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rantonels.github.io
How to draw a Black Hole Geodesic raytracing in curved spacetime It's now clear I'm on a Black Hole binge (I can stop when I want, by the way). They're endlessly fascinating. My recent interest was in particular focused on simulating visualizations of the Schwarzschild geometry. I was preoccupied by the problem of generating a decent accurate representation of how the curvature of such a spacetime
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