectsにパスを読み込もう After Effectsを立ち上げてコンポジションを作ります。 そして今回は見やすくするために白の平面を下に敷きました。 次にシェイプレイヤーを作成します。 そしてペンツールでコンポジションパネルのどこ

          • テクノロジー
          • 2017/03/09 18:38
          • HTMLの基本構成まだ自分で0からしてるの?PhotoShopからHTMLとCSSを直接書き出す方法

            5 users

            cubelic3.jp

            映像制作会社CUBELiCトップ>テクニカルブログ>Photoshop>HTMLの基本構成まだ自分で0からしてるの?PhotoShopからHTMLとCSSを直接書き出す方法 HTMLの基本構成まだ自分で0からしてるの?PhotoShopからHTMLとCSSを直接書き出す方法 僕は、HTMLのコーディングをするときにDreamweaverを使って作業するのですが、 普通、photoshopやイラレのデータでページのデザインを受け取り、それをWeb用に書き出して位置を調整しつつコーディング ・・・という感じで結構大変なんですよね。このコーディング、Photoshopから直接できないものか・・・と前から考えていました。 調べてみると、ありました!みんな考える事同じようだ・・・(笑) なんと!PhotoShopの機能をフルに活用すればHTMLとCSSの書き出しまで、全て自動ですることが可能なんです

            • テクノロジー
            • 2016/10/22 23:37
            • Photoshop
            • html
            • CSS
            • 【Photoshop】レイヤー名を一瞬で一括変更する方法

              9 users

              cubelic3.jp

              【Photoshop】レイヤー名を一瞬で一括変更する方法 実は僕、編集の他にもWebページのコーディングもやっているのですが、アセット画像などで自動的に書き出す場合、被らないように1つ1つ名前をつけたり、拡張子を付け忘れたりした時にとてもめんどうです。 そこで、レイヤー名を一括で名前を変更できる方法はないかと思い、調べました。 どうやら「Group Layer Renaming」というスクリプトでできるようです。 配布しているサイトがコチラ ↓↓ Captain Awesomeさん[ http://blog.kam88.com/en/group-layer-renaming-script.html ] やばいぞ!これ英語だ!!・・・と思った方、大丈夫です。 使い方は難しくないので、ダウンロードさえできれば問題なく使えると思います。 リンク先の [ Download Latest Versi

              • テクノロジー
              • 2016/07/28 19:06
              • photoshop
              • 【Photoshop】簡単に、写真を鉛筆画風に加工する方法

                6 users

                cubelic3.jp

                【Photoshop】簡単に、写真を鉛筆画風に加工する方法 今回は、写真を鉛筆画風に加工する簡単な方法をご紹介したいと思います。 では、加工前と加工後を御覧ください。 今から紹介する方法で写真をこんな感じの鉛筆画のように加工することができます。 まず、元の写真のレイヤーを4枚くらいに複製します。 次に、一番下のレイヤーを色相彩度で彩度を-100まで落とし、レベル補正で白く飛ばします。 数値は大体、白を140くらいです。これをベースとします。 2枚目のレイヤーは色味をつけますので、フィルターギャラリーからカットアウトを適用。 フィルターギャラリーはフィルターメニューの中にあります。 レベル数を4、エッジの単純さを0、正確さを2のこんな感じの粗さになるようにします。 そして描画モードをスクリーンに変更。 3枚目は鉛筆のタッチをつけるため、フィルターギャラリーの色鉛筆を選択。 芯の太さを2、筆圧

                • アニメとゲーム
                • 2016/05/24 08:58
                • After Effects

                  3 users

                  cubelic3.jp

                  【After Effects】小さい映像を綺麗なまま大きくする方法 最初に言っておきますが、元々無いピクセルを無理やり補間するので 大きくしたり、綺麗にするには限界があります。 所詮は引き伸ばしているだけなので、SDサイズ(720×486)のものを...

