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『qiita.com』

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  • .NET MAUI+Blazor を始めてみた - Qiita

    3 users

    qiita.com/tinymouse

    はじめに Windows のデスクトップアプリを作るのに自分は、以前は Delphi を使っていて、仕事は WinForms+VB.NET を使っていて、趣味は Electron も使っています。新たにアプリを作り始めるのに、別の開発手段も試してみようと思いました。 .NET MAUI とは .NET Multi-Platform App UI (. NET MAUI) は、C# と XAML を使用して、ネイティブのモバイル アプリやデスクトップ アプリを作成するための、クロスプラットフォーム フレームワークです。 (.NET MAUI とは - .NET MAUI | Microsoft Learn) チュートリアルのソースコードの一部を見てみます。 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?> <ContentPage xmlns="http://s

    • テクノロジー
    • 2023/02/19 21:02
    • C#
    • UI
    • Webデザイン
    • Tesseract.js で OCR してみた - Qiita

      4 users

      qiita.com/tinymouse

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      • テクノロジー
      • 2022/10/01 15:04
      • Quagga.js でバーコード読取してみた - Qiita

        8 users

        qiita.com/tinymouse

        はじめに 自分は以前に Cordova を使って「蔵書台帳」アプリを作りました。このとき 書籍の ISBN のバーコードを読取するのに、Cordova のプラグインを使っていました。 改めて調べてみると、ブラウザ上の JavaScript コードで直接、カメラ画像からバーコードの読取できるんですね。 JavaScript でバーコード読取できるライブラリは幾つもありましたが、これがよさそうでした。 GitHub - serratus/quaggaJS: An advanced barcode-scanner written in JavaScript GitHub - ericblade/quagga2: An advanced barcode-scanner written in Javascript and TypeScript 紹介している記事も多く、幾つか試してみました。 Quag

        • テクノロジー
        • 2022/07/17 16:02
        • バーコード
        • ライブラリ
        • javascript
        • js
        • qiita
        • github
        • Windows アプリの開発手段の選択肢をまとめてみた - Qiita

          5 users

          qiita.com/tinymouse

          Windows API とは、Microsoft Windows のシステムコール用 API のこと。特に Windows 95 以降や Windows NT で利用できるものは Win32 API と呼ばれる。 (Windows API - Wikipedia) .NET Framework は、実行中のアプリにさまざまなサービスを提供する、Windows 向けのマネージド実行環境です。 実行中のアプリを処理する実行エンジンである共通言語ランタイム (CLR) と、開発者が独自のアプリから呼び出すことができる検証済みの再利用可能なコード ライブラリである .NET Framework クラス ライブラリから構成されています。 (.NET Framework の概要 | Microsoft Docs) WinForms(Windows Forms)は、.NET Framework に含まれ

          • テクノロジー
          • 2020/11/12 12:42
          • Node.js+Passport+Google 認証を使ってみた - Qiita

            5 users

            qiita.com/tinymouse

            Deleted articles cannot be recovered. Draft of this article would be also deleted. Are you sure you want to delete this article?

            • テクノロジー
            • 2018/02/02 18:22
            • node.js
            • google
            • JavaScript の Date は罠が多すぎるの続き。そして Moment.js を使ってみた。 - Qiita

              4 users

              qiita.com/tinymouse

              JavaScript の Date は罠が多すぎるの続き JavaScript の Date オブジェクトは意外なところでハマることがあります。 次の記事が役に立ちました。 JavaScript の Date は罠が多すぎる - Qiita この記事に書かれていないことで、自分がハマったことを書き足したいと思います。 new Date や Date.parse でタイムゾーン指定なし文字列をパースすると UTC で扱われたり扱われなかったり Date.parse("2016-05-01") => 2016-05-01 00:00 UTC (2016-05-01 09:00 JST) Date.parse("2016-05-01T00:00") => 2016-04-30 15:00 UTC (2016-05-01 00:00 JST) Date.parse("2016/05/01") =>

              • テクノロジー
              • 2017/12/30 13:59
              • Node.js+MQTT.js+Mosca を使ってみた - Qiita

