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名前 SoX — Sound eXchange, 音声処理のためのスイスアーミーナイフ SoX — Sound eXchange, the Swiss Army knife of audio manipulation 書式 sox [global-options] [format-options] infile1 [[format-options] infile2] ... [format-options] outfile [effect [effect-options]] ... play [global-options] [format-options] infile1 [[format-options] infile2] ... [format-options] [effect [effect-options]] ... rec [global-options] [format-op
RFC6455 - The WebSocket Protocol 日本語訳 この文書は、 IETF による, 2011 年 12 月付け発行 PROPOSED STANDARD RFC 6455 "The WebSocket Protocol" (HTML 版) を日本語に翻訳したものです。 この翻訳には翻訳上の誤りがあるかもしれませんし、正確性は保証されません。 この仕様の公式な文書は英語版であり、この日本語版は公式のものではありません。 最終更新日時点のこのページの URL : http://www.hcn.zaq.ne.jp/___/WEB/RFC6455-ja.html CSS や DOM の対応が古いブラウザでは、閲覧に不具合が生じたり, 一部の切替機能(ウィンドウ左下隅:原文表示=アクセスキー Z, 原語表示=アクセスキー X )が働かないかもしれません( HTML5 から導入
This is revision $Id: Overview.html,v 1.122 2012-02-29 21:33:23 arangana Exp $. この文書にはもう一つ編集注記がある。 There are 1 further editorial notes in the document. この文書の位置付け この節では公開時点におけるこの文書の位置付けについて述べます。他の文書がこの文書に取って代わる可能性があります。W3C の現在の出版リストとこの文書の最新の状態は http://www.w3.org/TR/ W3C technical reports index にて見られます。 This section describes the status of this document at the time of its publication. Other document
2012 年 1 月 5 日付 W3C 草案 このバージョン: http://www.w3.org/TR/2012/WD-dom-20120105/ 最新バージョン: http://www.w3.org/TR/dom/ 最新編集草案: http://dvcs.w3.org/hg/domcore/raw-file/tip/Overview.html 前のバージョン: http://www.w3.org/TR/2011/WD-dom-20110915/ http://www.w3.org/TR/2011/WD-domcore-20110531/ http://www.w3.org/TR/2010/WD-domcore-20101007/ 編集: Anne van Kesteren (Opera Software ASA) <annevk@opera.com> Aryeh Gregor (Goo
11 塗り:フィル, ストローク, マーカシンボル 目次 11.1 概要 11.2 塗りの指定 11.3 フィルプロパティ 11.4 ストロークプロパティ 11.5 可視性の制御 11.6 マーカ 11.6.1 概要 11.6.2 ‘marker’ 要素 11.6.3 マーカプロパティ 11.6.4 マーカ描画の詳細 11.7 描画プロパティ 11.7.1 色補間プロパティ: ‘color-interpolation’ と ‘color-interpolation-filters’ 11.7.2 ‘color-rendering’ プロパティ 11.7.3 ‘shape-rendering’ プロパティ 11.7.4 ‘text-rendering’ プロパティ 11.7.5 ‘image-rendering’ プロパティ 11.8 塗りプロパティの継承 11.9 DOM インターフェース
