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『ソシャゲの企画書』

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  • “ゲーム内の国家”を作り世界500万人を巻き込んだ神撃のバハムート :ソシャゲの企画書

    115 users

    blog.livedoor.jp/tora_ana

    2012年09月27日08:00 “ゲーム内の国家”を作り世界500万人を巻き込んだ神撃のバハムート カテゴリ tora_ana Comment(1) mixiチェック 今回は、日本国内に限らず海外でも大人気のあのソーシャルゲームの企画者になりきります。 美麗系カードの代名詞でもある「神撃のバハムート」です! それでは、さっそくなりきっていきましょう! <<目次>> 1.意図: 「ゲーム企画者の意図」 2.ゲーム構成: 「ソーシャルゲーム(RPG)とは」 3.強み: 「“Cygamesの武器”」 4.ゲームシステム: 「ゲーム内経済社会の可視化」 5.課金心理: 「ソーシャルゲームに10万円使う心理」 6.まとめ: 「国家を形成した神撃のバハムート」 ================ ~壮大なるファンタジー世界~このゲームの特徴はその世界観の美しさとクオリティの高いカードにあります。今現在

    • おもしろ
    • 2012/09/27 08:54
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    • 200万人を獲得した「ダークサマナー」の世界戦略 :ソシャゲの企画書

      85 users

      blog.livedoor.jp/tora_ana

      2012年09月26日08:00 200万人を獲得した「ダークサマナー」の世界戦略 カテゴリ tora_ana Comment(0) mixiチェック 今回は、ソーシャルゲーム業界で注目されている株式会社エイチームのタイトルをピックアップ! 国内外で人気の高い「ダークサマナー」の企画者になりきってお送り致します。 <<目次>> 1.世界観: 「ベルセルク×Rage of bahamut」 2.ゲーム作り: 「海外を意識したゲーム作り」 3.ゲームシステム: 「特徴的なレイドバトル」 4.ペルソナ: 「刺激的要素を求めるゲーマー」 5.課金システム: 「課金システム」 6.まとめ: 「各要素のまとめ表」 ============ 荒廃しきった悪みちる世界でプレーヤーは召喚者となり魔獣を召喚します。自ら所属するギルドを選択肢し、忠誠を誓う魔王ギルドの一員としてこの戦争を終結させることがプレーヤ

      • おもしろ
      • 2012/09/26 08:45
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      • 2つの要素でギャンブル好きを囲い込んだソーシャルゲーム~天翔バトルリーグの面白い着目点~ :ソシャゲの企画書

        52 users

        blog.livedoor.jp/tora_ana

        2012年09月21日08:00 2つの要素でギャンブル好きを囲い込んだソーシャルゲーム~天翔バトルリーグの面白い着目点~ カテゴリ tora_ana Comment(0) mixiチェック 今回のなりきり企画書はギルド対ギルドのバトルが特徴的な「戦国×三国 天翔バトルリーグ」。 さっそくなりきっていきましょう! <<目次>> 1.概要: 「天翔バトルリーグの2つの要素」 2.特色: 「天翔バトルリーグを握るプレーヤー」 3.ゲームシステム: 「パチスロから得たゲームシステム」 4.ペルソナ: 「ギルドバトルを先導するペルソナ像」 5.まとめ: 「まとめ」 ============== 「天翔バトルリーグの2つの要素」 このゲームは三国志と戦国時代を合わせた世界観を形成しており、プレーヤーはクエストを進めながらカードを駆使してギルドバトルに挑みます。ギルドバトルとはプレーヤー同士がチームを

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        • 2012/09/21 08:30
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        • 探検ドリランドを成功に導いた3倍の秘密 : ソシャゲの企画書

          14 users

          blog.livedoor.jp/tora_ana

          2012年09月12日09:54 探検ドリランドを成功に導いた3倍の秘密 カテゴリ tora_ana Comment(0) mixiチェック 多くの人を巻き込み、これからの成長が期待できるソーシャルゲーム業界はその時流の速さゆえに、過去の成功や失敗が十分に検証されていません。 そこで、成功を収めたソーシャルゲームの企画者視点から企画者の意図を紐解き、本質に迫りたいと思います。 第一弾は大人気カードゲーム探検ドリランドを考えてみたいと思います。GREEの大人気ゲーム探検ドリランドを成功へ導いた狙いと施策とは一体どのようなものなのでしょうか。 ■ドリランドを考える上で必要な視点 世界観 【世界観】 ユーザーは未知の世界を探検するトレジャーハンターとして旅に出ます。プレーヤーはゲームの世界で様々なダンジョンを冒険し立ちはだかるボスを攻略していきます。 まずここで目にとまるのが何処かで見覚えのある