                  • 学び
                  • 2016/01/08 16:07
                  • illustratorデータをAfter Effectsで読み込む時の注意点

                    6 users

                    cubelic3.jp

                    illustratorデータをAfter Effectsで読み込む時の注意点 illustratorのベクターデータをAfter Effectsで扱うときの注意点を解説してみようと思います。 illustratorのデータはどれだけ拡大してもジャギー(ギザギザ荒れる)ことはありません。 もちろんAfter Effectsでillustratorのデータを読み込んだ時も荒れませんが、 忘れずに連続ラスタライズのスイッチを入れましょう。 illustratorでAfter Effectsに読み込むデータを作る まずはillustratorでAfter Effectsに読み込むデータを作ります。 新規ドキュメント作成の際にプロファイル(プリセット)を ビデオとフィルムにすると、アートボードのサイズをテレビの規格に指定することができます。 また、このプリセットを使えば自動で設定してくれますが、 印

                    • テクノロジー
                    • 2015/12/09 18:46
                    • いまさら聞けない!?各描画モードの違い

                      3 users

                      cubelic3.jp

                      いまさら聞けない!?各描画モードの違い 描画モードとは、下にあるレイヤーに対してどういった合成をするかを 設定できる機能のことです。 他のAdobe製ソフトにも同じような機能があるので、覚えておくと色々と使えると思います。しかし、描画モードは種類が多く、どれがどんな効果があるのか分かりづらいと思います。僕も、いろいろ使ってはいますが感覚で使っているところが未だにあります。 今回は、全ての描画モードの効果を解説していこうと思います。 描画モードの種類 描画モードは、種類が多いですが簡単に分類することができます。 ・基本的な合成 ・重ねるごとに暗くなる合成 ・重ねるごとに明るくなる合成 ・コントラストと対比を使い分けた合成 ・上下のレイヤーを比較した合成 ・色相・彩度・輝度の合成 の6種類です。それぞれに特徴があるのでしっかり覚えておきましょう。 基本的な合成 通常・・・初期設定。重ねても画像

                      • 世の中
                      • 2015/10/23 14:47
                      • AfterEffectsの使い方|エクスプレッションを使う

                        4 users

                        cubelic3.jp

                        AfterEffectsの使い方|エクスプレッションを使う AfterEffectsではエクスプレッションというものが使えます エクスプレッションとは アニメーションを作成するときにキーフレームで動きを付けていくのではなく、エクスプレッションという言語で動きを制御するという機能。Expression(エクスプレッション)を使えば簡単なものから複雑なものまでキーフレームを使わずに制御する事が可能です。 簡単な動きであれば、簡単な記述で使うことが出来ますし、簡単なものだけでも覚えておけば かなりの作業効率UPになりますので是非覚えて下さい エクスプレッションの使い方 エクスプレッションを使うには、適用したいプロパティを選択し アニメーションメニューの「エクスプレッションを追加」を選択 もしくは追加したいキーフレムのストップウォッチを Option+クリックでエクスプレッションが追加されます(実

                        • 暮らし
                        • 2015/09/05 23:30
                        • CINEMA4D 操作の効率を上げる! 絶対に覚えておきたいショートカット

                          4 users

                          cubelic3.jp

                          CINEMA4D 操作の効率を上げる! 絶対に覚えておきたいショートカット CINEMA4Dには多くのショートカットがあります。 知ってて当たり前というものもあり、逆に言えば知らなければ絶対にダメというショートカットがあります。 ショートカットは自然に覚えると思いますが、慣れないうちは「付箋」のようなソフトでメモ書きしておくと良いですね。 スペースキーで直前ツールに切り替え 多分、もっとも多く使うショートカット、それが スペースキー だと思います。このショートカットは 選択ツール⇔直前操作ツール の切り替えを行うもので、直前に使っていたツール(押し出しやベベルやスライド等なんでも)を瞬時に切り替えるショートカットです、いちいちマウスを使ってツールを切り替えるよりも、かなり効率アップになります是非活用しましょう! コマンド+Rで簡単レンダリング CINEMA4Dはソフトの軽快さがウリでビュー

