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    GWの過ごし方

『よくわかりません』

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  • [ソフト開発] わかりやすいプログラムの書き方 - よくわかりません

    411 users

    r-west.hatenablog.com

    ※このエントリは、Arata Kojima/NPO法人しゃらく さんが公開しているわかりやすい技術文章の書き方の改変です。 このページは、プログラムやコードなどを書く方々のために、分かりやすいプログラムを書くためにはどうすればよいのかについて説明しています。 1. 自分が伝えたいこと・訴えたいことを誤解しないように相手に読んでもらうにはどうするべきか。 2. プログラムを書くにあたって知っておくべきルールは何か。 3. プログラムを書く前にどのような手順を踏めば、分かりやすいプログラムを作れるか。 などについて参考にしていただければ幸いです。 プログラムを書く前に プログラムを書く前に次のことをしっかりとイメージしておく。 何を書くのか。 書こうとしている物は正確に何であるのか。 仮定して良い、必ず成り立つ前提(状況/状態)は何か。 成り立つ事が単に多いだけ/今はたまたま成り立っている、と

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    • 2009/08/18 16:44
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    • あなたのソースを汚くして生産性も下げている、たったひとつの間違い - よくわかりません

      202 users

      r-west.hatenablog.com

      この内容には私も全面的に賛成で、クラスやフィールド、メソッド、名前空間など、とにかく文字として表れる名前には、必ず、例外なく、正しく誤解のない命名を徹底することが非常に重要だ。 http://blog.livedoor.jp/lalha/archives/50261226.html 先のエントリは、danさん*1やlalhaさんにまで言及いただき大変光栄で、なにより多くの人に読んでもらえた。多謝。 一方で、自分で読み直すと「先のエントリ」は、いくぶん観念的でいまいちよく分からないところもあるかなと思った。というわけで、より実践に結びつきやすいように、「何に気をつければいいのか」「どういう考え方でコードを書けばいいのか」を書いてみる。 lalhaさんがエントリで強調したかったという (1) 適当に書いたコードは後でとても大きな被害をもたらす可能性が高い への包括的な対策であり、 (2) たく

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      • 2009/05/17 01:05
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      • きれいなソースコードを書くために必要な、たったひとつの単純な事 - よくわかりません

        856 users

        r-west.hatenablog.com

        「構造のきれいなプログラムを書けるようになるためにはどうすればいいのか?」という質問を受けたので、「はて?どうしているだろうか?」と考えてみました。あ、形式知にきちんとなっているようなテクニックみたいなもんじゃなくて、モノローグなので、あまり凝ったものは期待しないように。 http://blog.shibu.jp/article/28983162.html 自分なりにもっと凝縮版を。渋川さんが言っている事全体もその通りとは思うけど*1、もっと簡単で、しかも射程が広い、と自分が思っている事。 渋川さんはちょろっと触れてるだけだけど、自分はこれが最も基本的で汎用的、かつ、ソースをきれいにする原動力となる上にバグをも減らしてコードの汎用性まであげる、コーディングのエンジンみたいなものと思ってる。それは、 「すべてに正しい名前を付けて、そして、正しい名前であることを維持する」という鉄の意志 クラス

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        • 2009/05/10 21:20
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        • さあ、Yコンビネータ(不動点演算子)を使おう! - よくわかりません

          125 users

          r-west.hatenablog.com

          前回、おとうさんにもわかるYコンビネータ!(絵解き解説編) - よくわかりませんというエントリで、Yコンビネータ(不動点演算子)と再帰の絵解き解説をしました。 Yコンビネータ自身は、結局のところ再帰を産み出してくれるだけです。関数(正確にはλという単純な文字列変換ルール)だけで出来て、プログラミングに関するいろんな原理の研究を可能にするのが凄い訳です。その辺のさわりを、きしださんが解説されています。しかし、単なる再帰なら、実際のプログラミングではYコンビネータなんて使わなくても出来ます。 じゃあ、Yコンビネータとか不動点とかは、偉い学者さんとかが研究に使えばいいもので、普通のプログラマには何の意味もないモノなのでしょうか? というわけで、今回はポジティブに、Yコンビネータや不動点で出てくる考え方を、理論だけじゃなく、実際のプログラミングに応用する例を見てみましょう。 今回、プログラムの例を

