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『How to Use』

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  • MMD (MikuMikuDance) の ダウンロードとインストール

    3 users

    how-to-use-music-video.com

    MMD (MikuMikuDance) の ダウンロードとインストール     (テキストと画像での解説) ※ テキストと画像での解説内容は、動画での解説内容と同じものとなっています。

    • 世の中
    • 2023/08/12 20:38
    • パワーコードについて (初心者でも作曲のやり方が分かる音楽理論) その 18

      4 users

      how-to-use-music-video.com

      パワーコードについて     (テキストと画像での解説) ※ テキストと画像での解説内容は、動画での解説内容と同じものとなっています。 「パワーコード」というのは、 ”「メジャーコード」、または、「マイナーコード」の構成音の第3音を抜いたコード” の事です。

      • エンタメ
      • 2023/06/21 19:55
      • メロディーについて ~ メロディーの簡単な作り方・メロディーの繋ぎ方 ~ (初心者でも作曲のやり方が分かる音楽理論) その 27

        6 users

        how-to-use-music-video.com

        ※ 「楽音」(がくおん) というのは、 「ド」や「レ」のように音の高さが分かる音の事です。 ちなみに、打楽器などの音の高さがよく分からない音は 「噪音」(そうおん) と言います。 音楽における「リズム」というのが、 ”複数の音を時間軸上に並べる事で、 時間の速さや遅さを感じさせるもの” の事ですので、 「メロディー」というのは、 ”音程のある箇所もあるように、 楽音を1音ずつ「リズム」に対して割り当てた状態”、 とも言えます。 個人的に、「伴奏」が物語における景色や情景などの役割なのに対して、 「メロディー」は物語における登場人物の役割だと考えています。

        • エンタメ
        • 2023/06/11 18:34
        • 伴奏 ~ コード進行を別のコード進行へ展開させる・コード進行のつなげ方 ~ (初心者でも作曲のやり方が分かる音楽理論) その 26

          7 users

          how-to-use-music-video.com

          伴奏 ~ コード進行を別のコード進行へ展開させる・コード進行のつなげ方 ~     (テキストと画像での解説) ※ テキストと画像での解説内容は、動画での解説内容と同じものとなっています。 「伴奏」というのは、楽曲の中で、 「メロディー」を引き立てるためのハーモニーを奏でる役割のパートの事です。 ※ 個人的に、「メロディー」は物語における登場人物、 「伴奏」は物語における景色や情景などの役割だと考えています ( ^ ^ ) ポップス系やロック系などのジャンルでは、 多くの場合、ピアノやギターなどの楽器でコード(和音)を鳴らして「伴奏」を作ります。 また、「伴奏」は1つのコード(和音)を鳴らし続ける訳ではなく、 「C・F・G・C」のように複数のコードを組み合わせた「コード進行」パターンにリズムを付けて作られます。

          • エンタメ
          • 2023/06/05 23:16
          • ダイアトニックコード と ディグリーネーム について (初心者でも作曲のやり方が分かる音楽理論) その 16

            3 users

            how-to-use-music-video.com

            ダイアトニックコード と ディグリーネーム について      (テキストと画像での解説) ※ テキストと画像での解説内容は、動画での解説内容と同じものとなっています。 「ダイアトニックコード」というのは、 「キー」(調) の「主音」を起点とした「メジャースケール」(またはマイナースケール) の各音(音名)をコードの「根音」として、 その「メジャースケール」(またはマイナースケール)の音(音名)だけを使用して、 「3度音程」で音を積み重ねて作る「メジャーコード」と「マイナーコード」の事です。 ※ 「根音」(こんおん) というのは、 ”「コード」(和音)の元となる音(音名)” の事で、 「Root」(ルート)とも呼ばれます。 ※ 「3度音程」(さんどおんてい)というのは、 「長3度」、または「短3度」の音程差の事です。

            • エンタメ
            • 2023/05/31 18:05
            • ダイアトニックスケールについて (初心者でも作曲のやり方が分かる音楽理論) その 11