7 座標系, 変換, 単位 目次 7.1 概要 7.2 初期ビューポート 7.3 初期座標系 7.4 座標系変換 7.5 入れ子にされた変換 7.6 ‘transform’ 属性 7.7 ‘viewBox’ 属性 7.8 ‘preserveAspectRatio’ 属性 7.9 新しいビューポートの確立 7.10 単位 7.11 オブジェクトの包含ボックスに相対的な単位 7.12 SVG 内容のビューポート固有の大きさを表すプロパティ 7.13 地理座標系 7.14 ‘svg:transform’ 属性 7.15 DOM インターフェース 7.15.1 インターフェース SVGPoint 7.15.2 インターフェース SVGPointList 7.15.3 インターフェース SVGMatrix 7.15.4 インターフェース SVGTransform 7.15.5 インターフェース SV
洞窟を繰り返し出入りして出現する、と軽く書きましたが実際にはなかなか大変です。洞窟を出た時よりも入った時の方がよくモンスターにエンカウントします。(海のほうがもともとモンスターの出現率が低いせいでしょう) 出現パターンは以下の通りです。 とつげきお×2 たこまじん×1 シャークマンタ×3 シャークマンタ×2 ピラニアン+とつげきうお しびれくらげ×7 シャークマンタ×2 トドマン×2+とつげきうお しびれくらげ×4 しびれくらげ×6 シャークマンタ×2 じごくのざりがに×2 たこまじん×1 ピラニアン×2 ・ ・ ・ レアモンスターの4体の他にも、とつげきうお、しびれくらげ、トドマン、が出現しました。さらに続ければ、他にもモンスターが出たかもしれません。 *たこまじん *じごくのざりがに *シャークマンタ *ピラニアン 全て他のモンスターの色
15 フィルタ効果 目次 15.1 概要 15.2 例 15.3 ‘filter’ 要素 15.4 ‘filter’ プロパティ 15.5 フィルタ効果領域 15.6 背景画像へのアクセス 15.7 原始フィルタの概観 15.7.1 概観 15.7.2 共通属性 15.7.3 原始フィルタ部分領域 15.8 光源要素と光源プロパティ 15.8.1 概要 15.8.2 光源 ‘feDistantLight’ 15.8.3 光源 ‘fePointLight’ 15.8.4 光源 ‘feSpotLight’ 15.8.5 ‘lighting-color’ プロパティ 15.9 原始フィルタ ‘feBlend’ 15.10 原始フィルタ ‘feColorMatrix’ 15.11 原始フィルタ ‘feComponentTransfer’ 15.12 原始フィルタ ‘feComposite’ 15.
English menu Scalable Vector Graphics (SVG) Scalable Vector Graphics (SVG) 1.1 Specification - Japanese translation Scalable Vector Graphics (SVG) 1.1 Specification (Second Edition) - Japanese translation Mobile SVG Profiles: SVG Tiny and SVG Basic - Japanese translation Scalable Vector Graphics (SVG) Tiny 1.2 Specification - Japanese translation SVG Compositing Specification - Japanese translatio
JS3VXWの鉄道管理局は、鉄道好きの局長が、そのうんちくを傾けて語る。鉄道趣味のサイトです。 珍車ギャラリーでは、全国の珍しい鉄道車両を画像とともにご紹介しています。 ローカル線切符紀行では、私が訪れたその当時の様子を画像と切符でご紹介します。また関西大手の私鉄の軟券も多数展示しています。*J鉄局 局長より、みなさまへ JS3VXWの鉄道管理局へようこそおいで下さいました。 当サイトは、鉄道好きの局長が、そのうんちくを傾けて語る。鉄道趣味のサイトです。 国鉄時代、全国の路線は地域ごとに分割され、鉄道管理局という単位で運営されていました。 今、大阪駅の北にあるヨドバシカメラの所にはかつて重厚なビルがあって、 それがかつての大阪鉄道管理局(大鉄局)だったということも、もはや昔語りとなりつつあります。 さて、1970年代より鉄道ファンをやっている私ですが、写真はもちろんのこと切符など
