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『qiita.com』

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  • Pythonでリーマンのゼータ関数を動的にプロットしてみた - Qiita

    4 users

    qiita.com/kob58im

    リーマン予想に興味ある人向け。 ワンチャン証明につながる可能性もあるかも。 2023.1.31 追記 ※以下、複素関数論をある程度知っている前提。 勢いで書きなぐります。 $\xi(s)=\pi^{-\frac{s}{2}}\Gamma\left(\frac{s}{2}\right)\zeta(s)$に関して 正則な複素関数の性質である等角写像の性質を使えば、クリティカルライン内で$Re(s)\neq 1/2$のとき$\xi(s)\neq0$を示せるのではないか。 $Re(s)=1/2$のとき$Im(\xi(s))=0$なので、$Re(s)=1/2$で実部を固定して$Im(s)$を増加させる動点的な線分を写像$s\to \xi(s)$で写した先は実軸上にある。 このとき、(十字にクロスするイメージで)実部を振った直行線分の写像先は実軸に直交するので、$Re(s)=1/2$の写像先の近傍では

    • テクノロジー
    • 2023/01/30 01:01
    • システムエンジニア(?)の日常と属人化の恐怖 - Qiita

      4 users

      qiita.com/kob58im

      技術記事じゃないけど、まっとうなエンジニアライフを送るために、反面教師として役立てて頂ければ幸いです。 やさしさがほしい。。。 技術力特化なエンジニアが技術力特化じゃない部署に所属すると・・・ 問題解決能力がアダになる 経験上、周囲との技術レベル差が大きいとき、技術スキルと仕事のヒエラルキーは逆転する。 しかも放っておくと学習は強化される。 技術力があるほど突発的なトラブルに巻き込まれてしまう。 ほかの人が解決できなかった仕事が依頼されてくるので、依頼関係のフローとしてはヒエラルキー最下層に位置してしまう。 解決難易度も相対的に高くなる。結果的にますます技術力が磨かれていく。 ビジネスマン的には解決できるところに仕事を切り出すのが良しとされる風潮があると思うけど。半分正しくて半分間違っている気がする。 周囲が育たない 「締め切り今日中ね!」とかの短納期トラブルを個人プレーで解決してしまい、

      • テクノロジー
      • 2022/02/21 11:04
      • エンジニア
      • トラブル
      • article
      • development
      • 仕事
      • C#備忘録 - Windowハンドル関連の逆引きリファレンス的なやつ(主にWin32API) - Qiita

        4 users

        qiita.com/kob58im

        Deleted articles cannot be recovered. Draft of this article would be also deleted. Are you sure you want to delete this article?

        • テクノロジー
        • 2021/07/31 18:59
        • C#
        • 【旧版】C#でgifアニメを作る - ルパン三世のタイトルコール風 - Qiita

          3 users

          qiita.com/kob58im

          改善版はこちら こんな感じのgifファイルができる ※画像をクリックして別ウィンドウで見てもらえれば、少しはましに見えるはず。 やりたかったこと Qiitaにアニメーションを投稿できるようにしようと思い、gifアニメファイルを作る方法を調べた。 今回はGifBitmapEncoderクラスを使ったが、 この方法は参考サイトにもあるように、 繰り返し回数や遅延時間は指定できません 結果として、速すぎる&繰り返せないものになった。 繰り返せないのは、わりと致命的・・・。 同参考サイトに、ほかの方法も記載されているので、別途試してみたい。 ⇒ やってみた エンコーダ側のソースコード using System; using System.Collections.Generic; using System.IO; using System.Windows.Media.Imaging; using S

          • テクノロジー
          • 2019/11/02 12:05
          • c#

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