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    GWの過ごし方

『因果日記+』

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  • 駅メモ7周年、思わず課金してしまった。他おすすめでんこなど

    3 users

    ingaouhou.com

    最近コロナでお出かけできてないのですが、18きっぷで旅行するときは窓の外をぼーっと眺めているだけでは寝てしまうことが多いので、最近駅メモというゲームをやっています。全国9000以上ある駅を巡って、チェックインすることでたどった駅を記録することができたり、キャラクターを育てることができるというゲームです。 すでに全国のJR私鉄路線は完乗しているのですが、最近は駅メモやるために鉄道乗っている(キリッ ところで最近駅メモが7周年になり、新キャラクターの砂田橋あきらちゃんが実装されたのですが、この子がおっぱい大きくてどストライクだったため、思わず課金して引いてしまいました・・・。今までは毎月500円のライセンスと、いくらかのレーダーやルートビューンにだけ課金していたのになんてこったい・・・。しかしおっぱいも大きいしふともももエロいしヤバクね?思わずガチャチケットもフル投入して最大レベルが70まで上

    • 暮らし
    • 2021/11/13 01:09
    • 最強のスマートフォンを探せ2016 LTE対応バンドとDSDA端末で最強の機種はこれ! – 因果日記+

      4 users

      ingaouhou.com

      最近はSIMカードを2枚差せるスマートフォンが話題ですが、ぶっちゃけどの機種を買えばいいのかワイがずばりオススメします!紹介のメインは海外のSIMフリー機種になります さて、先日のイギリスEU離脱事件でポン円がえらいことになってますが皆様いかがお過ごしでしょうか。FXやってた人は無事死亡したかも知れませんが、円高のおかげでスマートフォンを買い換えるにはちょうどいい時期ではないでしょうか。それでは早速オススメ機種を紹介する前に、SIMフリー機種を買うときに注意しなければ行けない「LTEの対応バンド」について説明しておきたいと思います。 ※この記事では都合により4GとかLTEという表記が混在してますがこれは国内のLTEを指すものと読み替えてください。またここでは基本的にグローバル版の仕様を書いています、国内キャリア版とは対応BANDが異なるのでご注意ください。 LTEに使われている電波は国ごと

      • 暮らし
      • 2016/06/26 01:56
      • DropboxからownCloudに移行してみました

        8 users

        ingaouhou.com

        さて、最近Dropboxの容量が足りなくなってきたけれども、Dropboxに毎月1200円課金するほどでも無い・・・ってことで新たな移行先を検討してみたのが前回の記事。 https://ingaouhou.com/archives/5024 そしていろいろ調べた結果、このブログを運営しているさくらインターネットのサーバーにownCloudをインストールしてDropbox化してしまうことにしました。さくらインターネットならスタンダードでも容量は100GB、転送速度も十分でこのスペックがフルに活用できるならDropboxよりも便利に利用できるのでは無いでしょうか、そんなわけで簡単にインストールの流れを。と言ってもレンタルサーバー使ってる人なら簡単にインストールできます。 さくらインターネットでのインストールまで https://owncloud.org/install/#instruction

        • テクノロジー
        • 2016/01/06 15:40
        • owncloud
        • Dropbox
        • あとで読む
        • Dropboxからの移行先を検討してみました

          5 users

          ingaouhou.com

          さて、Dropboxを愛用している私ですが、クライアントの使い勝手もいいし、HTC端末の購入特典で25GB以上の容量を使えるし、ファイルをフォルダに突っ込んでおくだけで常に最新のドキュメントを持ち出せるしで大変便利だったのですが、HTC J butterflyを購入してからもう2年、23GBの容量特典の期限が迫っておりそろそろ容量が足りなくなりそうなので移行を検討してみました。 Dropboxは便利だけど容量が2GBしかない! クライアント(Windows、Android、iOS)の使い勝手の良さがクラウドストレージの使い勝手の良さそのものですが、Dropboxはそのクライアントの出来が大変よろしい。特にモバイルアプリの出来は重要でDropboxアプリならwordファイルやPDFファイルをそのまま開けるのでいちいちダウンロードが終わったら別アプリに送って・・・なんてしなくてもそのまま閲覧で

          • テクノロジー
          • 2015/06/08 03:17
          • 【javascript】モバイル向けブラウザでも音を鳴らしたい【WebAudio】 – 因果日記+

            5 users

            ingaouhou.com

            モバイル系のブラウザで鳴らすために覚えておきたいのはこの辺り ■Android標準ブラウザではWebAudiAPIは使えない →使える機種もあるので厄介。(SH-02Eとか) →しかも使える判定されていても中途半端に対応している機種はかなり厄介(Contextが作成できても音が出ないとか) →Androidでは音を鳴らすのを諦めたい ■Android版ChromeではWebAudioAPIもAudioも安定動作(Chrome29ではWebAudioAPIが動作) →AndroidではChromeに誘導するのもひとつの手 →ただ、Chromeバージョンによりけり ■iOSは6以降でWebAudioAPI対応 →ただし、最初の発音だけはタッチイベントの中で発音する必要あり(以降ミュートが解除されて音が成るようになる) →ゲームとかだと開始ボタンにフックしてWebAudioで発音させるので、ボタ

            • テクノロジー
            • 2014/03/28 16:57
            • audio
            • chrome
            • Android
            • 【Android】俺選!Androidアプリの糞パーミッションベスト5!【uses-permission】