          • 暮らし
          • 2009/04/23 10:25
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          • おとうさんにもわかるYコンビネータ!(絵解き解説編) - よくわかりません

            77 users

            r-west.hatenablog.com

            先日YコンビネータのきしださんのYコンビネータのエントリが話題になっていました。 ずいぶん日にちが経ってしまいましたが、自分も、自分なりにYコンビネータのあたりを絵解きで整理してみたいと思います。きしださんのエントリタイトル*1に引っ掛けて、目標として、自分の父親(非プログラマ。その辺のおっさん)でも解る内容を目指します。 なぜ不動点演算子というのか、不動点だったらなぜ再帰なのか、この辺りも含めて、実感を持って納得できればいいなと思います。 きしださんのエントリのおさらい 本題の前に、きしださんのエントリをおさらいしておきます。 Yコンビネータはただのオモチャじゃないんだよ 関数だけで色んな事が出来る 条件分岐をする関数ってのもある。 再帰(ループ)を作れる関数もある。←これがYコンビネータ。 数値も関数で表現できる。 つまり、関数だけで、条件分岐も、再帰(ループ)も、数値も作れちゃう!!

            • 暮らし
            • 2009/04/20 04:03
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            • トップはてなー達が読んでる 社会派書籍ベスト15冊+次点41冊 - よくわかりません

              3 users

              r-west.hatenablog.com

              TopHatenarで購読者数またはブクマ数のいずれかでトップ100にランク入りしてる人達のエントリで、より多くのTopHatenarの人に取り上げられてる書籍を集計しました。ただし、都合上、はてなダイアリーだけを対象にしてます。正確には、はてブでカテゴリが「社会」に分類されているページを対象として、amazonへのリンクがはてブに抽出されている数をカウントしています。人数が同じ場合は、紹介回数で順序を付けています。 その書籍を取り上げているエントリへのリンクも付けました。 ほかのはてブカテゴリもデータを取ってあるので、それらもエントリにしています。 トップはてなー達が読んでるベスト15「コンピュータ・IT」関連書籍+23 トップはてなー愛用のベスト「人生、生活、料理」本・ツール Top23 まとめ トップはてなー達が読んでるベスト「科学・学問」系書籍 20冊 まとめ 第1位 ウェブ進化論

              • 世の中
              • 2009/04/04 23:07
              • 読書
              • はてな
              • トップはてなー達が読んでるベスト15「コンピュータ・IT」関連書籍 +23冊 - よくわかりません

                21 users

                r-west.hatenablog.com

                先日、TopHatenarが新しくなり、あっちやこっちで盛り上がってました。昨日は、プログラミングの本の紹介がホッテントリ入りしてるのを見て、ボクも賢くなりたいので、彼らが読んでいる本を調べてみました。 調査方法は、TopHatenarで購読者数またはブクマ数のいずれかでトップ100にランク入りしてる人達のエントリで、より多くのTopHatenarの人に取り上げられてる書籍を集計しました。ただし、都合上、はてなダイアリーだけを対象にしてます*1。正確には、はてブでカテゴリが「コンピュータ・IT」に分類されているページを対象として、amazonへのリンクがはてブに抽出されている数をカウントしています。人数が同じ場合は、紹介回数で順序を付けています。 その書籍を取り上げているエントリへのリンクも付けました*2。 ほかのはてブカテゴリもデータを取ったので、それらもエントリにしました。 ★作成済み

                • 暮らし
                • 2009/03/28 20:48
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                • PHPはそのニセ科学的な文化が問題なのでは? - よくわかりません

