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『アニログ』

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  • 絵コンテの用語と見方

    3 users

    3dcg.comaroku.com

    S/C …カット番号 画面/絵 …ラフ絵 内容 …カット内容の説明 セリフ …キャラのセリフ・SE(効果音) 時間 …カット尺 絵コンテ用紙によってフォーマットは多少変わりますが、書かれている内容は変わりません。 以下、順に解説していきます。 カット番号 絵が切り替わるまでの一区切りをカットといいます。 カット番号とは最初のカットから順に振られた番号のことです。 テレビアニメの場合で、一話300カットぐらいあります。 仕事ではカット単位で制作を進めるため、「〇〇話のカット〇〇なんだけど~」というようにカット番号を使います。 ラフ絵 大まかに「誰が」「どんなカメラアングル・カメラワークで」「何をしているのか」といった、作りたい映像のラフ絵が載っています。 作画の場合はこの絵をベースにレイアウトを起こします。 CGの場合はこのままカット制作に入ることもありますが、厳密にラフ絵を合わせる必要はあ

    • 暮らし
    • 2022/08/18 21:13
    • アニメーションの12原則

      4 users

      3dcg.comaroku.com

      スクアッシュ&ストレッチ -Squash and Stretch 予備動作 -Anticipation 演出 -Staging ストレートアヘッド・ポーズトゥポーズ -Straight Ahead Action and Pose to Pose フォロースルー・オーバーラップ -Follow Through and Overlapping Action スローイン・スローアウト -Slow In and Slow Out 運動曲線 -Arc 副次アクション -Secondary Action タイミング -Timing 誇張 -Exaggeration 立体感のある絵 -Solid drawing アピール -Appeal 作画アニメの技法ですが、CGアニメーションでも同じように考えて応用できます。 この記事では「アニメーション制作で実践したい技術」と「映像表現する上で知っておきたい演出」

      • テクノロジー
      • 2021/09/29 14:39
      • Blender / Rigifyでリグを組む基礎

        4 users

        3dcg.comaroku.com

        Rigifyの組み方手順 Rigifyアドオンを有効化する Rigifyは初期設定でオフになっているためアドオンを有効化します。 編集>プリファレンス】 【アドオン】からリギングカテゴリの Rigging:Rigify にチェックを入れる 【セーブ&ロード】から Pythonスクリプトの自動実行 にチェックを入れる スケルトン(アーマチュア)を作成 追加>アーマチュア>Human(Meta-Rig) を作成する 「metarig」という名前の人型アーマチュアが作成されます。 アーマチュアをメッシュに合わせる アーマチュアを選択してエディットモードから、各ボーンの位置を移動ツールで関節に合わせて配置する

        • テクノロジー
        • 2021/07/03 01:25
        • 3DCG

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