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レジェンド達によって紐解かれる「D&D」の50年。黎明期の1970年代からTSR終焉までが語られた“50周年記念セッション”レポート(前編) ライター:杉浦よてん 1974年に誕生した「ダンジョンズ&ドラゴンズ」(以下,D&D)は,今年2024年で50周年を迎えた。D&Dを世に送り出したTSRというゲーム会社は,当時ウィスコンシン州のレイク・ジェニーバという町に拠点を構えていたのだが,そのレイク・ジェニーバで開催されていたゲームイベントが「ジェニーバ(Geneva)のコンベンション(Convention)」の意を冠する「Gen Con」である。 そして2024年,8月に開催されたGen Con 2024では「D&D生誕50周年」を記念し,歴代D&Dに携わってきた関係者を招き,当時の証言を語ってもらうセッションが催された。1974年の初代「Dungeons & Dragons」から,現行ルー
[インタビュー]ゲーム業界でがんばっ定年! サクラ大戦をドット絵から“今の感じ”に転換させたグラフィッカー,吉田 徹氏(58歳) 編集部:楽器 カメラマン:永山 亘 セガ ジャパンアジアパブリッシング事業本部 マーケティング本部 Webデザイン部 部長の吉田 徹氏 ゲーム業界では秀作を生んだクリエイターが名を上げ,いつしか会社の顔となり,界隈の代弁者として,業界の印象を形成してきた。 しかし,彼らの総数は業界従事者の1%ほどだろう。その裏には開発のみならず,広報や経理,社内エンジニアにカスタマーサポートなど,名を上げずとも人生を生きる99%側の“名もなき戦士たち”がいる。 言い換えればそれは我々であり,世界の大多数だ。 ゲーム業界自体,未成熟ゆえの輝きがあった昭和・平成時代とは違い,今では就業規則に福利厚生にコンプライアンスにと成熟した。大手を中心とする一部メーカーでは徐々に“定年退職者”
Access Accepted第803回:「CONCORD」のローンチ失敗にみる,ゲーマーコミュニティに芽生えるアンチDEIの現状 ライター:奥谷海人 ソニー・インタラクティブエンタテインメントがローンチしたばかりのライブサービス型アクションゲーム「CONCORD」が,たった2週間という短い期間でサービス終了した。ことは,晩夏最大のゲーム系ニュースになった。近年「DEI」や「ゲーマーゲート 2.0」,そして「ウォーク」などというキーワードがゲーマーコミュニティの間で囁かれてきたが,ゲーム業界は理想と現実の狭間で大きな転機を迎えざるを得ない状況になりつつある。 「CONCORD」という奇妙なライブゲーム 2024年9月6日,ソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)のヒーローシューター「CONCORD」(PC/PS5)が,たった2週間というあまりにも短命なライブサービスを終了させた
兵器となった少女が空を舞う。可愛いドットアートと爽快感あふれるバトルシステムが特徴のSTG「ミラージュフェザーズ」がSteamで本日発売 編集部:杉浦 諒 インディーデベロッパのoyasumi製作所は本日(2024年9月7日),新作PC用ソフト「ミラージュフェザーズ」をSteamで発売する。 ミラージュフェザーズは,「スペースハリアー」風の奥行きのある画面構成と,可愛らしいキャラクターをドットアートで描く美しいグラフィックスが特徴の3Dレールシューティングだ。人工生命兵器「フェザー」となった少女となり,行く手を塞ぐ敵を撃退していこう。 ジャンルはSTGではあるものの,敵機をロックオンすれば弾薬は自動で敵を追尾してくれる。「オーバードライブ」を発動することで武装の限界を突破し,すべての敵を撃破しつつ自機を強化できるなど,爽快感のあるバトルシステムが特徴となっている。 ゲームモードは,フェザー
[インタビュー]「ユミアのアトリエ 〜追憶の錬金術士と幻創の地〜」は,「次世代のアトリエ」を目指しRPGとして大きく進化 編集部:御月亜希 コーエーテクモゲームスは,「アトリエ」シリーズの最新作「ユミアのアトリエ 〜追憶の錬金術士と幻創の地〜」(PC / PS5 / Xbox Series X|S / PS4 / Switch / Xbox One)を2025年3月21日に発売する。 「ライザのアトリエ 〜常闇の女王と秘密の隠れ家〜」(PC / PS4 / Switch)から始まった「秘密」シリーズは,世界累計出荷本数が200万本を超え,シリーズで一番のヒットとなったが,これに続くコンシューマ新作はどういったものになるのか。プロデューサーの細井順三氏に話を聞いた。 4Gamer: 「アトリエ」シリーズの現状として,「秘密」シリーズのヒットと「レスレリアーナのアトリエ 〜忘れられた錬金術と極
