ボタンをおしたらある画面にいきたいなど画面を変えるシーンをどのように実現するかを調べました。 前提 SpriteKitでは、いわゆる画面はSKScene classで表現されます。言い換えると、画面ごとにSKScene classを作ります。 (iOSが)やること ViewController.swiftで最初の画面が描いてあるSKScene classを呼び出す SKScene classでなにかをきっかけに次のSKScene classを呼び出す 書くのはclassから コード Hop, Step, Jump とタップするたびに画面遷移するコードを書きます。(シンプル!) 最初の画面を担当するHopScene classを書く 1画面モードでprojectを作ると以下のようなファイルができます。 ここに、HopScene.swiftを追加してHopSceneの画面の中身と、タッチしたと