              3 users

              how-to-use-music-video.com

              ダイアトニックスケールについて     (テキストと画像での解説) ※ テキストと画像での解説内容は、動画での解説内容と同じものとなっています。 「ダイアトニックスケール」 というのは、 ”「キー」(調)で主に使用する各音(音名)を起点として、 その「キー」(調)で主に使用する音(音名)だけを使って 連続した7音で作るスケール” の事です。 ”「キー」(調)で主に使用する各音(音名)” というのは、 「キー」(調)の「主音」から始まる「メジャースケール」(またはナチュラルマイナースケール) で使用する音(音名)の事です。 「Key : Cメジャー」であれば「ドレミファソラシ(ド)」が ”「キー」(調)で主に使用する各音(音名)” になります。

              • エンタメ
              • 2023/05/31 17:59
              • 無料の動画編集ソフト「AviUtl」の入力プラグイン「 L-SMASH Works 」 の ダウンロード と インストール

                3 users

                how-to-use-music-video.com

                無料の動画編集ソフト「AviUtl」の入力プラグイン「 L-SMASH Works 」 の ダウンロード と インストール     (テキストと画像での解説) ※ テキストと画像での解説内容は、動画での解説内容と同じものとなっています。

                • テクノロジー
                • 2023/05/30 19:49
                • 【 AviUtl の 使い方 】 グループ制御・オブジェクト

                  3 users

                  how-to-use-music-video.com

                  【 AviUtl の 使い方 】 グループ制御・オブジェクト     (テキストと画像での解説) ※ テキストと画像での解説内容は、動画での解説内容と同じものとなっています。 グループ制御オブジェクトは、オブジェクトを操作するタイプのオブジェクトで、 複数のオブジェクトの映像の座標位置を まとめて移動させたり、 複数のオブジェクトの映像を まとめて拡大縮小させたり、 まとめて回転させたりする事が出来るオブジェクトです。

                  • テクノロジー
                  • 2023/05/13 18:29
                  • 【AviUtl】モーションブラー (エフェクトの使い方)

                    4 users

                    how-to-use-music-video.com

                    【AviUtl】モーションブラー (エフェクトの使い方)     (テキストと画像での解説) ※ テキストと画像での解説内容は、動画での解説内容と同じものとなっています。 「モーションブラー」エフェクトは、 オブジェクトを「直線移動」などで移動させた場合に、 オブジェクトの映像を、 残像のような映像にする事が出来るエフェクトです。

                    • テクノロジー
                    • 2023/05/08 19:17
                    • 【 AviUtl 】 映像の一部分にモザイク (部分フィルタ)

                      6 users

                      how-to-use-music-video.com

                      【 AviUtl 】 映像の一部分にモザイク (部分フィルタ)     (テキストと画像での解説) ※ テキストと画像での解説内容は、動画での解説内容と同じものとなっています。 AviUtlで、映像の一部分にモザイクを施したい場合には、 まず、タイムライン上で右クリックを行い、 「フィルタオブジェクトの追加」の中の「部分フィルタ」をクリックして、 部分フィルタ・オブジェクトを挿入します。

                      • テクノロジー
                      • 2023/05/08 17:26
                      • 【 AviUtl の 出力プラグイン 】 x264guiEx の ダウンロード と インストール

                        6 users

                        how-to-use-music-video.com

                        【 AviUtl の 出力プラグイン 】 x264guiEx の ダウンロード と インストール     (テキストと画像での解説) ※ テキストと画像での解説内容は、動画での解説内容と同じものとなっています。 無料の動画編集ソフト「AviUtl」は、初期状態だと、 「AviUtl」で編集した映像を、 動画ファイルへ出力(保存)する際のエンコード (データの変換・圧縮) に、 「H.264」(エイチ にいろくよん) という映像コーデックを使って、 映像データをエンコードする事が出来ません。 ※ 映像コーデックとは、 映像データのエンコード (データの変換・圧縮) と デコード (復元) を行うプログラムやソフト、 映像データの圧縮規格、 圧縮アルゴリズム (圧縮処理方法) などの総称の事で、