SVG 1.1 仕様 (第2版) 日本語訳 この文書は、W3C が作成し、勧告として公開された "Scalable Vector Graphics (SVG) 1.1 (Second Edition)" を日本語に翻訳したものです。 この翻訳には翻訳上の誤りがあるかもしれませんし、正確性は保証されません。 SVG 1.1 仕様書の公式な文書は英語版であり、この日本語版は公式のものではありません。 この翻訳の原文 URL は: http://www.w3.org/TR/2010/WD-SVG11-20100622/ この翻訳は二次著作物にあたり、原著作権は原著作物に帰するものです。 用語の対訳表や語法その他、この日本語訳に特有の事情に関してはこの翻訳の読み方をご覧下さい。 SVG 1.1 仕様(第1版)の日本語訳, SVG Tiny と SVG Basic の日本語訳, SVG Tiny 1
8 パス 目次 8.1 概要 8.2 ‘path’ 要素 8.3 パスデータ 8.3.1 パスデータの一般 8.3.2 "moveto" 命令 8.3.3 "closepath" 命令 8.3.4 "lineto" 命令 8.3.5 曲線命令 8.3.6 三次ベジェ曲線命令 8.3.7 二次ベジェ曲線命令 8.3.8 楕円弧曲線命令 8.3.9 パスデータの構文 8.4 パスに沿う距離 8.5 DOM インターフェース 8.5.1 インターフェース SVGPathSeg 8.5.2 インターフェース SVGPathSegClosePath 8.5.3 インターフェース SVGPathSegMovetoAbs 8.5.4 インターフェース SVGPathSegMovetoRel 8.5.5 インターフェース SVGPathSegLinetoAbs 8.5.6 インターフェース SVGPath
2000/04/07 MFCとの付き合い方のコツ 世の中は春。大阪の桜も5分咲きぐらいかな? もうすぐ、桜の名所である「造幣局の通り抜け」も始まります。 昨年度の仕事がまだ尾を引いており、相変わらず忙しいです。 しかし、やっと終わりが見えてきました。 HPの更新も徐々に頻繁になってくるでしょう。 以前からJavaやSwing、デザインパターンを勉強していましたが、これらが 仕事のMFCの開発にだいぶ役立ちました。 ある程度は予想していましたが、予想以上です。 MFCは「MFCっぽいアプリ」の開発には役立ちますが、「MFCっぽくないアプリ」の 開発にはその構造がかなり弊害になります。 以前は私もMFCにドップリ漬かった開発をしていました。 しかしそのような開発を行っているとDocやViewが肥大化し、数万行を超えると開発効率が 一気に低下してしまいます。 Swingやデザインパターン
・高パフォーマンスの基本モデル どのゲームでも確実に購入可能なもの。つまり、銀貨と金貨なのですが、序盤から中盤は、他のカードに目もくれずとにかくこれらばかりを購入し、終盤からVPだけを購入する戦略を、一般的にマネー戦略と呼びます。 この作戦は案外と馬鹿にならない高パフォーマンスを叩き出すので、比較対象の基本モデルとしてその特性を知っておくことも重要でしょう。実際の作戦で、このモデルにパフォーマンスで劣っているものは、かなり趣味の世界に入っており(勿論、そういうゲームの楽しみ方もありますが)、勝利するにはよほどの引きが必要となるでしょう。 3、4ターンに金貨が買えた場合、買えなかった場合の差は? 確率計算では先々の展開まで至らない点をシミュレーションで追ってみました。マネー戦略モデル(ひたすらお金だけを買う)で、15ターンをプレイした結果を見てみましょう。 合計10万回をプレイした
ライブラリを利用せずに手軽に汎用のスライドバー・コントロールを作成する javascript コードです。単体の関数として実装されており、すべての変数や操作関数は他の名前と衝突しない様にクロージャ内に隠蔽されています。 このページには外部依存のファイルはありません。利用されるすべてのスクリプトとスタイルシートはこのページ自身に含まれています。 動作確認済みブラウザ:FireFox 3.5, Safari 4, Opera 10, Chrome 4 (IE は IE6 まで対応する様に組んだつもりですが未確認) 基本的に CSS2 と HTML DOM に対応していて javascript が ECMA-262 に準拠しているブラウザなら大体動作すると思われます。 例 バーをクリックするとその位置にノブが移動して操作対象が変化します。 ノブでマウスボタンを押すとノブをドラッグ出来ます。マウス
