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バーチャル3Dクリエイター神部まゆみです(*^-^*) この記事は、blenderでhumanoidリグを組んで、unityに持って行って動かしてみた備忘録です。 私はVRoid StudioやMake Humanとかのソフトでしかhumanoidモデルを作ったことがなかったので、一から作ってみようと思ってやってみました。 VRoid StudioとMake Humanはこちら↓。
この記事は、Mixamoでアニメーションをダウンロードしてunityに持っていき、ヒューマノイドのキャラに適用させたメモです。 Mixamoは色々なモーションが配布されてるから、手軽にモデルを動かせて便利です。
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