                  57 users

                  r-west.hatenablog.com

                  もうおまえらPHPerは正規表現をブログにうpするんじゃねえ! と言われても無理もなくなってしまうのではないか。 http://blog.livedoor.jp/dankogai/archives/51189905.html 弾さんの咆哮に対して、「PHP関係ねぇ!十把一絡げにすんな」的な反論がブコメでもチラホラ見られる。それは正論だし、当然ちゃんとしたPHPerも少なからず居るはずだと思う。だけど、あえてそれを無視して暴論を。 PHP周辺が、ハッカー達から蔑ずまれ叩かれやすいのは、単に正規表現が間違っていたかという単体の事象達が問題なんじゃなくて、そういう事象を生み続けるPHPの文化圏、そこに属する人達の態度が誠実でない傾向が原因じゃないだろうか。 彼らは、プログラミングに関わる諸問題を科学的に研究してきているコンピューターサイエンスに対して、リスペクトも関心も払わず、対象の問題内容もろ

                  • 暮らし
                  • 2009/03/21 02:30
                  • php
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                  • 失敗の公開は重要だけど、それをどうしよう。 - よくわかりません

                    4 users

                    r-west.hatenablog.com

                    git移行のきっかけが、SVNのリポジトリの崩壊、瓦解、というのがほほえましくもあり、ツッコミどころでもあり。 はてぶのコメントで http://b.hatena.ne.jp/entry/http://d.hatena.ne.jp/rx7/20090212/p1 なんかで、エラソーに言っている人がいるけど、あんたはエライよ。 http://d.hatena.ne.jp/hyoshiok/20090215#p1 吉岡御大にダメ出し喰らった!/(^o^)\ 自分のブコメ↓ r-west RAID1ひとつ程度でバックアップ取らないとか、度胸も根性もさすがパネェっす!/つか、備えるべき厄災はHDDハード障害だけじゃないぜ?リポ管理作業で手が滑ったりsvnがバグで発狂したり誰かがキレてrm -rf /repoしたり… 2009/02/13 http://b.hatena.ne.jp/entry/ht

                    • テクノロジー
                    • 2009/02/15 22:20
                    • コミュニケーション
                    • うごメモの規約違反通報1件=5円。任天堂に期待されたはてながやっている事は…。 - よくわかりません

                      43 users

                      r-west.hatenablog.com

                      うごメモの規約違反投稿通報に、ポイントが支払われるようになった。 本日より、掲載ガイドラインに違反している不適切な作品を通報いただいたユーザーさんへ、はてなポイントの付与を開始します。 うごメモはてなで通報を受けた作品を、はてなの管理者が確認して不適切であると判断、非公開とした際に、その作品について最初に通報いただいた方にはてなポイントを 5ポイントを付与します。 http://d.hatena.ne.jp/ugomemohatena/20090123/1232690426 なんなんだ、これは。金銭や即物的報酬は自発的動機を低下させるのは常識と思う*1。第一、それ無しで人を集めて有用な行為を起こさせるのが、Webのコミュニティ運営のキモではないのか?実際、人力検索ではポイント目当ての糞の様な回答が跋扈しているではないか。 しかも、5円。報酬は、その行為の価値を定義する機能も持つ。例えば、

                      • 暮らし
                      • 2009/01/24 16:35
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                      • よくわかりません

                        8 users

                        r-west.hatenablog.com

                        ※このエントリは、Arata Kojima/NPO法人しゃらく さんが公開しているわかりやすい技術文章の書き方の改変です。 このページは、プログラムやコードなどを書く方々のために、分かりやすいプログラムを書くためにはどうすればよいのかについて説明しています。 1. 自分が伝えたいこと・訴えたいことを誤解しないように相手に読んでもらうにはどうするべきか。 2. プログラムを書くにあたって知っておくべきルールは何か。 3. プログラムを書く前にどのような手順を踏めば、分かりやすいプログラムを作れるか。 などについて参考にしていただければ幸いです。 プログラムを書く前に プログラムを書く前に次のことをしっかりとイメージしておく。 何を書くのか。 書こうとしている物は正確に何であるのか。 仮定して良い、必ず成り立つ前提(状況/状態)は何か。 成り立つ事が単に多いだけ/今はたまたま成り立っている、と