                3 users

                qiita.com/tinymouse

                はじめに 最近になって Raspberry Pi を使い始めました。 Raspberry Pi とサーバで通信するのに MQTT プロトコルを使うことにしました。 また、Raspberry Pi 、サーバともに Node.js で書きたいと思いました。 MQTT とは MQTT とは、IoT や M2M のためのメッセージ転送プロトコルです。 多数のデバイスの間で短いメッセージを頻繁に送受信することを想定しています。 プロトコルヘッダが小さく、通信量、CPU 負荷、電力消費などを抑えることができます。 メッセージの送信側を、Publisher (発行者) と呼びます。 メッセージの受信側は、Subscriber (購読者) です。Subscriber は Publisher に対してメッセージの購読を予め希望します。 このとき Publisher と Subscriber は直接通信でなく

                • テクノロジー
                • 2017/07/24 16:04
                • MQTT
                • Node.js
                • Qiita
                • JavaScript
                • Node.js+Express+Passport を使ってみた - Qiita

                  12 users

                  qiita.com/tinymouse

                  Deleted articles cannot be recovered. Draft of this article would be also deleted. Are you sure you want to delete this article?

                  • テクノロジー
                  • 2016/07/29 13:06
                  • Passport
                  • Node.js
                  • Onsen UI+Vue.js を使ってみた - Qiita

                    3 users

                    qiita.com/tinymouse

                    はじめに HTML+JavaScript でアプリ開発するにあたって、UI ライブラリをどうするか悩みました。モバイルアプリは Onsen UI がよさそうです。 Onsen UI は、当初 AngularJS をベースにしたフレームワークでしたが、2 になって別のフレームワークと一緒に使うのが容易になりました。 以前に Backbone.js+Marionette.js と一緒に使ってみましたが、簡単なアプリでも記述量が少なくありません。そこで、Vue.js と一緒に使ってみたいと思います。 参考 [Onsen UI+Backbone.js+Marionette.js を使ってみた - Qiita] (http://qiita.com/tinymouse/items/7b1166c7a0f7c2aa3d29) [Vue.js を使ってみた - Qiita] (http://qiita.c

                    • テクノロジー
                    • 2016/06/27 12:37
                    • Webix を使ってみた - Qiita

                      3 users

                      qiita.com/tinymouse

                      はじめに HTML+JavaScript でアプリ開発するにあたって、UI ライブラリをどうするか悩みました。独自に CSS+JavaScript で書ければいいのですが、無理なので既存のライブラリを使うことにします。jQuery UI や jQuery Mobile に始まり、Twitter Bootstrap 、Adobe Topcoat 、Intel App Framework など試しました。モバイルアプリは Onsen UI がよさそうです。デスクトップアプリは Titanium 、Sencha Ext JS 、Kendo UI など見てみました。その上で Webix が気に入りました。 参考 サクサク書けて柔軟なカスタマイズが可能な、UIフレームワーク「Webix」 | #GUNMAGISGEEK Webix とは Webix は、クロスブラウザの(主要ウェブブラウザで動作する

                      • テクノロジー
                      • 2016/04/21 12:00
                      • ui
                      • html5
                      • jquery
                      • html
                      • JavaScript
                      • web
                      • NeDB を使ってみた - Qiita

                        16 users

                        qiita.com/tinymouse

                        はじめに Electron を使ってデスクトップアプリを作成しようとしています。ある程度のデータを保存しておいて検索したりしたいので、データベースエンジンを使用したいと思います。 ただし今回は、アプリと別にデータベースエンジンをインストールする必要があるのは避けたいと思いました。 Electron であれば、Web Storage や Indexed DB が使えるけれど、使い勝手がいいとは言えません。 アプリに組込できるタイプのデータベースエンジンを探しました。その中に NeDB がありました。 参考 [Node.jsで使えるファイルDB"NeDB"のススメ] (http://www.slideshare.net/isamusuzuki54/dbne-db) NeDB とは NeDB は、組込型の永続的あるいはインメモリのデータベースで、Node.js 、NW.js 、Electron

                        • テクノロジー
                        • 2016/02/22 13:48
                        • node.js
                        • database
                        • javascript
                        • reference
                        • library
                        • tutorial

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