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    ブラックフライデー

『IntegerQ』

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  • IntegerQ/連番ファイルをムービーファイルに変換する小道具

    3 users

    integer9.ezqnet.com

    ●少しだけ、前より欲張った仕様に‥‥ JPEG変換ツールを作ったその次は、静止画連番をQuickTimeムービー化する小道具を作ってみましょう。‥‥これがあると、日頃何かと役に立ちますよ。 作成の要点は以下の通り。 フォルダを処理する場合は、静止画連番を格納したフォルダとして処理する ファイルを処理する場合は、静止画連番1枚目として処理する 毎回、FPS(1秒あたりのフレーム数)を選択できる 保存形式はQuickTime独立保存、QuickTimeデフォルト設定、AVI形式の3つから選択可能 ‥‥とまあ、「小道具第2号」としては、ちょっと欲張った仕様にしてみます。 ●フォルダとファイルの判別 今回も前回同様、ドラッグ&ドロップのアプリケーション形式で作りますが、少し趣向を変えて「アプリケーションバンドル形式」で作ってみましょう。アプリケーションバンドル形式はとても柔軟かつ多機能なアプリケー

    • 暮らし
    • 2008/12/15 07:44
    • *まとめ
    • tutorial
    • app
    • Video
    • apple
    • movie
    • programming
    • IntegerQ/MacOSXでツール開発

      3 users

      integer9.ezqnet.com

      イントロダクション コンピュータで画像を扱う際、何をやるにもAfter EffectsやPhotoshopを使っていませんか? ほんの1枚のPSDをJPEGに変換するのにPhotoshopを起動するには大げさすぎる事もあるでしょうし、静止画連番を単にQuickTimeやAVIに変換するのに、わざわざAfter Effectsで「プロジェクトを作り素材を読み込み新規コンポジションを作成・設定しレンダーキューに送りレンダリング実行する」のは、「メンド臭い」の一言に尽きます。「メンド臭くても、他に方法が無いから‥‥」と言うのは、少々「下調べ不足」です。 少なくともMacOSXならOSに最初から「画像ファイルをJPEGに変換する」機能や「静止画連番を単にQuickTimeやAVIに変換する」能力は備わっています。要はその能力の使い方を知らないだけです。‥‥ならば、話はごく簡単、その能力の使い方を覚

      • 世の中
      • 2008/02/05 16:38
      • Apple
      • IntegerQ/Expression Tactics

        6 users

        integer9.ezqnet.com

        After Effectsの機能に「エクスプレッション」と「レンダーオートメーション」と言うスクリプト機能があります。通常手作業でおこなう操作、つまりマウスでメニューをプルダウンして項目を選んだりキーフレームを作成するなどのユーザ操作から得られる結果を、命令文により一部または全部を自動処理して得る機能です。 スクリプト駆動はまさにコンピュータならではの醍醐味!‥‥なのですが、どうもアニメ業界には浸透していません。使っている人は使っているのですが、全体的には使用者はかなり少ないのが現状です。 何で使われないんでしょ? パッっと思いつく原因は3つ。 After Effectsをフィルム撮影台の代わりとして考えている スクリプト文を書く知識を持たない コンピュータ計算処理はアニメの動きに向かない After Effectsを撮影台の延長線上で捉えるのは必ずしも悪い事ではないのですが、その事により

        • 暮らし
        • 2007/04/30 17:30
        • JavaScript
        • IntegerQ

          26 users

          integer9.ezqnet.com

          長らくのご愛顧、ありがとうございます サイトコンテンツの老朽化(陳腐化?)に伴い、旧コンテンツの公開を一旦停止しております 新時代に即したコンテンツを準備中ですので、サイト再構築までしばらくお待ちください Contents: 新しいWebサイト 新しいblog(2013年2月から新規スタート) GeoLog(2013年1月で更新終了)

          • アニメとゲーム
          • 2006/03/07 08:43
          • After Effects
          • AfterEffects
          • animation
          • CG
          • アニメ
          • video
          • IntegerQ/アニメのデジタルエフェクトって何?

            6 users

            integer9.ezqnet.com

            アニメーション制作にデジタルが導入されたのをきっかけにして、質感・臨場感・雰囲気などを向上させる目的で、デジタルエフェクト(省略して「エフェクト」)が多く用いられるようになりました。 ただ単に作品のみを見ている人は、映像が進化した事はわかっても、作業的に何が変わったか、知る由もありません。  作品は何より作品そのものがすべてですので、そういった予備知識を知っている必要性は無いのですが、実際に作品を見終わった方々から「どういう風に作ってるの?」と聞かれる事がよくあるのも事実です。 その際、雑誌で色々紹介されているから…と思って話をしていると、実はそれほど知られてないのに驚きます。 そこで、デジタル時代のアニメーション制作においてエフェクトがどのような役割を果たしているか、簡単に紹介してみたいと思います。 まずエフェクトは、専任エフェクトスタッフが行う事も、撮影スタッフが兼任する事もあります。

            • 暮らし
            • 2005/10/01 22:57
            • アプリケーション
            • 技術
            • これはすごい
            • デザイン
            • アニメ

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