Gen Con最高責任者が語る日米アナログゲーム事情。グループSNE・安田 均氏との対談から紐解く,日本の強みと未来の潮流 ライター:杉浦よてん アメリカはインディアナポリスにて,2024年8月1日から4日にかけ開催された北米最大のボードゲームイベント「Gen Con 2024」。元々はRPGやTCGなどが主体のイベントだったGen Conだが,近年はボードゲームが主流を占めるようになり,時代と共に大きな変貌を遂げつつある。来場者数でもヨーロッパ最大のアナログゲームイベント「Essen Spiel」に伍するまでになったGen Conだが,この先はどこへ向かおうとしているのか。 今回4Gamerでは,Gen Conの最高責任者であるDavid Hoppe氏に話を聞く機会を得たので,本稿ではその模様をお伝えする。またGen Conを30年以上にわたって見続けてきたグループSNE代表の安田 均氏
魔女狩りがある世界で1人頑張って生き延びる魔女育成RPG「魔女の泉R」,全世界売上が500万ドルを突破 編集部:或鷹 KIWIWALKSは本日(2024年9月4日),魔女育成RPG「魔女の泉R」(PC / PS5 / Nintendo Switch)の全世界売り上げが500万ドル(約7.2億円)を突破したと公式Xで発表した。 コンシューマー版発売と同時に《魔女の泉R》の全世界売上が500万ドルを突破しました!プレイヤーの皆様からの熱きご声援、本当にありがとうございました!!!#魔女の泉R pic.twitter.com/cM3mBbBwCv— 【公式】魔女の泉 (@WitchSprings) September 4, 2024 魔女の泉Rは,スマホ向けに展開されていた「魔女の泉」シリーズの第1作のリメイク作品だ。プレイヤーは魔女のパイベリーとなり,魔女狩りから逃れて生き残るため1人で奮闘し
しげるのゲーミング子育て日誌:第4回は「父親の自覚」について。「メタルギアソリッド2」と育児の交差点って……何? ライター:しげる ゲーマーにしてライターのしげるさんが,頭を悩ませつつも楽しんで子育てに向き合う過程をエッセイにする企画「しげるのゲーミング子育て日誌」。不定期でお子さんの成長とともに起こる悲喜こもごもを連載していきます。 第4回は,「父親の自覚」概念がテーマです。巷ではよく聞く表現ですが,いざ向き合ってみると何を指すものなのか不明瞭に感じられる言葉です。果たして「自覚ある父親」になるためには何が必要なのか? 「METAL GEAR SOLID 2 SONS OF LIBERTY」を通じて考えます。 どうも世の中には「父親の自覚」という概念があるようだ。グーグルで「父親の自覚」で検索したところ,ヒットした件数は約9,680,000件。これだけヒットするのなら,言い回しとしてはし
バーチャルボーイで楽しめる音楽アルバム「Robonaut」。リリースに向けたクラウドファンディングをKickstarterで実施中 ライター:箭本進一 “レトロゲーム開発者兼ミュージシャン”を自称し,ドイツを拠点に活動するYogi氏(Tronimal)は,任天堂のバーチャルボーイで楽しめる音楽アルバム「Robonaut」のクラウドファンディングを,2024年9月1日から10月1日までKickstarterにて実施している。目標額は8500ユーロ(約137万円)だ。 「Robonaut」のアルバムジャケット。輸入CDで見かける「ペアレンタル・アドバイザリー」をモチーフにしたロゴにも注目 Tronimal - Robonaut (for Nintendo Virtual Boy) Yogi氏は,これまでにゲームボーイやマスターシステム,Atari 2600などレトロなハードで作品を発表している
日本人はレガシー操作が9割超え。「ファイナルファンタジーXIV」をUI担当視点で振り返る,開発パネルのアーカイブが公開中 編集部:或鷹 スクウェア・エニックスは,アメリカのシアトルで2024年8月30日から9月2日まで開催されたイベント「PAX West 2024」にMMORPG「ファイナルファンタジーXIV」( PC / PS5 / Xbox Series X|S / PS4 / Mac)を出展し,9月1日にはリードゲームUIデザイナー小田切慧氏による開発パネルを実施した。 画像は公式サイト(外部リンク)より 開発パネルは,「UI担当者視点でのFFXIVの10年」と題し,快適なゲームプレイに向けた取り組みや,ゲーム内のスクリーンショット機能「グループポーズ」の開発のきっかけやこれからについて語られた。 画像は配信アーカイブ(外部リンク)をキャプチャしたもの かつて新生FFXIVに向け開発
