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ノーベル賞
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今となっては再現不可能なTRPG環境漬けだったのは確かです。 例えば「エルジェネシスのGMやってよ」とか言われて呑気に出向いたら、鈴吹社長をはじめシステムの製作者本人達が手加減皆無のマンチキンキャラを用意して笑顔で待ってたり、 「テラ:ザ・ガンスリンガーのテストプレイに付き合ってよ」と言われて天羅万象のキャラクターシート渡されてプレイしたり、 (当時の実際のキャラクターシート。キャラの顔は希有馬さん直筆) トーキョーN◎VAのプレイ中に判定の解決で揉めて「この辺のエラッタ書いてる担当に直電で聞くわ!」とかいう荒業にも程がある解決をしたり(※良い子は真似しないでください)、 蓬莱学園でキャンペーンシナリオのGMしてたら、そのキャンペーンに参加してたPC連中がいつの間にか蓬莱学園の生徒会長になってたり(※次殻二月会長率いる生徒会メンバー)、 「JGCでRPG福袋のイベントやるんだけどマスターや
面白い事に、自分のTRPG歴は大体10年単位で切り替わってます。最初の10年:ただ脳天気にTRPGを楽しんでいた時期 次の10年:TRPGを極めようとした時期 さらに10年:TRPGから離れて隠居ジジイしてた時期 それから:現在なう「極めようとした時期」というのがあるのが我ながら本当にアホなんですが、その時に体感で理解した事がもしかしたら今TRPGを楽しんでいる人達に有効な話になるかもしれないので、だらだらと語ってみようと思います。(でも、ノウハウ的な話は次回) TRPGとのきっかけは、TRPGとは何も関係ないパソコンの本でした。 マイコンBASICマガジン(通称ベーマガ)を毎月買っていた生意気な小学生の自分でしたが、 ある時本屋の主人が間違えてコンプティークの付録をベーマガに入れてしまっていたのです。その時のコンプティークの付録内容は、TRPG特集。 D&D(新和版)……通称、赤箱・青
通常の合作のやり方も、一般的な脚本の生成技法も、何もかも捨てた。 完全分担作業なんてハナからするつもりは無かった。 だから「演出責任者は七夕P、演技責任者はセバスPとする」と最初に二人に告げた。 これには3つの意味があった。 ・シネ☆MAD3rdの企画コンセプト『完璧な合作』の順守。 ・それぞれの分野での最高意思決定権を明確にすることで喧嘩の発生を極力未然に防ぐ。 ・相棒二人の覚悟とモチベーションの維持。 相棒二人は、自分の脚本を出力するだけの駒ではない。 自分の指示をただ聞いてもらうだけの駒になってもらうつもりは毛頭無い。 同様に、本来なら立ち入らない相棒二人の領域にも自分は口を出すという意思表示。 二人のアイデアや意見を積極的に取り入れ何度も会議にかけ、さらにセバスチャンPの疲労度を計算に入れ、リアルタイムで柔軟にシナリオを変化させていった。 何度も脚本を壊して、何度も再構成した。何度
同人誌等と違って、金に変換出来ない二次創作に対してリアルや魂を削っても意味は無い。 再生数やコメント、マイリス等の数値的対価をどれだけ得てもその先には何もない。 世界は何も変わらない。1円だって貰えやしない。そんなことは最初からわかってたはず。 ……ならば、あの半年間は全くの無意味だったのだろうか? 2010年1月末。病室の天井を見上げながら、自分はそんな事を考えていた。 *** シネ☆MAD2ndの、『覇道』という動画を見た事はあるだろうか。今はもう削除されていて見る事は出来ないが、「おまんP×わかむらP」という無敵のコンビによって制作された素敵な動画は、「10分以上の物語系動画」というハンデを乗り越えて2009年5月頃の時点で既に10万再生は超えていたと記憶している。 「エロ釣り等を用いない、動画時間10分以上の物語」で、しかもアイドルマスターというジャンルで10万再生数を取るのは決し
君は頭がいい人? それとも、悪い人? ************ クリーク・アンド・リバー社という、クリエイター系人材斡旋会社がバンナムの中の人を呼んでミリオンライブのシナリオに関するセミナーみたいな事をするという。 もしかしたら、何か得るものがあるかもしれないし、何も得られないかもしれない。 こういう時は行かずに後悔するより行って後悔した方がいい。 だから、実質1時間半のためだけに、新幹線使って片道3時間で往復してきました。 出費に関しては11連ガシャを3回ぐらいまわした感じ。あ、セミナー自体はタダです。 セミナー内容をSNS等で公開する事について特に制限の説明とかはされなかったので、企業側としては口コミ的な広がりにも期待してるんだろうなと思いつつ、利用されてあげます。 というわけでメモってきたものを何の遠慮も手加減もなく、全公開しちゃうよ。 ************ 【アイマスシリーズ全