SVG Tiny 1.2 仕様 日本語訳 この文書は、W3C が作成し、勧告として公開された "Scalable Vector Graphics (SVG) Tiny 1.2 Specification" を日本語に翻訳したものです。 この翻訳には翻訳上の誤りがあるかもしれませんし、正確性は保証されません。 SVG Tiny 1.2 仕様書の正式な文書は英語版であり、この日本語版は正式なものではありません。 この文書の原文 URL は: http://www.w3.org/TR/SVGTiny12/ この文書は二次著作物にあたり、著作権は原著作物に帰するものです。 この日本語訳に特有の事情(用語の対訳表や語法その他)に関してはこの翻訳の読み方をご覧下さい。 この翻訳のこのページ自身は別サイトなどに存在する複製の可能性がありますが、この翻訳のオリジナルの URL は下記更新日現在において:
プレ・ツールド・南伊豆2009(うっ憤爆発の巻き) 奈良 岩 元 健 ○ プロローグ この大会は、平成21年11月7日(土)に静岡県南伊豆町一帯で開催された正式な大会です。大会実行委員長の森本均氏(以下「森本氏」という。)とエンゾ・早川氏(以下「エンゾ氏」という。)とは初対面であり何の恨み辛みは一切ありません。そのことを先にお断りを申し上げ、この大会は森本氏のHP誇大広告キャッチコピーとは余りにかけ離れた酷い大会であった事実を公表します。公表を決意したのは、来年この大会に参加を希望している方に、本当の事実を伝えて参加の是非を問いたいと思ったからです。 私は、森本氏のHP「エンゾ早川のロードバイク講習.com」で「ロードバイクで村興しをして、2010年に町民による自転車乗りのためにイベントを開催し、10年後に伊豆半島を世界のアマチュアロードレースのメッカにする。」「エンゾ・早川と森幸春師匠
禁煙エリア有ります 1F・・・・3〜12番打席 2F・・・39〜42番打席 3F・・・39〜42番打席 整骨院とトレーニングジムがオープンしました 詳しくは・めがき整骨院【直通】072(632)9968 まで 日本プロゴルフ協会認定のティーチングプロが、分かりやすい指導をいたします。 初級者から上級者まで幅広いレッスンを行っております。 詳しくは、スクールのページ又は当センターフロントまで! ・茨木ゴルフセンター200ヤード打放しのゆったりとしたスペース ・コースをイメージしたレイアウトでゴルフの楽しさを満喫できます。 ・バンカー、パッティンググリーンも完備。 ・日本プロゴルフ協会公認のゴルフスクールも開講しております。 ・本格的プロショップもあります。 ・レストランでは洋食メニューから軽食まで取り揃えております。 ・打席数 42×3フロア 126打席。 ・
攻略というよりは、せっかく計算したデータを忘れないために(ボケ老人は辛いのよw)久々にホームページを 起こしてみました。なんらかのプレイの参考になれば幸いです。 暇をみつけて、ぼちぼち更新するつもりですので、よろしくです。 ・追い込み型 このゲームは手札の資金を活用して新たな手札を獲得してゆき、最終的にはVPの多い者が勝利となるシステムです。しかし手札の中のVP系のカードは、新たな手札購入に関しては何の役にもたたないので、終盤まで購入しない方が順当に考えて得策です。 また、同じVP系カードを購入するにしても、3VP(Duchy)を2枚買うよりは、6VP(Province)を1枚を買った方が、デッキ中にカード購入の際役に立たないカードが少ない分、次の購入を考えると有利でしょう。 という観点から、終盤まではとにかく6VP(Province)カードを数枚連続で購入できるようにデッキの購
ゲーム入門用のセッティングですが、バランスのとれたなかなかよい王国カードの組み合わせです。 序盤の目標はとにかく金貨(3金)を買いまくれ!でしょう。 金貨が買えない場合は、Village, Smithyあたりを購入して、デッキの回転率が高まるようにしておくのが、順当に強そうです。 セット:Cellar, Market, Militia, Mine, Moat, Remodel, Smithy, Village, Woodcutter, Workshop 1、2ターン、3金⇔4金パターンとなった場合に購入できる有力な組み合わせです。利点は、いち早く金貨を購入確率が高まると同時に、Militia(民兵)により他人には金貨購入を妨害できる点です。 では、3、4ターン、Militia(民兵)の妨害を受けないとの仮定のもとに、金貨を購入できる確率を追ってみましょう。 (�A:
【投稿プレイ日記】 やす さん 1 2 3 4 5 6 ぐりむ さん 1 2 【PS版DQM1テリー攻略情報】 他国マスターの魔物と特技 詩人等、他国マスター出現条件 ちいさなメダル賞品 【解析素データ】 仲間データ(耐性他) 敵データ(会心率他)