                        • 暮らし
                        • 2008/11/17 15:12
                        • 悲劇のフレームワーク Apache Ant 〜悪魔のantcall〜 (vs depends) - よくわかりません

                          6 users

                          r-west.hatenablog.com

                          フレームワークっていうよりDSLだけど、いずれも枠組みであって、枠に嵌められるし、外れるとおかしくなる。 フレームワークには大きな枠組みがあって、そのなかで変えるべきところを自分なりに変えれば、そのシステムを好きにすることができます。しかしあくまで「変えるべきところ」がどこなのか、「どのように変えるべき」なのかは他の数多くの制約に従わなければいけません。 http://blog.so-net.ne.jp/shi3z/2008-02-14 Antは元来「Javaでのmake」なんて言われるmake代替ツールだった。その枠組みはこんな感じ projectとは 特定の環境について期待する副作用群の定義 期待する副作用は、targetとして定義される targetとは 期待される副作用 先に起こされているべき副作用(depends)と本体からなる 本体は、一度だけ実行される*1 本体は、taskの

                          • テクノロジー
                          • 2008/02/18 01:28
                          • tool
                          • Haskellの継続モナド(Continuation Monad)を理解するポイント - よくわかりません

                            19 users

                            r-west.hatenablog.com

                            モナドのすべての継続モナドのところが簡潔で、概念とかもあまり明示的に説明してなくて理解に苦労したので、ポイントをメモ。誤りなど、乞うご指摘。 newtype Cont r a = Cont { runCont :: ((a -> r) -> r) } instance Monad (Cont r) where return a = Cont $ \k -> k a (Cont c) >>= f = Cont $ \k -> c (\a -> runCont (f a) k) 概要的なこと 継続といいつつ、Contが表すのは継続というより、CPSな関数。*1 CPSな関数は、引数に関数をとり、自分の仕事の最後でその関数(継続)を呼ぶ。 CPSな関数に、継続として別のCPSな関数を渡す、その別のCPSな関数に継続としてさらに別のCPSな関数を渡す、…の連鎖(CPSな関数のネスト)が、全体として

                            • テクノロジー
                            • 2007/08/16 10:11
                            • haskell
                            • monad
                            • continuation
                            • ArrowによるHaskellプログラミングの基礎。…パイプ感覚で順次/分岐/繰返し - よくわかりません

                              63 users

                              r-west.hatenablog.com

                              Programming with Arrowsを読んで理解したつもりのメモ。誤りなど乞うご指摘。 (復習)Arrowってなに? と思って以前調べたメモが"3分で解るHaskellのArrowの基本メモ - よくわかりません"。それにちょっと補足というか観点を変えてまず感覚の整理。 Monadに色んな種類があるように、Arrowも色んな種類がある。 Monad: IO、Maybe、… Arrow: 関数そのまんま(->)、Kleisli m、… ある種類のMonadに色んな型の色んな値を入れられるように、ある種類のArrowに色んな型の色んな関数を入れられる。 Monad: Maybeの例→ 「Maybe Int」 にreturn 0もreturn 777もOK。「Maybe Char」 にreturn 'a'もreturn ' 'もOK。 Arrow: (->)の例→ 「Int -> In

                              • テクノロジー
                              • 2007/07/21 06:41
                              • haskell
                              • arrow
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                              • あとで書く
                              • 「高木浩光氏のWinnyへの怨念」をちょっと整理 - よくわかりません

                                3 users

                                r-west.hatenablog.com

                                高木浩光氏のWinnyへの怨念 - よくわかりませんが、あまりに適当で曖昧ぐちゃぐちゃだったので普通の文にしてみる。 高木氏と自分で共通していると思う認識 Winnyにキンタマウィルスなどで意図せぬ情報が流出すると削除不可能となる。これは危険。 これについての、高木氏の態度 Winnyヤバイ → Winny根絶すべき → Winnyは絶対悪 → Winnyに肯定的なことを言う奴は馬鹿・カス・悪党・氏ね かくて、氏は、セキュリティと関係あること無いこと(例えば著作権侵害とか)何でも総動員して、Winnyを叩き、Winnyを肯定またはWinnyの否定に疑義を挟むものを断ずる。 高木氏のコレまでの活動は、「有害な技術的な誤り」の糾弾であり、それは氏の技術的知識に裏打ちされた、確実に「正しい」ものだった。 しかし、Winnyに関しては違う。Winnyに関する危険は「正しい」事実であっても、モノの価

