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    大阪万博

『未来を創造する企業 - 株式会社ネクストシステム』

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  • ハードウェア付属で手軽に使える姿勢推定AIエンジン「VisionPose Nano」| 株式会社ネクストシステム

    3 users

    www.next-system.com

    ※VisionPose、及びVisionPoseのロゴは、NEXT-SYSTEM Co.,Ltd.の登録商標です。 ※こちらの製品にSDKは付属しておりません。研究での使用を目的とし商用利用はできません。

    • テクノロジー
    • 2022/02/19 22:06
    • あとで読む
    • VRコンテンツで実際に体験した気持ちよく操作できないUIデザイン7選

      3 users

      www.next-system.com

      みなさんこんにちは、ネクストシステム広報の田中です。 VRが年々広がりつつある今日この頃ですね。バーチャル、してますか? 私はといえば、VR経験は少ないですが、 ・めちゃくちゃ幅取るドレスのお姉様方に罵声浴びせられながらドッチボールで死闘の末、ビニールプールに貯めた温泉で和解。 ・お風呂で元彼を召喚したと思ったら平安貴族が召喚されて申し訳なさそうに一句詠まれけり。 ・・・というようなバーチャル体験、もとい夢をよく見るので、いつマトリックスの時代がきても、誰よりもシームレスに移行できると自負しています。

      • テクノロジー
      • 2021/01/09 16:44
      • UI
      • 【3次元復元】LiDAR?フォトグラメトリ?現実世界を3DCGモデル化する技術を比較調査! | NEXT SYSTEM NEWS

        6 users

        www.next-system.com

        これは神奈川県鎌倉市に実在する「銭洗弁財天宇賀福神社」をVR空間上で再現したというものです。神社の風景を撮影した写真から、フォトグラメトリ(詳細後述)という技術を使って3次元モデルを生成しています。 このように現実世界に存在する立体物を写真やレーザースキャンによる計測データをもとに3DCG化する技術は3次元復元技術とよばれ、その手法や精度に関する研究、開発が多くの機関で行われています。 というのも通常3DCG化する場合は、1からモデリングをする必要があるのですが、3次元復元ができればモデリングする手間が少なくなるため、いままでよりコストを削減できるのです。 弊社でもVRコンテンツの開発を行っていますが、実際に3次元復元技術を利用したほうが良さそうなご相談も多いんですよね。また、3次元復元の手法はさまざまですが、高価なレーザースキャナーや処理ソフトウェアを必要としない、個人でも実践可能な方法

        • テクノロジー
        • 2020/11/21 20:29
        • 本物のようにフィットする仮想試着を。「Virtual Fashion 2.5D」 | ARサイネージなら株式会社ネクストシステム

          3 users

          www.next-system.com

          ABOUT バーチャルファッションについてVirtual Fashion 2.5Dは、デジタルサイネージを使って試着体験することが可能なインタラクティブサイネージコンテンツです。 カメラを通してユーザーの体を表示し、画像化された衣服をユーザーにフィットさせて表示することで、実際に服を着ているかのような、バーチャルなフィッティング/ファッションが非接触・非対面で体験できます。 さらに全身の写った写真・動画を使い、来店することなく、オンライン上の仮想試着(=リモート試着)も可能です。コロナウイルス感染拡大による行動様式の劇的変化にもVirtual Fashion 2.5Dは強みを発揮できます。

          • 世の中
          • 2020/10/12 15:59
          • YouTubeを使って音声データファイルから自動で文字起こしをする方法が簡単かつ無料でおすすめだった話

            16 users

            www.next-system.com

            • エンタメ
            • 2019/03/09 01:19
            • 仕事術
            • あとで読む
            • YouTube
            • 姿勢推定AIエンジン「VisionPose(ビジョンポーズ)」| AIシステム開発の株式会社ネクストシステム

              13 users

              www.next-system.com

              VisionPoseは、カメラ映像から人の骨格情報をリアルタイムに検出する、高精度な姿勢推定AIエンジンのSDK(ソフトウェア開発キット)です。 解析から得た骨格データは、用途やジャンルを問わず商用利用や研究・開発に利用できます。 特長・機能人体30キーポイントを最大60FPSでリアルタイムに検出可能※PCスペックで変動 2台のカメラで3D推論(Standard)と、1台のカメラで3D推論(Single3D)に対応 すぐに使える2つのアプリを標準添付

              • テクノロジー
              • 2018/11/14 16:54
              • 会社
              • AI
              • 開発
              • リアルアバターを作ってVRChatで遊ぶために試行錯誤した話 | NEXT SYSTEM NEWS

