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パリ五輪
qiita.com/10long
from pong import PongGame # <- これが下準備したポンゲーム import pygame import neat import os import time import pickle さて、ここでNEATを使ってAIを学習していくためのアウトラインを先に考えておきます。 主な機能としては、以下の4機能で構成されます。 ① AI が Pong ゲームをプレイ ② NEAT を使って AI を自動的に進化させる ③ 人間プレイヤーとの対戦テスト ④ 最優秀の AI ネットワークを保存 最初に、クラス PongGame を用意して、下準備したポンゲームを行い、その結果NEATによって進化させていきます。 PongGameクラスで、ゲームの基本要素 (ウィンドウ、パドル、ボール) を管理します。 GAMEで必要な関数 test_ai: 人間プレイヤーと対戦する AI
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