                        • テクノロジー
                        • 2023/04/15 00:15
                        • Audacity (オーダシティ) の 使い方 – 録音設定

                          5 users

                          how-to-use-music-video.com

                          Audacity (オーダシティ) の 使い方 – 録音設定     (テキストと画像での解説) ※ テキストと画像での解説内容は、動画での解説内容と同じものとなっています。 「Audacity」(オーダシティ) では、 パソコン内で再生されている音を録音したり、 パソコンと接続しているオーディオインターフェイスから入力される音を 録音したりすることが出来ます。 ※ 「オーディオインターフェイス」とは、 ギターの演奏音 や マイクを通した人の声などを、 音声データに変換してパソコン内に取り込むための機材で、 主に DTM などで使われます。

                          • 学び
                          • 2023/04/12 20:21
                          • Audacity (オーダシティ) の 使い方 – ノイズの低減 (ホワイトノイズの除去)

                            7 users

                            how-to-use-music-video.com

                            Audacity (オーダシティ) の 使い方 – ノイズの低減 (ホワイトノイズの除去)     (テキストと画像での解説) ※ テキストと画像での解説内容は、動画での解説内容と同じものとなっています。 「Audacity」(オーダシティ) には、 音声データに含まれているノイズを除去出来る「ノイズの低減」という機能があります。 「Audacity」(オーダシティ) の「ノイズの低減」機能は、 主に「ホワイトノイズ」を除去するために使用します。 ホワイトノイズとは? ホワイトノイズとは、 音波の周波数が低音域から高音域まで全体的に満遍なく含まれていて、 「ザー」っといった感じの音になっているノイズの事です。 オーディオインターフェイスなどで歌声を録音したり、 ギターの演奏を録音したりした際に、 録音した音にホワイトノイズが含まれている事があります。 「Audacity」(オーダシティ)

                            • 世の中
                            • 2023/04/03 22:43
                            • 無料の解凍ソフト「7-Zip」の ダウンロード / インストール / 使い方 (解凍方法)

                              4 users

                              how-to-use-music-video.com

                              無料の解凍ソフト「7-Zip」の ダウンロード / インストール / 使い方 (解凍方法)     (テキストと画像での解説) ※ テキストと画像での解説内容は、動画での解説内容と同じものとなっています。 圧縮ファイルを、無料の解凍ソフト「Lhaplus」(ラプラス) で解凍した際に、 このような画面が表示され、 その画面に「正常に解凍できません。CRCが~~」 という案内が書かれている事があります。 この画面が表示されて、 この案内文が書かれている場合、 正常に解凍が行えておらず、 解凍したフォルダ内のファイルが破損していたりして、 そのファイルのプログラムが正常に動作しない可能性があります。

                              • 世の中
                              • 2023/04/02 20:00
                              • 再生リストの作り方と編集 (YouTubeチャンネルの始め方)

                                7 users

                                how-to-use-music-video.com

                                再生リストの作り方     (テキストと画像での解説) ※ テキストと画像での解説内容は、動画での解説内容と同じものとなっています。 再生リストを作成するには、 YouTubeアカウント(Googleアカウントと同じ) にログインしている状態でYouTubeを開き、

                                • エンタメ
                                • 2023/03/21 19:40
                                • Audacity (オーダシティ) の 基本操作 ( 音声ファイルの読み込み・再生・ループ再生・音量とPANの調節・ミュート・ソロ・プロジェクトファイルの保存方法)

                                  14 users

                                  how-to-use-music-video.com

                                  Audacity (オーダシティ) の 基本操作 ( 音声ファイルの読み込み・再生・ループ再生・音量とPANの調節・ミュート・ソロ・プロジェクトファイルの保存方法)

                                  • 暮らし
                                  • 2023/03/17 18:32
                                  • 【 AviUtl の 使い方 】 テキスト・オブジェクト (字幕/テロップ/フォント/縁取り/スクロール etc…)