                          • 学び
                          • 2015/08/22 23:45
                          • 仕事
                          • AfterEffectsで綺麗な光の表現!標準レンズフレアの色を変える

                            3 users

                            cubelic3.jp

                            AfterEffectsで綺麗な光の表現!標準レンズフレアの色を変える AfterEffectsで光を表現することはよくあります。 以前紹介したグローの使い方もそうですが グローやレンズフレアを組み合わせて綺麗な光を表現しましょう レンズフレアはAfterEffectsにも搭載されていますが 使い勝手の面から、有償のプラグインを購入して使っている方も多いと思います 特に標準レンズフレアは3種類しかタイプが選べず、色を変えることもできません ですが、エフェクトを組み合わせることで好きな色に変更することができます それは 「色合い」エフェクト と 「トーンカーブ」エフェクト です 適用したレンズフレアを「色合い」で白黒にしてから「トーンカーブ」で色を付け直すと言った感じですが調整をすると こんな感じになります(今回は太陽っぽい色にしてみました) それぞれのエフェクトがこんな感じ たいした設定は

                            • 暮らし
                            • 2015/08/19 19:19
                            • たった2つの工程でAfter Effects(アフターエフェクト)を使って動画合成をする方法

                              3 users

                              cubelic3.jp

                              たった2つの工程でAfter Effects(アフターエフェクト)を使って動画合成をする方法 人物や複雑な形の物の合成って、普通にパスを切ってマスクを作ろうと思うとすごく大変ですよねー・・・。 そこで! 今回は、たった2つの工程でAfter Effectsを使って合成をする方法をご紹介しようと思います! <工程1>ロトブラシツール まず、タイムラインのマスクを作りたい素材をダブルクリックして、レイヤーパネルを開きます。 次に、ロトブラシツールを選択し、マスクを作成したい大まかな境界線をなぞります。 すると、マスクが自動で作成されてピンクの境界線が表示されます。 <工程2>エッジを調整ツール 細かい所を調整するには、エッジを調整ツールを選択し境界線をなぞって下さい。 すると、なぞった部分が白黒で表示されマスクが作成されます。 コンポジションパネルに戻ると・・・ 背景が綺麗に抜けて合成が出来て

                              • 世の中
                              • 2015/08/14 23:07
                              • 【Photoshop】水玉柄のグラデーションを作る方法

                                8 users

                                cubelic3.jp

                                【Photoshop】水玉柄のグラデーションを作る方法 今回は、Photoshopで水玉のグラデーションを作りたいと思います。 背景色白、描画色グレーでグラデーションを作ります。 グレーと透明でグラデーションで作っても、意図したものになりませんので注意してください。 フィルターから、ピクセレート→カラーハーフトーンを適用。 チャンネルはすべて45と入力。最大半径はお好みで。 すると、こんな感じで水玉のグラデーションを作ることができます。 あとは、色相・彩度で色を好きな色に変更すれば完成です。 色彩の統一にチェックをいれると色味を合わせて色相を変更することができます。 もちろん、他のグラデーションや単色でもすることができます。 使い方次第ではとても便利なので、是非試してみてください。 フォトショップをもっと詳しく学びたい方はこちらの講座がオススメ

                                • テクノロジー
                                • 2015/05/01 13:40
                                • Photoshop
                                • PhotoshopCCでレイヤーごとに画像アセットとして書き出す方法

                                  7 users

                                  cubelic3.jp

                                  PhotoshopCCでレイヤーごとに画像アセットとして書き出す方法 まず、画像アセットについてご説明します。 画像アセットとは、PSDファイルのレイヤーやレイヤーグループから、要素に適したサイズで画像の書き出しを自動で行ってくれるPhotoshopの新機能です。 また、この機能はPhotoshop CCで追加された機能なので、それ以前のバージョンでは使用する事が出来ません。 今回は前回の「Photoshopで自動でレイヤー別にファイルを書き出す方法」に続き、レイヤーごとにアセットとして書き出す方法をご紹介します。 それでは、早速やっていきましょう。 アセットの抽出 アセットとして書き出す場合は、ファイルメニューの生成から画像アセットをクリックしてください。 すると、画像アセットの項目にチェックマークが入ると思います。 これで画像アセットが使えるようになりました。 生成の項目が選択できない