              4 users

              ingaouhou.com

              • テクノロジー
              • 2013/08/10 14:15
              • セキュリティ
              • android
              • UIWebViewがメモリを食い尽くすのよ! – 因果日記+

                7 users

                ingaouhou.com

                今日は特に日記のネタも無いので、ちょっとだけ今日はプログラミングの話でも。てか日記のネタくれ。 そんなわけで、今日はobjective-cでwebViewを利用してHTMLを表示するときのお話です。 webViewを利用して、HTMLを表示できるのは非常に便利なのですが、ちょっと大きなページを開くとすぐに20M、30Mとメモリを食ってしまいます。更に悪いことに、iPhone(cocoaの)webViewはページをメモリにキャッシュしやがるので、あっという間にiPhoneのメモリを食い尽くしてしまうんですよね。これが、メモリが128MBとかしかないiPhone3GやiPod touchだとあっという間にクラッシュですの。(memory warningでメモリも解放されそうなものなのですがね?されずにクラッシュしたり。)ちなみに、キャッシュを解放させる命令であるNSURLChacheもあるよう

                • テクノロジー
                • 2013/01/22 10:30
                • Objective-C
                • iOS
                • objective-cでBlocksを使う~よくわからないクロージャーとか無名関数とか~ – 因果日記+

                  6 users

                  ingaouhou.com

                  豆腐VSこんにゃくという夏コミ向けの作品を作ってる時に思ったのですが、シューティングゲームでは匿名メソッドとかCommandパターンとかやたら使うよな?俺だけ? 匿名メソッドとか匿名クラスとかラムダ式とかdelegate文とかBlocksとかクロージャーとか関数ポインタとか無名関数とかプロシージャとか色々まとめてここでは「動作をオブジェクト化する手法」についてちょっくら説明してみます。言語によって、似たような手法を実現するための方法が違うので、ここでは代表して「関数オブジェクト」と呼ぶことにします。要はメソッドという手続きを変数に代入できたら便利じゃね? 例えば、シューティングで「敵がたまにぶつかったらHPを減らして、HPが0以下になったら的に応じた撃ち返し弾を発生させて・・・」というのを普通に記述するとこんなかんじでしょうか。 [java] class Enemy{ void hit()

                  • 暮らし
                  • 2012/12/21 18:32
                  • Objective-C
                  • テイルズ・オブ・高速Androidプログラミング

                    5 users

                    ingaouhou.com

                    これで141userゲットだぜwwwww ■ 高速Androidプログラミング批判の底の浅さについて 14 users(推定) ■ 高速Androidプログラミングのレベルが低すぎる件について 48 users(推定) ■ 本当にヤバい高速Androidプログラミングの脆弱性6つ 22 users(推定) ■ 高速Androidプログラミングで彼氏ができました 2 users(推定) ■ テイルズ・オブ・高速Androidプログラミング 141 users(推定) それはともかくとして、今日はたまにはプログラミングのお話です。タイトルから分かる通り、Androidで高速に動作するアプリケーションをプログラムする方法について説明いたします。 Androidでサクサク高速に動作するプログラムを書くための5つの方法 ・まずは自分の見たことだけを信じなさい AndroidはJavaなので基本的にJ

                    • テクノロジー
                    • 2012/11/14 14:05
                    • android
                    • 【iOS6】iPadアプリ・Universalアプリの回転で注意するたった一つの方法

                      3 users

                      ingaouhou.com

                      なんか、タイトルはホッテントリーっぽくしようと思ったけど変になったorz 正式なタイトルは、「iOS6のアプリで回転する時に注意する点(特にiPad対応アプリ)」です。マタタイトルサギヤー objective-cで画面が回転された時に呼び出されるメソッドは [c] – (BOOL)shouldAutorotateToInterfaceOrientation: (UIInterfaceOrientation)interfaceOrientation [/c] なのですけれども、はっきりいいましょう。このメソッドはiOS6でdeprecatedになりました!!!!!!呼ばれません!!!! 「この傍若無人っぷりがobjective-cだったんだ!」 「なっ!なんだってーっ!」 代わりにiOS6から用意されたのが、 [c] -(NSUInteger)supportedInterfaceOrien

                      • テクノロジー
                      • 2012/10/15 20:01
                      • iPad
                      • あるく、はちゅねミク!Unityではじめる3Dゲーム

                        4 users

                        ingaouhou.com

                        さて、たまには技術ネタでも載せてみるかということで、今日はUnity3Dについてのネタです。 Unity3Dとは何かというと、一言で言えば3Dゲームツクールみたいなものです。もう少し正確に言うと、マルチプラットフォームに対応した3Dゲームエンジンであり、同種のソフトに比べて無料の割に非常に高機能であるということが特徴的です。同様なゲームエンジンとしてはunrealやhavokといったありますが、これらは非常に高価であり趣味でゲームを製作している人にはおいそれと手を出せるものではありませんでした。しかしUnityはPC版はホビーユースなら無料で利用できますし、Android版やiPhone版も4万円程度と非常にお安く手に入れることができます。またもうひとつの特徴としてMonoDevelopを利用したC#やJavascriptといった汎用的な言語でのスクリプティングでAndroidやiPhon

                        • テクノロジー
                        • 2012/02/11 12:23
                        • metasequoia
                        • unity

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