[インタビュー]開発・運営体制が変わった「レスレリ」は,より“キャラクターゲーム”らしく変化。キーパーソンが語る1周年と2年めの展開 ライター:大陸新秩序 コーエーテクモゲームスの「アトリエ」シリーズで,第25作目となる「レスレリアーナのアトリエ 〜忘れられた錬金術と極夜の解放者〜」(iOS / Android / PC(Steam)。以下,レスレリ)が,2024年9月23日に1周年を迎える。 それに合わせて8月30日,9月下旬に大型アップデートが実施され,1周年関連イベントの開催や新コンテンツの実装が順次行われる予定だ。 今回,本作の総合プロデューサーを務めるコーエーテクモゲームスの細井順三氏と,同開発プロデューサーの作田泰紀氏,同開発ディレクターの田村元一氏に,この1年間を振り返ってもらうとともに,1周年に合わせた大型アップデートと,2年めの展開について話を聞いた。 細井順三氏(中央)
D&D5eの立役者の参戦で「RuneQuest」に何が起こるのか。Chaosium会長のJeff Richard氏に聞く,これからの20年【読者プレゼントあり】 ライター:杉浦よてん 日本では「Call of Cthulhu」(邦題:クトゥルフ神話TRPG / 以下,CoC)や「RuneQuest」(以下,RQ)といったテーブルトークRPGの開発元として知られるChaosiumは,Gen Con 2024においても最も注目を集めていた企業の一つだ。そんな同社のChair(会長)を務めるJeff Richard氏に,同社ブースで話を聞くことできたので,その模様を紹介する。 ChaosiumのChairを務めるJeff Richard氏。同氏をつかまえることができたのは,Gen Conも最終日である4日目の午後のこと。「Gen Con最終日は慌ただしいよね。スケジュールもなにもかも,もうメチャ
「ホロライブ」の公式3Dモデルをゲーム開発者に提供。二次創作ゲームを盛り上げる「holo Indie」の新しい取り組みとは? 編集部:小西利明 カメラマン:佐々木秀二 人気VTuberグループ「ホロライブ」のタレントを使った二次創作ゲームのブランド「holo Indie」(ホロインディー)をご存じだろうか。すでにholo Indieをパブリシャとする複数のタイトルが「Steam」でリリースされており,2024年7月に行われたインディーゲームイベント「BitSummit Drift」でも,ブースを出展して新作の告知やゲーム開発者へのアピールに務めていたので,名前を聞いたことのある人も少なくないだろう。 Steamのholo Indieストアページ 関連記事 ホロライブの二次創作ゲームブランド「holo Indie」がBitSummit Driftに出展。その理由を,カバー社のキーマンに聞いて
RPGの金字塔「Wizardry」の開発者,アンドリュー・グリーンバーグ氏が亡くなる 編集部:小西利明 米国時間2024年8月30日,コンピュータRPGの金字塔「Wizardry」の開発者の1人であるAndrew C. Greenberg(アンドリュー・クリフォード・グリーンバーグ)氏が亡くなったことが明らかになった。 Andrew C. Greenberg氏 I am saddened to learn of the passing of game designer Andrew Greenberg. I never had the pleasure of meeting Andrew in person, but his landmark role-playing game series Wizardry was a joyful and influential part of my