                                  • 暮らし
                                  • 2015/02/03 21:10
                                  • AfterEffectsでモーションメニューを作りEncoreでオーサリング

                                    5 users

                                    cubelic3.jp

                                    AfterEffectsでモーションメニューを作りEncoreでオーサリング 私はよくEncoreを使いBlu-rayオーサリングをするのですが AfterEffectsでモーションメニューを作った時にいつも Encoreでどうやってメニューのテキストファイルを乗っけるの? と本気で悩みます。 Encoreってどうしてこんなにわかりにくいのか… 以前AppleのDVDStudioProを使っていた時はソフト内でAEから書きだしたメニューテキストを 放り込むだけでよかったのに… 結果としてEncoreではPhotoshopが無いとメニュー画面もろくに作れないんです そこで、忘れないようにここに手順を記しておきます 何回かにわけて、ポップアップメニューの作り方や字幕の付け方切り替え方も記していこうとおもいます AfterEffectsでメニュー画面を作成 今回はAfterEffectsで背景の

                                    • 世の中
                                    • 2015/01/26 10:42
                                    • あとで読む
                                    • CINEMA4Dチュートリアルサイト│素材サイトまとめ

                                      9 users

                                      cubelic3.jp

                                      CINEMA4Dチュートリアルサイト│素材サイトまとめ CINEMA4Dを覚え・多くの素材を扱っている優良なサイトを集めてみました Tutorialサイト CINEMA4Dは国内ではあまり情報が無くほぼすべてが海外サイトになりますが、英語に抵抗がなければかなり勉強になるサイト Greyscalegorilla ここのTutorials(チュートリアル)には たくさんのチュートリアルがあり、見ているだけでもかなり勉強になりますしチュートリアルは無料で見ることができます Tuts+ この中のFreeTutorialにたくさんのチュートリアルがあり、CINEMA4Dのチュートリアルも無料で見ることができます PARIAH STUDIO このサイトもTutorialsにたくさんの無料チュートリアルがおいてあり、かなり勉強になるサイトです 他にももちろんたくさんサイトはありますが、上記は有名なところ

                                      • テクノロジー
                                      • 2015/01/23 16:22
                                      • C4D
                                      • 3DCG
                                      • tutorial
                                      • だれでも簡単にCM企画を作ることができる魔法のキーワード『AIDA』

                                        12 users

                                        cubelic3.jp

                                        だれでも簡単にCM企画を作ることができる魔法のキーワード『AIDA』 テレビやインターネットを見ていると様々な広告やCMを目にします。 魅力的なキャッチコピーでイメージさせるものやハイクオリティな映像で注目させるものなど、 様々な方法で商品(コンテンツ)の特徴を見た人の記憶にインプットさせようとしています。 今回は見た人の心をくすぐるCMの簡単な作り方を紹介します。 映像制作、広告、マーケティングなど様々な分野でCMづくりの基本となっている方法です、 CMは企画が命! まず「CMを作ろう!」となったときまずは何を決めますか? 予算? 制作スケジュール? 出演者? いいえ! まずは「企画」です。 「何を?」 「誰に?」 「どうやってアピールしたいのか?」 をしっかりと決めておかないと効果的なアピールが出来ません。 「でもテレビで見るようなスゴイCMなんて作れない・・・」 と思っていませんか?