          • アニメとゲーム
          • 2012/09/20 14:01
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          • DeNAの本気を見た「夕暮れのバルキリーズ」に隠された5つの狙い:ソシャゲの企画書

            16 users

            blog.livedoor.jp/tora_ana

            2012年09月20日08:00 DeNAの本気を見た「夕暮れのバルキリーズ」に隠された5つの狙い カテゴリ tora_ana Comment(0) mixiチェック 皆さんこんにちは! 今回はDeNAの本格RPG「夕暮れのバルキリーズ」の企画者になりきって、企画書をお届けします! <<目次>> 1.世界観: 「近未来を想定した世界設定」 2.キャラクター: 「キャラクターが生まれた背景」 3.ゲームシステム: 「主人公をどのように活用させるか」 4.コンシューマーゲーム再: 「コンシューマーゲームとしての設計」 5.ペルソナ: 「王道人生を過ごしたペルソナ像」 6.まとめ: 「チェス盤で戦う美少女たち」 ====================== 【近未来を想定した世界設定】 仮想世界「ドラシル」と現実世界とを繋ぐ穴を通じて世界を脅かすウイスルと戦う。本作は日本の東京を舞台としており、

            • アニメとゲーム
            • 2012/09/20 08:17
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            • 利用者を3倍にしたアイドルマスタ ~ソーシャルゲーム化の狙い~ : ソシャゲの企画書

              14 users

              blog.livedoor.jp/tora_ana

              2012年09月12日14:59 利用者を3倍にしたアイドルマスタ ~ソーシャルゲーム化の狙い~ カテゴリ tora_ana Comment(0) mixiチェック 皆さんこんにちは! 前回に引き続き今回も、成功を収めたソーシャルゲームにおける企画者の狙いと施策を紐解いてゆきます。第二弾の今回は「アイドルマスター・シンデレラガールズ」の企画者心理に迫ります。 このゲームは言わずと知れた有名ゲームタイトルのソーシャルゲーム版です。THE IDOLM@STER(アイドルマスター)はバンダイナムコゲームスが今から7年前の2005年にアーケード用シミュレーションゲームとして世に送り出されシリーズ合計69万本を売り上げるヒット作です。 プレーヤーは新米プロデューサーとして少女たちを人気のアイドルへと育て上げてゆく中で、少女達との親愛度を高めてゆきます。この人気シリーズをソーシャルゲーム化したのが「ア

              • アニメとゲーム
              • 2012/09/19 22:21
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                29 users

                blog.livedoor.jp/tora_ana

                2012年09月27日08:00 “ゲーム内の国家”を作り世界500万人を巻き込んだ神撃のバハムート カテゴリ tora_ana Comment(1) mixiチェック 今回は、日本国内に限らず海外でも大人気のあのソーシャルゲームの企画者になりきります。 美麗系カードの代名詞でもある「神撃のバハムート」です! それでは、さっそくなりきっていきましょう! <<目次>> 1.意図: 「ゲーム企画者の意図」 2.ゲーム構成: 「ソーシャルゲーム(RPG)とは」 3.強み: 「“Cygamesの武器”」 4.ゲームシステム: 「ゲーム内経済社会の可視化」 5.課金心理: 「ソーシャルゲームに10万円使う心理」 6.まとめ: 「国家を形成した神撃のバハムート」 ================続きを読む mixiチェック 2012年09月26日08:00 200万人を獲得した「ダークサマナー」の世界

                • アニメとゲーム
                • 2012/09/19 08:53
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                • 120万人がハマった新感覚ソーシャルゲーム ~パズドラ6つの秘密~ : ソシャゲの企画書

                  211 users

                  blog.livedoor.jp/tora_ana

                  2012年09月19日08:00 120万人がハマった新感覚ソーシャルゲーム    ~パズドラ6つの秘密~ カテゴリ tora_ana Comment(1) mixiチェック 今回取り上げるソーシャルゲームは、 9/18にAndroid版をリリースして今最も注目を浴びている 「パズル&ドラゴンズ」。 このゲームの企画者になりきって、企画書をお届けします! <<目次>> 1.概要: 「これまでになかったソーシャルゲーム?!」 2.ゲームシステム: 「ダンジョン成功の鍵を握るのはプレーヤー」 3.ペルソナ: 「ソーシャルの入り口がパズドラ」 4.課金システム: 「プレーヤーの悔しさを利用した課金システム」 5.まとめ: 「パズルゲームでRPGのバトルを表現」 6.おまけ: 「ドラゴントレジャー」成功との意外な共通人物 ====================== 「これまでになかったソーシャル

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                  • 2012/09/19 06:35
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