                3 users

                www.next-system.com

                【2018年4月27日更新情報あり】 みなさんこんにちは。 最近ダイエット系の遺伝子検査を試してみたのですが、 太りやすく、痩せにくく、胃腸も弱く、食事制限だけでは痩せない体質ということがわかった、ネクストシステム広報担当の田中です。 そんな散々な結果はさておき。 突然ですが、VRChatってご存知でしょうか? PlayStationVR人口が多い日本では、あまり聞きなれない言葉かもしれません。 しかし今世界中でこの『VRChat』というものがヒットしています。 VRChatとは? さて『VRChat』とはなんなのか。 簡単に言いますと、 世界中の人と仮想空間上でアバターを通して音声チャットなどのコミニケーションが取れるツールです。 ↓わかりやすく解説してくれるミライアカリちゃん PCからでも参加可能ですが、VIVEなどVRヘッドセットなどを使用すると、現実のプレイヤーとアバターの動きが連

                • おもしろ
                • 2018/05/21 15:40
                • 【リアルアバター】人間を3Dスキャンして3Dモデルにする方法を調査検討したのでまとめました

                  14 users

                  www.next-system.com

                  結局上記の記事では、3Dスキャンではなく簡易的に人の形を3Dモデリングし、そのテクスチャとして以前撮影した全身写真の画像を上から貼り付ける方法を選択しました。 3Dスキャンじゃなくて、1枚の写真からアバター作ってるのでリアルアバター勢と言っていいかはわからないけど、 VRChatやってみました。\( ‘ω’)/#VRChat pic.twitter.com/SpttJ82Kjk — NEXT-SYSTEM(AR/AI/VR) (@NEXT_SYSTEM_Co) 2018年1月31日 が!! 3Dスキャンを使ったリアルアバターも作りたい〜! この間はなかなかいい方法が見つからなかったので、代替案を使いましたが 3Dスキャンを使うという方法でも、なんとかリアルアバターになるいい方法を見つけられないものか・・・ というわけで!! スタジオに行かずとも人間を3Dスキャンする方法を調査し結果をまとめ

                  • テクノロジー
                  • 2018/04/28 09:01
                  • VR
                  • 【悲報】Kinect(キネクト)が販売終了!Kinect以外に代替案として使えそうな案を考えてみた。 | NEXT SYSTEM NEWS

                    3 users

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                    • 学び
                    • 2018/04/24 11:43
                    • 【悲報】Kinect(キネクト)が販売終了!Kinect以外に代替案として使えそうな案を考えてみた。 | NEXT SYSTEM NEWS

                      5 users

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                      • テクノロジー
                      • 2018/01/29 21:57
                      • 3DCG
                      • 深度センサ付きカメラを使わない!WEBカメラと AI(DeepLearning)を使った骨格検出システム『VisionPose®』とは? | NEXT SYSTEM NEWS

                        13 users

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                        • テクノロジー
                        • 2018/01/29 14:03
                        • 3DCG
                        • 未来を創造する企業 - 株式会社ネクストシステム

                          8 users

                          www.next-system.com

                          スマートフォンアプリ生活やビジネスをサポートするアプリ分野 iOS(iPhone,iPad)、Androidのアプリ開発

                          • テクノロジー
                          • 2012/01/06 18:00
                          • AR
                          • 開発
                          • company
                          • technology
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                          • VR
                          • http://www.next-system.com/company.html

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                            • 世の中
                            • 2011/06/13 21:29
                            • ネクストシステム:事業内容 - 福岡 東京 五反田 携帯 モバイル BREW4.0 iPhone 携帯フラッシュ FeliCa QRコード JAVA PHP C++ FlashLite

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                              NEXT-SYSTEM side content 株式会社ネクストシステム 携帯電話リアルタイム 外国為替取引システム ● 中小企業経営革新支援法認定企業 ● 新規・成長分野事業該当認定企業 ● Qualcomm BREW Developer会員企業 ● KDDI Mobile Solution Partner企業 ● SSP (SoftBank Solution Provider)企業 携帯電話用QRコード ・情報セキュリティについて ・個人情報の取扱いについて ■福岡本社 〒811-1302 福岡市南区井尻3-12-33 アンビエント井尻2F TEL:092-584-0662 / FAX:092-915-2510 info@next-system.com Company Works ◎ ネクストシステムの強み ■高い企画力、技術力、開発力    ・ モ

                              • 暮らし
                              • 2009/06/01 08:11
                              • ネクストシステム:技術情報 - 携帯Flash作成講座 - 入門講座 - 「GetURL」

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                                2. 入門講座 - 6. 「GetURL」 getURLを使うとHTMLのハイパーリンク(<a>タグ)と同じようにページ切り替えやメーラーを起動することができます。今回は1、2、3キーが押されたら、それぞれ「Webページを開く」「電話をかける」「メーラーを起動する」というものを作成します。 2- 6- 0. ボタンの配置 まずボタンとなるオブジェクトを用意し、シンボルに変換します。シンボルタイプは「ボタン」です。

