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『qiita.com』

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  • UnityのXcodeApiでBitCodeをNOにする - Qiita

    3 users

    qiita.com/AlecYawata

    Xcode7が勝手にインストールされ、 UnityでiOSのビルドをするときにBitCode絡みでエラーが出るなら、 やはりスクリプトで自動的にBitCodeEnableをNOにしたいよね、という時の話。 public class PostprocessBuildPlayer : MonoBehaviour { [PostProcessBuild] public static void OnPostprocessBuild(BuildTarget buildTarget, string path) { if (buildTarget == BuildTarget.iOS) { string projPath = PBXProject.GetPBXProjectPath (path); PBXProject proj = new PBXProject (); proj.ReadFromStr

    • テクノロジー
    • 2017/05/10 17:46
    • URLSchemeでの起動をXcodeでデバッグする方法 - Qiita

      5 users

      qiita.com/AlecYawata

      EditSchemeの中の、Runを選んで、Infoタブを表示するじゃろ。 その中に「Wait for executable to be launched」っていうのがあるじゃろ。 これを選んでXcodeのデバッグを実行すると自動でアプリが立ち上がらなくなるんじゃ。 そして、safariとかでURLSchemeを使ったURLを叩くじゃろ。 すると、アプリが立ち上がって、そのタイミングでデバッガーが仕事を始めるんじゃ。 アプリ起動中にURLSchemeが叩かれたら、とか、通知が来たら、というプログラムは普通にもデバッグできるけど、 アプリが立ち上がっていない状態でURLSchemeが来たらとか、通知から起動したら、というデバッグはこれを使う必要があるんじゃ。 わかったかの。

      • テクノロジー
      • 2015/04/17 12:48
      • dev
      • iOS
      • iOS8で現在地が取れない??場合 - Qiita

        11 users

        qiita.com/AlecYawata

        startUpdateLocationとかする前に呼んでね。 あ、あと、info.plistに以下のキーで、位置情報をなにに使うかの説明文を追加する必要があります。 NSLocationWhenInUseUsageDescription これでも、実際使用する時は権限取得できたあとにstartUpdatingLocationを呼んだりする必要があるから、結構大変だよね。 -(void)start { // 位置情報サービスが使えないとき if ([CLLocationManager locationServicesEnabled] == NO) { [self locationManager:nil didFailWithError:[NSError errorWithDomain:@"LocationServices disabled" code:1 userInfo:nil]]; re

        • テクノロジー
        • 2014/10/06 14:11
        • ios

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