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『koba::blog』

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  • macOS Sonoma の初期設定 - koba::blog

    39 users

    blog.kobalab.net

    2018年5月 から使っていた MacBook Pro を5年半ぶりに買い換えました。MacBook の価格の高騰が激しいので、ついに Pro は断念し、今回からは Air にしました。でも 15インチモデルだと外観は大差ないですね。この5年半、音量の変更以外で使うことのなかったTouch Barは駆逐され、Touch IDは電源ボタンと兼用になっています。OSは High Sierra (macOS 10.13.6)を使い続けていたので、今回 Sonoma (macOS 14.1)に一気に6世代アップです。 工場出荷状態に戻す 初回起動時の設定 コンピュータ名の変更 iTunesのコンテンツの移行 入力設定 トラックパッド キーボード 表示設定 ディスプレイ Dock ホットコーナー メニューバー インストールされているアプリ 工場出荷状態に戻す 一旦はTime Machineからデータ

    • テクノロジー
    • 2025/02/24 11:06
    • mac
    • あとで読む
    • 設定
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    • 電脳麻将におけるMVCの実装 - koba::blog

      3 users

      blog.kobalab.net

      電脳麻将 は HTML5 + CSS3 + JavaScript で動作する SPA です。こういったアプリを実装する場合、現在は React や Vue を使って宣言的に書くのがあたりまえで、jQueryはオワコン といわれています。ですが電脳麻将はあえて jQuery を使って MVC に基づいて実装しています。その理由は jQueryでないと美しく実装できない と考えるからです。 シナリオ MVCを担当するクラス ツモの際の処理の流れ 打牌の際の処理の流れ React で実装できるのか 結論 シナリオ 電脳麻将はどのように実装されているのか、以下の場面で具体的に説明します。 東家が二萬をツモる 六筒を打牌する MVCを担当するクラス このシナリオにおいて MVC それぞれを担当するのは以下のクラスです。 クラス 説明 M Majiang.Shoupai 手牌を表現するクラス Maji

      • 暮らし
      • 2022/07/07 19:16
      • 麻雀アプリに「牌操作」はあるのか? - koba::blog

        8 users

        blog.kobalab.net

        麻雀アプリのストアでの評価を見ると「牌操作がひどい」というように牌操作という言葉を聞くことがあります。ここでいう牌操作とは、 配牌が何らかの意図で偏らされている*1 局開始後にツモが意図的に変更される*2 という意味で使われているようです。 では、実際のところどうなのでしょうか? このような疑惑が出る背景は、30年以上前に麻雀ゲームが出始めたころ*3、まともな手役作りのプログラムが難しかったので、コンピュータ側を配牌時にあらかじめテンパイさせておき、適当なタイミングで和了するというインチキな実装があったという黒歴史にあるようです。しかし、天鳳などの対CPU戦のないアプリではそもそも手役作りのアルゴリズムは不要ですし、今や麻雀AIも開発されている時代です。今もこんなことが継続されているのでしょうか? 正しいプログラムとは何か 牌山生成 配牌とツモ 正しくプログラムされていることをどのように保

        • テクノロジー
        • 2020/06/29 23:48
        • はてな
        • アプリ
        • 中国QR決済事情 - koba::blog

          1068 users

          blog.kobalab.net

          中国で生活し日々QR決済を利用しているのですが、日本での報道やSNSでの反応を見る限り、日本ではQR決済が正しく理解されていないと感じます。おかしいと思うたびに はてブやTwitterで訂正を試みていたのですが、きりがないので1つ文章を書いてみることにしました。 最初にお断りしておきますが、私はQR決済関連のシステム構築経験がある訳でも内部事情に通じている訳でもありません。中国在住の1利用者の立場で推測も交えて書いています。もし私の理解が誤っている部分がありましたらご指摘いただければ幸いです。 中国で普及しているQR決済方法はAlipay(支付宝)とWeChat Pay(微信支付)ですが、私が使ったことがあるのはWeChat Payだけですので、特に断らない限り以下はWeChat Payに限った話になります。 QR決済って何? FeliCaの方がよいのでは? どうやって送金するの? 友人に

          • テクノロジー
          • 2019/07/14 12:59
          • 決済
          • 中国
          • QR
          • あとで読む
          • WeChatPay
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          • 銀行
          • テクノロジー
          • china
          • 経済
          • koba::blog

            3 users

            blog.kobalab.net

            鳴かない麻雀の成績への影響をシミュレーションする - koba::blog に続き、今回は「リーチ禁止」の成績への影響をシミュレーションします。 AIの実装 シミュレーション 続きを読む 前回 麻雀AIの作り方 - koba::blog で麻雀AIの実装と評価方法にいて説明しました。今回は実際に「鳴かない戦術のAI」を実装し、その成績に与える影響をシミュレーションしてみます。 AIの実装 AIのテスト シミュレーション デュプリケート対局用の牌山を生成 修正前のAIで対局を実施 修正後のAIで対局し結果を比較 続きを読む 麻雀AIを作ってみたいという人にとっての最大の障壁は「AIの対戦の場を作ること」ではないでしょうか? 電脳麻将 を使えば AIと画面上で対戦 AI同士をCLIで対戦 AIのボットを麻雀サーバーに接続して対戦 という形で対戦の場を作ることができます。 続きを読む 麻雀サーバ

            • テクノロジー
            • 2018/12/16 03:21
            • OAuth::Liteを使って、はてなでOAuth認証 - koba::blog

              4 users

              blog.kobalab.net

              OAuth::Liteを使って、はてなのOAuth対応APIを使ってみる。 はてなのOAuth対応APIのドキュメントは以下 http://developer.hatena.ne.jp/ja/documents/auth/apis/oauth 何はともあれ、まずは認証から。認証まわりの説明は以下にある。 http://developer.hatena.ne.jp/ja/documents/auth/apis/oauth/consumer AP登録 まず最初にAP登録が必要。はてなにログインして、以下のURLから登録する。 http://www.hatena.ne.jp/oauth/develop OAuth Consumer Key と OAuth Consumer Secret はAPごとに払い出されるので、これを使う。APの名称、説明、URLは後でも変更可能なので、デフォルトのままでも

              • テクノロジー
              • 2011/05/31 10:05
              • perl
              • API
              • はてな
              • OpenIDをハックする - koba::blog

                3 users

                blog.kobalab.net

                「OpenIDの業界団体、4月に日本支部設立へ - ITmedia エンタープライズ」とかで何かとOpenIDが話題になっているので、今更ながらOpenID Consumerのサンプルコードを書いてみた(しかもさらに今更ながら OpenID 1.1 対応)。 Perlには Net::OpenID::Consumer とかライブラリがあるので、本来はそれを使えばいいんだろうけど、OpenIDの動作原理を確認したかったので、完全に手作り。 #!/usr/bin/perl -T use strict; use CGI; use CGI::Carp qw(fatalsToBrowser); use LWP::UserAgent; use HTTP::Request::Common qw(GET POST); use vars qw($UA); sub get_idp { my ($openid_u

                • テクノロジー
                • 2008/07/30 11:14
                • OpenID
                • Perl
                • メモ

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