VDM information web site Overture Shin Sahara Home Page プログラム仕様記述論 VDM FAQ バグ・ゼロめざし脚光浴びる「形式手法」2006/07/19 いまさら聞けない 形式手法入門 2007/1/19 連載記事「誰でも使える形式手法」 誰でも使える形式手法(1)ライトウェイトな形式手法で高品質な仕様をこの手に! 2008/9/17 誰でも使える形式手法(2)VDMはソフトウェア開発でこう使う!~導入と運用のツボ~ 2008/10/20 誰でも使える形式手法(3)VDMを用いた仕様記述・検証 ~ モデリング編 ~ 2008/11/19 誰でも使える形式手法(4)VDMを用いた仕様記述・検証 ~ 仕様記述編 ~ 2009/1/21 誰でも使える形式手法(5)VDMを用いた仕様記述・検証 ~ 仕様検証編 ~ 2009/2/20
はじめに あなたはマイクロソフトが好きですか? 答えがどうであれ、大半の人々がWindowsやOffice製品を 使っているのは事実です。 これらはCOM(component object model)アーキテクチャに 基づいて作られています。もしJavaからCOMが使えれば、 マイクロソフトの大半の製品がJavaから使えるようになるでしょう。 VBAで扱うように・・・。 JComとは JComとはJavaからWindowsのCOMを利用することのできる Java-COMブリッジです。ExcelやWordなど、既存のCOMの 機能をJavaから利用することができます。 Windowsにはマイクロソフト社が作った大量のCOMが用意 されています。これらはVisual-BASICやVB-Scriptなどから 利用でき、マイクロソフト社が目指す、新しいプログラ ミングスタイルの鍵となっていま
鍵 テキスト 16進 Plain Text Encoding: コードグループ 16進 Base 64 Cipher Text by John Walker December, 2005 翻訳:広瀬行夫 2004年 3月 ( Translated by HIROSE, Yukio; March, 2004 ) last updated: 2007/03/24
このページ は URL 転送のための汎用コマンドラインツール curl の 2016-05-30 現在( curl 7.40.0 〜 7.49.1 )の マニュアル (用例を交えた使い方)の日本語訳です(更新: 2016-06-30 )。 この翻訳の正確性は保証されません( その他の情報 )。 文中の【】は訳注を表します。 各章の見出しをクリックするとその章の原文が表示されます。 このページには外部リソースは利用されていないので、ページのみ( HTML ソースのみ)をローカルに保存しても閲覧には支障ありません。 このページに記された機能のうち,一部のものは、 curl のバージョン,あるいは curl のビルド時に利用されたライブラリに依存しています。 機能が利用できるバージョン/ビルドについての情報は マニュアルページ ( 和訳 )に。 Manual -- curl usage expl
「ペントミノ」 正方形5つを、辺同士でつなぎ合わせたあわせてできる12片を使ってできるパズルです。 平面上で、縦×横のサイズで、6×10 , 5×12 , 4×15 , 3×20 などの長方形に敷き詰めたり、 8×8の正方形について、4隅を削った形や中央の4つを抜いた形などに敷き詰めるのが一般的です。 ロシアでも古くからペントミノは知られており、アレクセイ・パジトノフ氏は、自身の開発したコンピュータ の性能評価のため、ペントミノを元にしてテトリスを作りました。どおりで似ているなぁと思った人も多かっ たことでしょう。 そうそう、初めての人がペントミノをするときのコツをお教えしましょう。それは、テトリスと同じように、 できるだけ、凹凸をならすようにピースを埋めてゆくのです。ですから、入りにくいと思われる形は、できる だけ早めに片付けておきましょう。さらに、6×10の図で水色表示
7 座標系, 変換, 単位 目次 7.1 概要 7.2 初期ビューポート 7.3 初期座標系 7.4 座標系変換 7.5 入れ子にされた変換 7.6 transform 属性 7.7 viewBox 属性 7.8 preserveAspectRatio 属性 7.9 新しいビューポートの確立 7.10 単位 7.11 オブジェクトの包含矩形に対して相対的な単位 7.12 地理座標系 7.13 Viewport 属性モジュール 7.14 DOM インターフェース 7.1 Introduction 7.2 The initial viewport 7.3 The initial coordinate system 7.4 Coordinate system transformations 7.5
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