「Elin」が面白すぎて夏休みをミンチにした。βの時点で,あの「Elona」より深い沼にたたき込まれる 編集部:御月亜希 Lafrontierが2024年11月1日にアーリーアクセス版の公開を予定しているRPG「Elin」。ローグライクRPG「Elona」の後継作であり,現在はKickstarterキャンペーンのバッカーに向けたβテストを実施中だ。 Elonaは,20年近く前の2006年に無料で公開されたゲームであり,長い時間さまざまな人に遊ばれてきただけに,その後継が気になるお兄ちゃんもお姉ちゃんも妹も多いと思う。ただ,現在は触れるのがバッカーだけなので,「あの名作の続編が出るらしいけどどんなゲームなんだろう」といった状態ではないだろうか。 筆者は割と上位のバッカーなので,昨年末から行われているαテストから本作を追っているのだが,結論から言ってしまおう。むちゃくちゃ面白い。 αテストの時
「ロマンシング サガ2 リベンジオブザセブン」七英雄の再帰還を迎える前に振り返るシリーズの変遷(ゲームボーイ〜スーパーファミコン時代編) ライター:高橋祐介 「ロマンシング サ・ガ2」がフルリメイクされ,「ロマンシング サガ2 リベンジオブザセブン」として帰ってくる──2024年6月18日に配信されたNintendo Directでの初報で,いったいどれほどのサガシリーズファン,いやRPGファンが驚愕しただろうか。 サガは,1989年の1作目「魔界塔士 Sa・Ga」の登場から今年(2024年)で35年周年を迎える,長きにわたって愛されてきたRPGシリーズだ。メインであるコンシューマのゲームシリーズのほか,現在ではさまざまなプラットフォームに向けて移植作やリマスター,派生作品を展開している。 本企画は,そんなシリーズ35周年という記念すべき年にリリースされ,ある意味でサガの集大成的な作品とな
「ランス」シリーズ35周年記念のパッケージが予約受付開始。正史12タイトルの本編や,サントラ,ブックレットなどを収録 編集部:或鷹 アリスソフトは本日(2024年8月30日),「ランス」シリーズの正史をまとめた35周年記念パッケージ「Rance35th Anniversary Box」の予約受付を開始した。価格は2万9700円(税込)。予約受付は11月30日までで,発売は1月31日を予定している。 画像は公式サイトより 「ランス」シリーズは,1989年に発売された「Rance -光をもとめて-」を原点とするアダルトゲームシリーズだ。ダンジョンRPGだったり,シミュレーションRPGだったりと,シリーズを追うごとに,さまざまなジャンルに姿を変えながらも,地続きの世界観で主人公ランスの物語を描き続け,2018年に発売された「ランス10」でフィナーレを迎えた。 関連記事 「ランス」シリーズ全作品が
「Wizardry Variants Daphne」に,政府関係金融機関から5億円の投資が決定。激化する市場で日本のコンテンツ産業の挑戦を支援 編集部:或鷹 ドリコムは本日(2024年8月30日),開発中のスマホ向けダンジョンRPG「Wizardry Variants Daphne」(iOS / Android)に対し,日本政策投資銀行(DBJ,Development Bank of Japan)から5億円の投資を受け入れることを決定したと発表した。調達した5億円は,本作のプロジェクト投資資金として充当する。 ※「Wizardry」は,1981年にアメリカで発表されたRPGシリーズで,現在はドリコムがIPを保有している 近年,外資系企業の参入により,競争が激化するスマホゲーム市場で求められるクオリティレベルの上昇や,それに伴う開発期間の長期化などで,資金やリスクの負担が課題となっている。
3Dゲームをリアルタイムにまるごと生成する「GameNGen」が発表される。「DOOM」を“移植”ではなく“生成”する時代へ 編集部:或鷹 Google Researchの研究員ら4名は2024年8月27日,ニューラルモデルのみを搭載したゲームエンジン「GameNGen」を発表した。従来のゲームエンジンを一切使用せずに,プレイヤーの入力に合わせ「DOOM」をリアルタイムに描画できる。 画像は公開された動画(外部リンク)をキャプチャしたもの 「GameNGen」で特徴的なのが,プレイヤーがインタラクト可能という点だ。現在の画像から次のフレームをシミュレートするときに,プレイヤーの入力を含めて考える場合,前進したのか,後退したのか,視点を動かしたのか,銃を撃ったのかなど,各入力を受けて画面は複雑に変化する。それぞれの条件に対応するため,膨大なデータが必要になる。 「GameNGen」では,まず