それなりに人生を長く過ごしていると、どう考えてもゲームかアニメか漫画の中の登場人物にしか思えないような人間に出会ったりすることが稀にある。事実は小説よりも奇なりというやつだが、いや、俺にだってそんな体験あるよという人もいるだろう。 自分自身の実体験として、そういうゲームキャラみたいな人物は放っているオーラからして違う。「極上のオーラ」を纏っているのが目に見えるかのよう。今回はなんとなく、その「極上のオーラ」を纏っている人物と出会った経験を3人分、語ってみたくなった。 一応、どれも約20年前の話と前置きしておく。 まず1人目。彼は、天は二物も三物も与えましたと言わんばかりのステータスだった。 一目でわかる美形と、奇抜なファッションセンス。 具体的に例えるなら、八神庵をビジュアルバンドのボーカル風に細身にした感じだったと思って欲しい。(ストリートファイター3のレミーでもいいかもしれない) 彼は
先に言っておきます。 今回のブロマガ記事は、ただのキチガイの大法螺吹きによる妄想文章です。 だから、この先を読み進める人は、そんな法螺話を読みたがる物好きなんです。 あなたは物好きですか?そうですか。わかりました。 頭のおかしい人なんですね。このキチガイめ。 大人の事情というのはいつでも何処にでも転がっていて、例えば脚本の仕事を引き受けたはずがクライアントにお金が無くて、仕事の発注が丸ごとキャンセルになってしまったというような事は良くある話です。 同様に、二次創作の相棒が公式化してしまい、合作や依頼ができなくなってしまった…… そんな話も良く転がっています。ソースは自分。回数は3回。 自分にとって、1回目の公式化は明音さんでした。 明音さんが趣味で描いていたぷちますは公式化して連載がはじまり、やがてアニメ化され、現在進行形でアニメの第二期が放映されている程の人気になりました。 明音さんは公
Wake Up, YAMAKAN! お久しぶりです。twitterで「Wake Up, Girls!」について好き勝手つぶやいてたらWUGのガチプロデューサーにフォローされてしまったRAPでございます。 ……アイエエエ!ナンデ?プロデューサーナンデ!? とりあえず、色々と気になるところがあるんで、適当に吐き出してみようと思います。 まず、ぱんつは女の子たちの性格を反映したデザインになってますね。 主人公の真夢は1人だけ値段の違うお高いものとなっております。流石は元トップアイドル。 個人的にはWUGのリーダーこと七瀬佳乃(左から2番目)のぱんつに期待です。黒いブラックレースのブラ&ショーツをお願いしたいです。あ、でも佳乃ちゃん結構胸が薄いんで、家に居る時はスポーツブラかもしれませんね。多分外出時はパッド詰めて普通にブラ装着だと思います。 ごめんなさい。アカウント間違えました。 別にぱんつの話
ヲタ界隈にいると、誰もが一度は聞かれる「誰が好き?」という質問がある。 東方だろうがアイマスだろうが、多分それは変わらない。 あずにゃん好き?八雲のゆかりん好き?ほむらちゃほむほむ?あんこちゃんマジあんこ? 実のところ、正直困る。色んなキャラ好きだし。あんまり選べない。 誰が言い出したのかは知らんけど「DD(誰でも大好き)」という便利な言葉があって、 多分俺はそこに属してしまう。 DD言うたらドルフィードリームやろ! ニコマス……ニコニコ動画のアイドルマスターカテゴリに属している自分は、なんだかんだでほぼ毎日アイマス動画を見ているわけです。色んな人が、自分の嫁を素敵に演出しようと頑張ってる。そうなると、動画を見れば見るほど、世界に触れれば触れるほど、色んなキャラの魅力を知ることになるわけです。……選べないよ!地獄だよ! そんな矢先のことでした。 |l、{ j} /,,ィ//|
むかーし昔、その昔。銀河英雄伝説ⅦというMMOがあったとさ。 完成度20%未満で有料販売し、ユーザーの不満を爆発させたまま空中分解したそうな。 「銀河英雄伝説VII」,突然のサービス停止(2005/04/14) 銀河英雄伝説VII カスタマーレビュー ↑100%で完成していれば神ゲーだったんだけどねぇ…… 今からはじめるのは、その銀英伝Ⅶのクローズドβテストの昔話。 銀河英雄伝説Ⅶ世界の文字通り全てを巻き込んで、やりたい放題に暴れた物語。 *** さて、親友Mという男がいると思って欲しい。一言で彼を説明するなら、根本的な思想や理論立てが、限りなく俺に近い人間だ。俺がもう1人いるような感じ。俺もMも銀英伝が大好きで、MMOのクローズドβテストが始まるというニュースに喜び勇んで申し込んだものだ。 銀河英雄伝説Ⅶは、少数の原作キャラと多数のオリジナルキャラが混合するMMOだ。 原作キャラを引き当
まず第一に、「例外のないルールはない」。 例外を想像せずに鵜呑みにするのも、深く考えずに否定するのも両方共危険極まりない。 くだらない揚げ足取りに終始する人もいるが(例:「~~すべき」という言い回しが気に食わない等)、その手の人は揚げ足を取る事で給与を得る仕事についているのだから仕方ない。 「面白い物語を作る方程式」は必ずあるのではないか? そんな事に対して四六時中思考を巡らせても無駄だと言う人は多い。曰く、面白さの感覚は主観に頼らざるを得ず、当人が考える面白さこそが至上であり最終結論なのだと。 ……んなこたわかってんだよ、うるせぇな。 好きなものを好きなように作るのが絶対に正しい、ってんだろ? 思考の迷宮でわざと迷子になって涙目で叫ぶぐらいしたっていいじゃねぇか。 とはいうものの、考えれば考える程グルグル回る。二次元嫁が入れ替わる頻度なんて目じゃないぐらいに結論は入れ替わる。男子三日会わ
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