                                    9 users

                                    how-to-use-music-video.com

                                    【 AviUtl の 使い方 】 テキスト・オブジェクト (字幕/テロップ/フォント/縁取り/スクロール etc…)     (テキストと画像での解説) ※ テキストと画像での解説内容は、動画での解説内容と同じものとなっています。 テキスト・オブジェクトは、 字幕 や テロップ などの文字の映像を作るためのオブジェクトです。 テキスト・オブジェクトは、 タイムライン上で右クリックして、 「メディアオブジェクトの追加」の中の「テキスト」をクリックする事で挿入できます。

                                    • テクノロジー
                                    • 2023/03/15 16:22
                                    • 【 AviUtl の 使い方 】 拡張編集画面の操作 ( タイムライン・レイヤー・シーンの使い方 / オブジェクトの編集 / 最終フレームの設定 etc..)

                                      11 users

                                      how-to-use-music-video.com

                                      【 AviUtl の 使い方 】 拡張編集画面の操作 ( タイムライン・レイヤー・シーンの使い方 / オブジェクトの編集 / 最終フレームの設定 etc..)

                                      • テクノロジー
                                      • 2023/03/13 17:39
                                      • 【 AviUtl の 使い方 】 カメラ制御・オブジェクト (3D映像)

                                        5 users

                                        how-to-use-music-video.com

                                        【 AviUtl の 使い方 】 カメラ制御・オブジェクト (3D映像)     (テキストと画像での解説) ※ テキストと画像での解説内容は、動画での解説内容と同じものとなっています。

                                        • テクノロジー
                                        • 2023/03/13 17:11
                                        • Audacity (オーダシティ) の 使い方 – ノーマライズ (音量の正規化)

                                          5 users

                                          how-to-use-music-video.com

                                          Audacity (オーダシティ) の 使い方 – ノーマライズ (音量の正規化)     (テキストと画像での解説) ※ テキストと画像での解説内容は、動画での解説内容と同じものとなっています。 「Audacity」(オーダシティ) には、 オーディオデータの ノーマライズ (音量の正規化) を行う機能があります。 ※ 「正規化」とは、 ”一定のルールに基づいてデータなどを調整する”、 という意味です。 ノーマライズ (音量の正規化) とは? 「ノーマライズ」(音量の正規化) とは、 選択範囲のオーディオデータの音量を読み取って分析を行い、 その中の最大音量を基準として、 選択範囲にあるオーディオデータ全体の音量を増減させて調整する処理の事です。 また、「ノーマライズ」の機能では、 最大音量の音が「音割れ」しないギリギリの音量まで大きくなるように設定する事が出来ます。 ※ 「音割れ」とい

                                          • テクノロジー
                                          • 2022/07/18 14:12
                                          • 転回形 と 分数コード(オンコード) について (初心者でも作曲のやり方が分かる音楽理論) その 17

                                            5 users

                                            how-to-use-music-video.com

                                            転回形 と 分数コード(オンコード) について     (テキストと画像での解説) ※ テキストと画像での解説内容は、動画での解説内容と同じものとなっています。 「転回形」(てんかいけい) というのは、 ”「メジャーコード」、または、「マイナーコード」の構成音の順番を入れ替えた形” の事です。 ※ 「構成音」(こうせいおん) というのは、 ”そのコードを作るために組み合わされている音” の事です。

                                            • エンタメ
                                            • 2022/06/29 20:46
                                            • ドラムセットの各打楽器の名称と役割 (初心者でも作曲のやり方が分かる音楽理論) その 28

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                                              ドラムセットの各打楽器の名称と役割     (テキストと画像での解説) ※ テキストと画像での解説内容は、動画での解説内容と同じものとなっています。 バンドなどで用いられる 「ドラム」(ドラムセット) のリズムパターン (ビートパターン) は、 「ハイハット」・「バスドラム」・「スネア」などの複数の打楽器を組み合わせて作ります。 ドラムの各打楽器ごとの役割を知っておくとビートを作りやすくなります。 上の画像は、基本的な「ドラムセット」で使われる各打楽器のセットとなっています。 ハイハット ( Hi-Hat ) の役割と使い方 それでは、まず、「ハイハット」について説明していきます。 「ハイハット」というのは、リズムを細かく刻む役割の打楽器です。

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                                              • 2021/11/16 15:57
                                              • MIDI、MIDIシーケンサーとは何か?