ゲームの数が増え,大企業が保守的になる中,開発者はいかにしてキャリアを築くべきか? 日本在住のフランス人開発者が語る[CEDEC 2024] ライター:箭本進一 ゲームの数が増え,開発費も高騰する中,大企業はリスクを恐れてAAA作品も保守的になっていく。そんな中でゲーム開発者はいかにしてキャリアを築くべきなのだろうか? フランス人ゲーム開発者であり,Keywords StudiosのCountry Managerであるハンサリ・ギオーム氏が行ったCEDEC 2024の講演「Too many games. Now, what?/飽和状態のゲーム業界において,これから何をすべきか」をレポートしよう。 ハンサリ・ギオーム氏(Keywords Studios Country Manager) 過去に学び,未来のキャリアを築いていく ハンサリ・ギオーム氏はCEDEC 2021の講演「Is World
ファミ通VS.ファミマガの歴史。塩崎剛三氏と山本直人氏,レジェンド編集者がマイコン誌時代からファミコンブームまでを語る ライター:箭本進一 カメラマン:愛甲武司 12→ 元「ログイン」「ファミコン通信」編集長である塩崎剛三氏の書籍「198Xのファミコン狂騒曲」が2024年8月31日に出版される。この本では,「ログイン」のいちコーナーから始まったファミコン通信(以下,ファミ通)が,週刊誌として刊行されることや,リメイク版が発売された「オホーツクに消ゆ」など,さまざまなムーブメントが作られていく様子が語られている。 4Gamerではこの書籍の発売を記念し,塩崎剛三氏と世界初のファミコン誌である「ファミリーコンピュータMagazine」(以下,ファミマガ)の元編集長である山本直人氏との対談を掲載する。マイコン(パソコン)雑誌から家庭用ゲーム機の雑誌へ移る……というよく似た経歴の両氏が,ファミコン
アナログスティックとトリガーに磁気ホールセンサーを採用したワイヤレスゲームパッド「VADER4 PRO」が9月13日に発売 編集部:小西利明 2024年8月28日,サイズは,Shanghai Flydigi Electronics TechnologyCoのゲーマー向け製品ブランド「FLYDIGI」(フライディジ)のPCおよびNintendo Switch,スマートフォン向けワイヤレス&ワイヤードゲームパッド「VADER4 PRO」を9月13日に発売すると発表した。アナログスティックやトリガーボタンに,磁気ホール式センサーを採用するのが特徴だ。 税込の販売代理店想定売価は8980円である。 VADER4 PRO アナログスティックの位置が非対称なXboxレイアウトのゲームパッドで,付属のUSBワイヤレスアダプタを用いたワイヤレス接続と,Bluetooth 5.0接続,USB Type-Cに
HD-2D版「ドラゴンクエストIII そして伝説へ…」の新職業として「まもの使い」が登場。ルイーダの酒場では細かいカスタマイズが可能に 編集部:荒井陽介 任天堂が本日(2024年8月27日)配信した「Nintendo Direct ソフトメーカーラインナップ」で,11月14日に発売予定となっているHD-2D版「ドラゴンクエストIII そして伝説へ…」の新情報が公開された。また,ニンテンドーeショップでは予約受付が開始されている。 情報は仲間に関するものが中心。まず新職業として,モンスターのようなスキルを使える「まもの使い」が登場。一部の職業では,オリジナル版になかった「特技」が使用可能になっているとのこと。 そして,ルイーダの酒場で仲間を作成する際にも,見た目や髪色など,細かいカスタマイズが可能になるようだ。 ※この画像は配信映像をキャプチャしたものです また,情報の最後には,モンスターが
未来の映画やドラマはゲームエンジンで作られる? 「王様戦隊キングオージャー」で使われた最新の撮影技術とは[CEDEC 2024] ライター:津雲回転 ゲーム開発者向けカンファレンス「CEDEC 2024」で2024年8月21日,「『王様戦隊キングオージャー』 特撮×バーチャルプロダクション 〜ゲームエンジンを活用した映像表現の最前線〜」と題された講演が行われた。 本講演は,2023年3月から2024年2月にかけて放送された特撮テレビドラマ「王様戦隊キングオージャー」(以下,キングオージャー)の撮影の技術的な裏側を,制作陣自ら解説するもの。 登壇者は,監督を務めた上堀内佳寿也氏,ソニーPCL コンテンツクリエイション部 VPプロデューサーの遠藤和真氏,同じくソニーPCL ビジュアルエンジニアリング部 ボリュメトリックキャプチャテクニカルディレクターの増田 徹氏。モデレーターとして,セガ 第3