                                • テクノロジー
                                • 2007/06/10 02:35
                                • security
                                • 高木浩光氏のWinnyへの怨念 - よくわかりません

                                  20 users

                                  r-west.hatenablog.com

                                  前から思ってたけど、なんなんだろう、この人の尋常ならざるWinny*1への憎しみは。ときおり根拠らしく述べる内容は、どう見ても「nyは絶対悪」の結論ありきの後付的な臭いがする物ばかり。 単なるアスペ性の粘着(によるバランス欠如)なのか。単なる成人型中二病なのか。 「病気」かどうかはどうでもいい。実際その症状は、それは日本におけるセキュリティの意識向上に相当貢献してる事は間違いないだろう。でも、それはやはりたまたまなのか。反逆の正義ネタとしてセキュリティに粘着してたら、それがたまたまヒットしたと。たまたま社会的にもセキュリティが重要な物になってしまったと。 それとも、本気で社会のためを思うのが先にあって、セキュリティの啓蒙活動をしてきたのだろうか。本気で社会のためを思って、本気で社会の発展の為にこそ、法も憲法も無視してnyの抹殺活動をしているのだろうか。 もちろん、仮にそうならそうで、それは

                                  • テクノロジー
                                  • 2007/06/09 11:37
                                  • Winny
                                  • p2p
                                  • セキュリティ
                                  • security
                                  • コミュニケーション
                                  • 3分で解るHaskellのArrowの基本メモ - よくわかりません

                                    38 users

                                    r-west.hatenablog.com

                                    日本語でArrowの説明があまり見付からなかったので、Haskell/Understanding arrows - Wikibooks, open books for an open worldを読んで理解したつもりのメモ。オリジナルの図を見ながらだと分かりやすいかも。誤り・間違いなど、乞うご指摘。 b->cな関数をArrowなるからくり箱に入れると、 (Arrow a) => a b c こんな型になる。型パラメタが、引数のbと返値のcのふたつ。 Monadは、値をからくり箱に入れたもの。からくり箱は基本的に(ヘンな)値。 Arrowは、関数をからくり箱に入れたもの。からくり箱は基本的に(ヘンな)関数。 arr :: (b -> c) -> a b c Monadでは、値をからくり箱に入れる関数returnがある。 Arrowでは、関数をからくり箱に入れる関数arrがある。 (>>>)

                                    • テクノロジー
                                    • 2007/06/01 09:09
                                    • haskell
                                    • arrow
                                    • monad
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                                    • よくわかりません - 趣味プログラマがプロで仕事するために足りないもの

                                      3 users

                                      r-west.hatenablog.com

                                      ことプログラミングの世界においては、その実力は圧倒的に趣味プログラマのほうが、底辺から並にかけてのプロなんかよりも遥かに上と断言できます。もしあなたが、自分の実力は現場で通用するのかと悩めるプログラムが趣味の高校生であれば、断言してあげましょう。通用し過ぎます。 Note - 趣味プログラマが業界で生きて行くには これは、ソフトウェア業界の相応の規模の部分集合*1の中において真と言える。 ただし、それはプログラミングという基礎的な点において、だ。プロとして必要な重要な事は他にもある。コミュニケーションだのスケジュールだのプロセスだの、についてはいろいろ言われるだろうが、あまり言われない点がある。 それは"品質"に対する姿勢だ。 コードの質ではない。システム(または製品)トラブルを発生させない事。それに対する姿勢が全然違う。趣味プログラマはプログラミングが目的だから、コンパイルが通って、機能

                                      • テクノロジー
                                      • 2007/03/09 10:09
                                      • これはひどい

                                      このページはまだ
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