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ブラックフライデー
qiita.com/53able@github
はじめに 以前はXamarinでC#を書いてましたが、他の言語やプラットフォームで使用するエディタを変えたくなかったのと、UnityにPlug-inを追加することによってブレークポイントを利用可能ということでVSCodeに乗り換えました。 あと、MacでVisual Studioを使いたかったというミーハーな気持ちもあります。 環境 OSX 10.9.5 Unity 5.3.6 Visual Studio Code 1.4.0 VS Code Plug-inをUnityプロジェクトに追加 Assets/Plugins/Editor/VSCode.csへ追加する。 Unity側でVSCodeを設定する Unity > Preferences > VSCode > Enable Integration をチェックする Unity > Preferences > VSCode > Use Uni
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