「ストリートファイター6」の手法から学ぶ,初心者から上級者まで満足できる“人間らしい”対戦CPUの作り方[CEDEC 2024] ライター:津雲回転 ゲーム開発者向けカンファレンス「CEDEC 2024」の2日目にあたる2024年8月22日,「『ストリートファイター6』初心者から上級者まで対応した人間らしい有機的な行動を行うCPU(AI)のしくみ」と題されたセッションが開催された。 本セッションは,「ストリートファイター6」(PC / PS5 / PS4 / Xbox Series X|S / AC)の対戦用CPU(AI)がどのように設計され,そしてどうやって初心者から上級者まで幅広く対応できる仕組みが実装できたのかを発表したものだ。 スピーカーは,カプコンのCS第二開発統括 開発一部 第一ゲームデザイン室の安原直宏氏。格闘ゲームでは,幅広いプレイヤーにゲームを楽しんでもらうため,“適度に
「ドラえもんのどら焼き屋さん物語」,Switch版の配信開始。ドラえもんたちと一緒に,日本一のどら焼き屋さんを目指す新作経営シム 編集部:さがさん カイロソフトは,新作経営シム「ドラえもんのどら焼き屋さん物語」の配信を,ニンテンドーeショップで開始した。これは2024年8月27日に配信された「Nintendo Direct ソフトメーカーラインナップ」でアナウンスされたものだ。 本作は,漫画「ドラえもん」の原作者である藤子・F・不二雄氏の生誕90周年を記念したタイトルだ。プレイヤーは,店舗の調理場や店内を自由にレイアウトしながら,どら焼きやたい焼き,いちご大福などのスイーツを販売し,日本一のどら焼き屋さんを目指していく。ダウンロード版の価格は2480円(税込)だ。 ※8月28日〜9月10日まで10%OFFの2232円で購入可能 ※画像は配信映像のキャプチャ 「ドラえもんのどら焼き屋さん物語
「ウィザードリィ」の原作者が設立したAnimEigoが,アニメ「カムイの剣」Blu-rayのクラファンを展開。わずか6時間で目標額を達成 ライター:箭本進一 「ウィザードリィ」の原作者として知られるロバート・ウッドヘッド(Robert Woodhead)氏は,アニメ「カムイの剣」のBlu-ray「The Dagger of Kamui Treasure Trove Edition」のクラウドファンディングをKickstarter(リンク)を開始した。開始からわずか6時間で目標金額の5万ドル(約725万円)を達成(リンク)し,2024年8月27日0:00時点では7万5000ドル(約1090万円)のプレッジ(支援)を集めている。プロジェクトの期日は9月24日まで。 「カムイの剣」は,矢野 徹氏の冒険小説をアニメ映画化し,1985年に公開したもの。主人公の次郎は親殺しの濡れ衣を着せられたあとに忍
“消費者庁コラボ”を起こさないためには。「過去の処分例から見る,ゲーム開発・運営における景品表示法のポイント」レポート[CEDEC 2024] ライター:箭本進一 近年のゲーム業界では主にガチャ絡みで景品表示法が話題になることが多い。では,景品表示法とはどういった法律であり,問題を起こさないためにはどうすればいいのだろうか。開発者向けカンファレンスのCEDEC 2024で,シティライツ法律事務所の弁護士である前野孝太朗氏の講演「過去の処分例から見る,ゲーム開発・運営における景品表示法のポイント」が行われたので,レポートしよう。 前野孝太朗氏(シティライツ法律事務所 弁護士) 前野氏は「逆転裁判」をプレイして弁護士を志したというゲーム好き。景品表示法で問題となった実例を挙げるものの,これは消費者庁のHPで既に公開されているものであり,特定の企業を貶めることが趣旨ではないと前置きしてから講演を
ゲーム開発的思考で生んだUI/UXで新市場開拓。元ゲームプログラマーが作った大ヒット教育アプリ「ロイロノート」の発想[CEDEC 2024] ライター:大陸新秩序 2024年8月21日,ゲーム開発者向けカンファレンス「CEDEC 2024」で,セッション「ゲーム開発の知恵、教育アプリで花開く」が行われた。 同セッションでは,LoiLo CEOの杉山浩二氏がゲーム開発で培ったスキルや経験を生かし,同社の教育用アプリ「ロイロノート・スクール」がどのように開発され,運営に至ったのかの経緯が紹介された。 杉山浩二氏 教員と児童・生徒を双方向につなぐ「ロイロノート」 LoiLoが展開する「ロイロノート・スクール」(以下,ロイロノート)は,現在日本に存在する学校の約40%に導入されているという教育アプリである。2024年7月にはデイリーアクティブユーザー(DAU)が260万人に達するなど,教育界ではト
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