                                        • 暮らし
                                        • 2014/12/24 20:09
                                        • AfterEffectsでリアルな3DCGを作る!CINEMA4DLITEの使い方

                                          12 users

                                          cubelic3.jp

                                           映像制作会社CUBELiCトップ>テクニカルブログ>After Effects>AfterEffectsでリアルな3DCGを作る!CINEMA4DLITEの使い方 2014-12-05 AfterEffectsでリアルな3DCGを作る!CINEMA4DLITEの使い方 AfterEffectsCC(以下AE)を使い始めて、いろいろ使ってきたけれど AEの目玉機能ってなんだろうって考えると やっぱりCINEMA4D LITEが付属している事なんだと思います それによって、C4Dファイルもネイティブに扱えますしね。 しかし立ち上げたはいいけれど 日本語化すら分からないという方のために日本語化から使い方を覚えてみましょう まずはAfterEffectsを立ち上げましょう その次に、CINEMA4D LITEの立ち上げ方は分かりますか? 右クリックから「新規MAXON CINEMA4Dファイル

                                          • 学び
                                          • 2014/12/22 10:28
                                          • AfterEffects CC【3Dアニメーション編】(DVD)

                                            7 users

                                            cubelic3.jp

                                            DVD 1枚(データDVDになります。 ムービーデータとレッスンデータが同梱されています) バージョンCC(クリエイティブクラウド) をお使いの方が対象です。 CS6,CS5など以前のVerをお使いの方は CINEMA4DLiteが使えません。

                                            • 学び
                                            • 2014/12/20 11:35
                                            • 3DCGをフォトリアルに再現する大事なこと

                                              7 users

                                              cubelic3.jp

                                              3DCGをフォトリアルに再現する大事なこと 3DでCGを作り、それを実写のように見せる、いわゆる フォトリアルを作るには、いろんなスキルが必要です しかし、何を作るにもこれはしっかりしておきたいなと思うことがあります ・モデリングするものをよく観察する ・モデリングするサイズをきちんと合わせる ・モデリングをしっかり作りこむ ・現実と同じようなライティングを再現する ・Photoshopで補正してより現実に近づける です。ライティングは以前紹介したHDRIを使う方法や、いろいろと勉強して試してみてください。 補正に関してはPhotoshopの話になってくるので別ブログで補足します。 モデリングするものをよく観察 これは非常に大事だと思うのですが、これから作るものを手に持てる場合は特に、いろいろな方向から眺めて ・パーツはどういう作りになっているか ・反射はどうなっているか ・どういう作り方

                                              • 学び
                                              • 2014/12/18 20:32
                                              • 3DCGで良く聞く”マテリアル”と”テクスチャ”って何?

                                                15 users

                                                cubelic3.jp

                                                3DCGで良く聞く”マテリアル”と”テクスチャ”って何? 3DCGをリアルに表現するものとして”マテリアル”と”テクスチャ”がありますが マテリアルとテクスチャっていったいどう違うの?と聞かれることがあります… マテリアルは質感を設定 マテリアルというのは、オブジェクト上の質感を設定するもので3DCGソフトの中で作るものです。CINEMA4Dで作った「扇」ですが、こういった持ち手の木っぽい質感や金具の質感というのをマテリアルで表現しています どうですか?リアルに表現出来ていますよね? マテリアルは金属の反射やガラスの透過などや物の質感を決める非常に大事なものです テクスチャは模様を表現 一方、テクスチャというのはオブジェクトに貼り付ける模様や絵のことです マテリアルがソフト内のチャンネルで質感を表現するのに対して、テクスチャは画像を貼ったりPhotoshop等のペイントソフトで描いた模様や

                                                • 世の中
                                                • 2014/12/16 17:50
                                                • たった4つのステップであなたの動画が魅力的に!元テレビカメラマンが教えるカンタン撮影上達テクニック

