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    WWDC25

『qiita.com』

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  • Luma AIで撮影したNeRFデータをUnreal Engineで表示する! - Qiita

    3 users

    qiita.com/iwaken71

    Deleted articles cannot be recovered. Draft of this article would be also deleted. Are you sure you want to delete this article? はじめに Luma Unreal Engine Pluginが公開されました! ということで、さっそくLumaAIのNeRFデータをUnreal Engineで表示してみましょう! 最終的にこのLumaデータが Unreal Engineでこうなります。 前提 LumaAIでの撮影は終わっている まだの方はこちらの記事を参考にしてください! Unreal Engine5.1をインストールしている Unreal Engineの最低限の使い方を把握している 手順 1.サンプルプロジェクトをダウンロード&解凍 公式ページにアクセスし Zipフ

    • テクノロジー
    • 2023/04/06 21:04
    • ChatGPTプロンプトエンジニアリングのコツ8箇条~OpenAI公式のベストプラクティスから学ぶ~ - Qiita

      299 users

      qiita.com/iwaken71

      はじめに OpenAI API (ChatGPT含む) のプロンプトエンジニアリングのベストプラクティスが公式から出ているのを知り、和訳しながら読んでいきたいと思います! プロンプトエンジニアリング8箇条 (忙しい人向け) 最新のモデルを使用する 指示をプロンプトの最初に配置し、###または"""で指示と文脈を分ける 望む文脈、結果、長さ、形式、スタイルなどについて具体的で詳細に記述する 例を使って望む出力形式を明示する ゼロショットから始め、効果がなければファインチューニングを行う 曖昧で不正確な表現を減らす やってほしくないことだけでなく、代わりにやってほしいことも記述する コード生成には、特定のパターンに誘導する「leading words」を使用する How prompt engineering works (プロンプトエンジニアリングの仕組み) インストラクション・フォロー・モデ

      • テクノロジー
      • 2023/03/27 08:22
      • ChatGPT
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      • qiita
      • GPT
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      • Unity歴5年の僕がUnreal Engineをこれから学びたい人向けの記事を書く - Qiita

        246 users

        qiita.com/iwaken71

        のようなイメージでしょうか? C++がないプロジェクトでは、これらのファイル群をバージョン管理しましょう。 ProjectName Config Content ProjectName.uproject 逆に Intermediate Saved といったディレクトリは中間ファイルやキャッシュにあたるので、バージョン管理しないようにしています。 BluePrintとC++ ブループリント(BluePrint)はUE4のビジュアルスクリプトプログラミングするための機能だけでなく、BluePrint ActorとしてUnityのPrefabのような機能も持っています。(Prefab機能についてはこの記事では割愛し、プログラミング機能のみに述べます) BluePrint = PrefabのようなActor複製機能とPlayMakerのようなビジュアルスクリプトプログラミング機能 C++ = C#

        • テクノロジー
        • 2020/12/15 00:24
        • unity
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        • qiita
        • Unityに関して役立つサイトメモ - Qiita

          4 users

          qiita.com/iwaken71

          Unityについて調べてる時にお世話になったサイトをどんどん追加していくメモ Unity公式 ドキュメント http://docs.unity3d.com/ja/current/Manual/UnityManualRestructured.html アンカーの意味が直感的にわかるページ http://docs.unity3d.com/ja/current/Manual/UIBasicLayout.html 初期段階 オブジェクトの配置に役立つ知識 http://tsubakit1.hateblo.jp/entry/2015/04/21/031048 Unityの書き出し、公開 WebPlayer Unityアップローダー、Unityのゲームを気軽にアップできるサイト http://unitygameuploader.jpn.org/ WebPlayerやWebGLをGoogleDriveを

          • テクノロジー
          • 2015/10/09 11:05
          • Unity

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