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データ元 PATCH 3.4 STAT-WEIGHTS ※追記中 海外ユーザーがパッチ3.4版のサブステータス換算値を公開 ■ナイト STR: 1.000 VIT: 1.000 武器基本性能: 26.523 意思: 0.396 クリティカル: 0.541 SS(忠義の剣): 0.274 SS(忠義の盾): 0.330 ■戦士(デストロイヤー時) STR: 1.000 VIT: 1.000 武器基本性能: 27.095 意思: 0.387 クリティカル: 0.546 SS (Once at 550+ for 9 GCD Berserk/ x3 Fell): 0.350 ※SS550以上(バーサク中にフェルクリーヴが3回入る前提の数値) ■暗黒騎士 STR: 1.000 VIT: 1.000 武器基本性能: 26.547 意思: 0.380 クリティカル: 0.530 SS: 0.315 受け
Kultur 海外サイトが選んだ「ゲーム史に残るMMOの失敗」 10選 海外のPCゲーム専門情報サイトPC Gamerの 「The biggest MMO failures in history」という記事を紹介。 海外サイトが選んだ、ゲーム史に残る失敗を経験したMMOとは? FINAL FANTASY XIV (2010~2012) 2009年のE3で電撃発表され、その翌年にはもう発売されたファイナルファンタジー14だったが、とても2010年のMMORPGとは思えないようなユーザーインターフェイスとレスポンスの悪さ、退屈なゲームデザイン、魅力のないフィールドなど、スクウェア・エニックスのイメージを地の底まで落とし、ファイナルファンタジーシリーズの終焉ではないかと言われるほどの失敗作だった。 現在プロデューサーの吉田直樹氏ですら初めて旧FF14を見た時はその酷さに驚愕したと語っている。 月
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