                                                  12 users

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                                                  映像制作会社CUBELiCトップ>テクニカルブログ>映像制作基礎講座>たった4つのステップであなたの動画が魅力的に!元テレビカメラマンが教えるカンタン撮影上達テクニック たった4つのステップであなたの動画が魅力的に!元テレビカメラマンが教えるカンタン撮影上達テクニック 5年前に比べ、「動画」というものがずいぶんと身近になりました。 3万円もあればハイビジョンのビデオカメラが買えてしまうし、スマートフォンでも手軽に動画撮影ができます。 さらに撮ったムービーはFacebookやYoutube等にアップすれば世界中の人に見てもらうことも簡単にできてしまいます! しかし! 意外に知られていないのが「上手な動画の撮り方」 せっかく見てほしい動画を撮影しても、撮り方がイマイチだと最後まで見てくれません。 逆に見やすい動画だと、見ている方も安心を感じて、ついつい最後まで見てしまいます。 上手に撮影できる

                                                  • 学び
                                                  • 2014/12/11 15:59
                                                  • CINEMA4Dでコンピューター相手にチェスをする小技

                                                    7 users

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                                                    CINEMA4Dでコンピューター相手にチェスをする小技 実はCINEMA4Dで疲れた時の休憩に使える コンピューター相手にチェスをする小技が搭載されているのをご存知でしたか? CINEMA4Dを立ち上げ ウインドウ>カスタマイズ>コマンドのカスタマイズ と進み、カスタマイズパレットの名前フィルタに「Chess」と入力し 出てきたスクリプトファイルを実行しましょう すると… チェス盤と駒が現れて、コンピューターと対戦(初期時)が出来ます 駒の行動範囲も分かるようになっていますし 失敗したらやり直すことも可能。 そして何より、このチェス結構リアルに作られています 著作はどうなっているかわかりませんが、何気に使えるかも?です モデリングをやっている時とかに ちょっとひと休みでチェスをしてみるのもいいかも〜〜〜 CINEMA4Dの使い方を学ぶならこの講座がオススメ

                                                    • アニメとゲーム
                                                    • 2014/12/08 20:41
                                                    • CINEMA4Dフォトリアルの作り方

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                                                      CINEMA4Dフォトリアルの作り方 3DCGでリアルな光源を再現するHDRIというのをご存知ですか? Hight Dynamic Range Image の略で、CGの世界では背景画像を基にシーン内の照明を行うイメージベースドライティングによりフォトリアルな画像を生成する際に使われる技術です フォトリアルなイメージを作る上ではかなり重要 そのIBL(イメージベースドライティング)を効率化してくれるプラグインが sIBL Loaderです→ダウンロードはこちら下部から このプラグインを使い、さらに、ここにある HDRI集を使い、パスに指定すると バックグラウンド用・反射用・ライティング用に 各テクスチャ画像が用意されているので 読み込むと このようにリアルな反射やライティングを背景画像から取り出してくれます 通常は「空オブジェクト」にHDRI画像とかを貼り付けてGIレンダリングしますがこの

                                                      • 暮らし
                                                      • 2014/12/08 11:40
                                                      • 【超初心者向け】フォトショップで円を切り抜くスピードが10倍早くなる方法 | プロになる!プロを育てる!映像講座 制作ブログ

                                                        20 users

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                                                        フォトショップを普段使っている方は当たり前でしょうが、 初心者の方は必ず知っておいて欲しい基本を解説しておきます。 このテクニックを使う使わないではフォトショップでの作業時間が10倍早変わってきます。 また様々な機能で応用出来ます。 まずは円を描いてみよう! ステップ① 正円の円を作るための「シフトキー」 まず、図形を描くために楕円形ツールを選択します。 次に フォトショプで楕円ツールを選択しカンバスでドラッグすると上記のように選択範囲の円が作れますが、 目測で正円を作ることは非常に困難です。 そこでキーボードの「シフトキー」を使いましょう。 「シフトキー」を押しながらドラッグすると楕円ではなく正円を作ることができます。 思い通りの地点から円を描こう! ステップ② ドラッグ開始地点を中心にする「オルトキー」 正円が作れるようになったら次は、ドラッグしたポイントを中心に円を作ることを覚えまし

                                                        • テクノロジー
                                                        • 2014/12/01 14:49
                                                        • Photoshop
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