                                • 暮らし
                                • 2008/07/05 17:27
                                • flash
                                • mobile
                                • ネクストシステム:技術情報 - 携帯Flash作成講座 - 入門講座 - 「LoadVariables」

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                                  2. 入門講座 - 7. 「LoadVariables」 FlashLite1.1から「loadVariables」関数がサポートされました。外部のデータを読み込むことができます。データは、ネットワーク(HTTPアドレス)からでも、ローカルファイルシステムからでもロードできます。 2- 7- 0. データファイルの準備 今回データファイルとして読み込むテキストファイルを準備します。 テキストエディタを用いて、次のテキストを含むファイルを作成して下さい。

                                  • 暮らし
                                  • 2007/10/15 00:44
                                  • 携帯
                                  • ネクストシステム:技術情報 - 携帯Flash作成講座 - 入門講座 - サウンドについて

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                                    2. 入門講座 - 8. サウンドについて FlashLite1.1でサポートされるオーディオ形式は、MIDI、MFi、SMAF、非圧縮PCM(またはWAV)、圧縮ADPCM、圧縮MP3です。サウンドを扱う際の概要を説明します。 2- 8- 0. オーディオ形式 FlashLiteでは、携帯電話で使用されているオーディオ形式を用いたり、携帯電話特有の音源を使用したりできます。まずはサポートされるオーディオ形式について簡単な説明をします。 ■MIDI シンセサイザや音源とパソコンを接続して楽曲データをやりとりするための規格。 拡張子は「.mid」「.midi」。 ■MFi 着メロなどに使われるMIDIファイルによく似たdocomo 専用のサウンドファイル。 MIDIからMFiデータに簡単に変換可能。 特殊な音源を使わないMFiファイルは各デバイス特有の音源を使うことができる

                                    • 暮らし
                                    • 2007/10/12 13:10
                                    • FLASH
                                    • 音
                                    • ネクストシステム:技術情報 - 携帯Flash作成講座 - 入門講座 - 公開

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                                      2. 入門講座 - 9. 公開 これまでの講座である程度のコンテンツを作成することが出来るようになりました。自分の携帯電話だけでなく、他の人の携帯電話でも見て貰えるように、作り上げた作品を公開しましょう。 2- 9- 0. 動作テスト コンテンツにキー操作が入っている場合、ムービープレビューでキー操作のテストを行いましょう。また、FlashLiteの制限をクリアしてるかのチェックも必要です。また、ActionScriptのチェックも必要です。ActionScriptの記述が間違っていたり、サポートされていないActionScriptを記述すると出力ウィンドウ(パネル)にエラーメッセージが表示されます。上下左右キー、左右ソフトキーに関しても注意が必要です。 2- 9- 1. インライン再生・インタラクティブ再生 インライン再生とは、HTML内にFlashコンテンツを画像ファイルなどと同

                                      • 学び
                                      • 2007/10/06 15:07
                                      • flashlite
                                      • flash
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                                      • ネクストシステム - 東京(五反田)・福岡のシステム開発会社 Mobile2.0,BREW,MobileAjax,MobileFlash,モバイルシステム開発(FlashLite,Bluetooth,FeliCa,QRコード,SIP/RTP,携帯ブログシステム)

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                                        • 世の中
                                        • 2007/05/10 09:17
                                        • system
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                                          • 2006/10/06 13:51
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                                            0. はじめに 0 - 0. Flashについて Flashとは、アニメーションと音声で構成されたWebコンテンツを作成するアプリケーション、または、それによって作成されたコンテンツです。 Flashはアニメーションと音声に加え、ActionScriptというScript言語も備わっています。このActionScriptを使えば、インタラクティブなコンテンツも作ることが可能になります。 Flashは、FlashPlayerというもので再生されます。FlashPlayerとはWebブラウザのプラグインのことです。携帯電話のブラウザにもこのFlashPlayerが入っているということです。 0 - 1. FlashLiteについて 前節でFlashについて簡単な紹介をしましたが、携帯電話などのモバイルデバイスにもFlashPlayerが搭載されるようになりました。しかし、パソコンに比べ

                                            • テクノロジー
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                                              携帯フラッシュ作成講座 0. はじめに 0 - 0. Flashについて 0 - 1. FlashLiteについて 0 - 2. FlashLiteの制限 0 - 3. FlashLiteのバージョン 0 - 4. Flashの基礎知識 1. インターフェイス 1 - 0. 全体 1 - 1. ツールパレット 2. 入門講座 2 - 0. 作成準備 2 - 1. 「HelloFlashLite」 - 画面表示、ムービープレビュー、アップロード 2 - 2. 「DigitalWatch」 - ActionScript(fscommand)、ダイナミックテキスト、レイヤー、フレーム 2 - 3. 「MoveBall」 - ActionScript(条件分岐 if)、ActionScriptプロパティ 2 - 4. 「Tween」 - モーショントゥイーン、ボタン

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                                              • flashlite
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