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                                                MIDI、MIDIシーケンサーとは何か?     (テキストと画像での解説) ※ テキストと画像での解説内容は、動画での解説内容と同じものとなっています。 「MIDI」(ミディ)とは、 「Music Instrument Digital Interface」(ミュージック インストゥメント デジタル インターフェイス) という英語の頭文字をとった略語で、 「MIDI」というデータを扱う事が出来る機器やソフトの間で、 「演奏情報」などの送受信を行うための ”データの種類(規格)” の事です。 DTMを行っていく上で必ずと言っていいほど「MIDI」(ミディ)に関する知識が必要になります。 MIDIというデータの種類(規格)について 普段、私たちがパソコンやスマホで見ている画像は画像データ、 聴いている音楽は音声データ(オーディオデータ)、 という種類のデータになっています。 「画像データ」と「

                                                • 学び
                                                • 2021/10/29 11:23
                                                • メジャーペンタトニックスケール・マイナーペンタトニックスケール・琉球音階 (初心者でも作曲のやり方が分かる音楽理論) その 12

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                                                  メジャーペンタトニックスケール・マイナーペンタトニックスケール・琉球音階     (テキストと画像での解説) ※ テキストと画像での解説内容は、動画での解説内容と同じものとなっています。 メジャーペンタトニックスケールについて 「メジャーペンタトニックスケール」 というのは、 「メジャースケール」の4番目の音と7番目の音を省いたスケールの事です。

                                                  • エンタメ
                                                  • 2021/10/27 06:53
                                                  • コード進行について ~ トニック・サブドミナント・ドミナント と代理コード ~ (初心者でも作曲のやり方が分かる音楽理論) その 19

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                                                    コード進行について ~ トニック・サブドミナント・ドミナント と代理コード     (テキストと画像での解説) ※ テキストと画像での解説内容は、動画での解説内容と同じものとなっています。 「コード進行」(コードしんこう) というのは、 ”コードの進み方のパターン”、 ”コードの組み合わせ方のパターン” の事です。 基本的に、「コード進行」は、 楽曲の「キー」(調)における「ダイアトニックコード」を組み合わせて作られます。 「ダイアトニックコード」の各コードには、それぞれ機能が備わっていて、 その機能を元に、コードの組み合わせ方、コードの進め方が考えられている事が多いです。 「ダイアトニックコード」の各コードの機能は、 「トニック」・「ドミナント」・「サブドミナント」 という3種類に分けられます。 「トニック・コード」(Tonic Chord) 「ディグリーネーム」が「Ⅰ」のコードを「トニ

                                                    • エンタメ
                                                    • 2021/10/26 11:10
                                                    • ドラムパターン ~8ビート・16ビート・4ビート(シャッフル)・4つ打ち (ダンスビート)・フィルインなど ~ (初心者でも作曲のやり方が分かる音楽理論) その 29

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                                                      ドラムパターン ~8ビート・16ビート・4ビート(シャッフル)・4つ打ち (ダンスビート)・フィルインなど ~     (テキストと画像での解説) ※ テキストと画像での解説内容は、動画での解説内容と同じものとなっています。 「ドラム」のパターンには様々なパターンがありますが、 基本的には、これらの「ビート」 ( と 「フィルイン」) を変化させたり、 組み合わせたりして作られます。 8ビート16ビート2ビート4ビート (シャッフル)4つ打ち (ダンスビート)頭打ちのビートフィルイン 8 ビート それでは、まず、「8ビート」(えいとびーと) について説明していきます。

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                                                      • 2021/10/25 11:29

                                                      このページはまだ
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