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    新内閣発足

『qiita.com』

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  • Jenkinsでビルドパラメータで指定するブランチをプルダウンで選択できるようにする - Qiita

    3 users

    qiita.com/fuku2014

    イメージ こんな感じで動的にブランチ一覧をプルダウンで表示させる やりかた Extended Choice Parameter Pluginを使います プラグインをインストールしたら、ビルドパラメータで、Extended Choice Parameterが選択できるので、以下のようにparameter typeにSingle Selectを指定します Choose Source for Valueに以下のようなGroovy Scriptを指定入力すれば完成です。 # !/usr/bin/env groovy import hudson.model.* import jenkins.model.* def listBranches() { // target repo url def gitURL = "https://github.com/jenkinsci/jenkins.git" //

    • テクノロジー
    • 2018/04/26 14:32
    • Jenkins
    • Git
    • Jenkinsの構築それ全部自動でできるよ - Qiita

      12 users

      qiita.com/fuku2014

      概要 Jenkinsのインストールまでは、ansible等を使って自動化されていると思いますが、その先のプラグインのインストールやジョブの設定等の作業はJenkinsのUI上からぽちぽち手動でやっている方が多いのはないのでしょうか? Jenkinsを1台立てるだけなら手動でもいいですが、stagingとproduction用にJenkinsを複数台構築したり、他のプロジェクトでも似たような設定のJenkinsを再度構築する必要が出てくると、毎回手動で設定するのは大変です。 また、手動の場合はどのプラグインをインストールするだとか、グローバルセキュリティの設定をどうするだとかは忘れないように手順書に記載したといった作業も発生してしまいます。 誰でも同じ設定のJenkinsを簡単に構築できるようにするためには、設定も全て自動化させてしまいましょう。 Groovyスクリプトで設定を行う Jenk

      • テクノロジー
      • 2017/06/15 14:01
      • ansible
      • jenkins
      • plugin
      • Pocket
      • golang zap v1.0.0 でログの日付をJSTで表示する方法 - Qiita

        3 users

        qiita.com/fuku2014

        概要 zapはgolangのloggerライブラリです。 golang標準パッケージのlogでは足りないログレベルや、JSONでの出力などをサポートしているため自分はこのライブラリをloggerとしてよく使っています。 他にもlogrusというライブラリも有名ですが、zapはlogrusに比べて高速に動きます。 JSTフォーマットでのTIME出力 日本で開発している以上、ログのタイムスタンプも日本時間で表示させたいところです。 zapでは、以下のようにすることでタイムスタンプの形式をJSTフォーマットで表示させることができます。 package main import ( "time" "go.uber.org/zap" "go.uber.org/zap/zapcore" ) func main ( encodeConfig := zap.NewProductionEncoderConfi

        • テクノロジー
        • 2017/04/13 13:28
        • 【Swift】MQTTを使った簡易チャットアプリ - Qiita

          5 users

          qiita.com/fuku2014

          概要 SwiftでiOS向けのチャットアプリを作ってみましたので紹介してみます。 ソースコードも載せてあるので、チャットアプリを作ってみたい方や、 Swiftの勉強をしている方の参考になればと思います。 どんなアプリ? 今回作成したチャットアプリは非常にシンプルなアプリです。 ルーム名とユーザー名を入力して入室すると、 同じルームにいる他の人とチャットできるだけのアプリです。 ですのでユーザー認証とかはとかは全くしてません。 ソース github 画面はこんな感じです ホーム画面 チャット画面(ライン風ですw) 構成 クライアント側はSwiftです。 特にViewに関するフレームワークも使ってません。 通常チャットアプリを作ろうと思ったらiphoneアプリとは別に、サーバー側のアプリが必須になります。 しかし、今回はMQTTブローカーサービスを使うことで、サーバーの運用やサーバーサイドプロ

          • テクノロジー
          • 2015/10/25 21:33
          • 【Swift】Spritekitを使う時の最小限の雛形 - Qiita

            16 users

            qiita.com/fuku2014

            概要 iOSで2Dゲームを作るならSpritekitを使う人が多いと思います。 Spritekitでアプリを作るためにはXcodeでGameを選択し、Game TechnologyでSpriteKitを選択するのですが、これで作るといらない処理が結構入ってるんですよね(変な飛行機の絵が回転するやつとかw) 自分はゲームアプリではStoryboardも使わない派なので、邪魔だったります。 なので、Spritekitがとりあえず動くだけの最小限のテンプレート的なものを用意してきました。 AppDelegate まず必須なのがAppDelegate。 didFinishLaunchingWithOptionsを定義しておきます。 ここではViewControllerを呼ぶ処理を記述します。 import UIKit @UIApplicationMain class AppDelegate: UI

            • テクノロジー
            • 2015/09/21 22:49
            • iOS
            • 開発
            • ゲーム
            • あとで読む
            • javascript、iframeでファイルのダウンロード - Qiita

              3 users

              qiita.com/fuku2014

              ダウンロードボタンを押すとファイルがダウンロードされる。 ただし、ファイルが存在しない場合はエラーメッセージをモーダルで表示させる方法のめも。 //ダウンロード先のURL var url = '/download'; var iframes = "<iframe id="downloader" width="0" height="0" frameborder="0" src="' + url + '"/>"; $(iframes).appendTo('body').load(function(){ //エラーがあった場合、サーバー側からエラーメッセージが返されるので、それを表示 var body = $(this).contents().find('body').text(); if(body != ''){ alert(body); } //iframeは自動的に閉じる setTimeo

              • テクノロジー
              • 2015/01/08 12:10
              • JavaScript

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